遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》克里斯蒂娜人物分析

2020-01-08

克里斯蒂娜是《文明6》中的領袖,綽號是男人婆,擁有特性北方的彌涅爾瓦、諾貝爾獎、卡洛琳步兵、女王圖書館和生態博物館,下邊就給大家帶來文明6克里斯蒂娜人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》克里斯蒂娜人物分析

克里斯蒂娜人物分析

克里斯蒂娜

綽號:男人婆

文明類型:文化

強度:一線

點評:我非常的懷疑,就是為了成就這個新領袖,傳統文化BOSS維多利亞才會被踢去飛天組,從一線硬生生的砍成二線。男人婆的特性有一半複刻自維多利亞,並進行了特化,而且在當前版本下變得更強,代價是達成的難度提高。所以在版本之初,很多人都像我一樣,粗粗掃一眼男人婆的特性,就以為這是個白板,最多二線。只有在實際的研究過之後,才會被男人婆狠狠的打耳光,意識到這是個爆發更早,綜合實力比當初的維多利亞更強的領袖。

而且當前版本對男人婆也很友好,非宗教強勢文明不會再無腦發教,使得她這樣的拍聖地無優勢文明也可以比較容易的拿到遺物箱信條。之後的聖山米歇爾幾乎沒人會搶,聖瓦西裡主教座堂也一樣。這提供給了男人婆順暢的爆發流程,來自AI的阻力非常小。

完整形態的男人婆要求主城或分城產能高,資源多,能夠支持砍出阿帕達納宮,聖山米歇爾,和聖瓦西裡主教座堂三件套。穩定控制住康提宗邦,並且不擇手段的早早拿到2個以上的遺物。那麽中前期阿帕達納宮裡塞滿遺物=4X3(遺物箱)X2(主題化)X1.5(康提)=36信仰/每遺物X2=72信仰/回合,爆掉無數個聖地。而三個奇跡裡塞滿遺物=36X(2+2+3)=252信仰/回合,極高的宗教旅遊業績,並且借由聖瓦西裡主教座堂翻倍。

所以與其它種田文明的人文會直奔商人共和國不同,男人婆是狂奔向歸正會的,然後開始無可阻擋的爆發。在高手的手裡,大約130T以內就能穩定的結束戰鬥。即便因為不可知的原因,錯過了這一波。男人婆還有挖墳無條件主題化,和生態博物館的輸出來作為補充。其中生態博物館在拍滿5種地形的前提下,提供10文化,10旅遊業績,不需要飛行科研來支持就異常強大。

然而男人婆的強大之處還沒有結束,諾貝爾獎同樣是個被很多人忽略的特性。由於思維慣性,我們一般會把注意力放在工廠和大學為大工和大科+1偉人點數上,並且認為來得太慢而沒用。事實上這個特性的核心應該是招募偉人+50點外交支持。在當前版本中,30點外交支持前期最高能賣到500金,中期400金,後期300金。即便用10金1點來算,每個偉人送50點外交支持意味著什麽,不用多說了吧?

所以男人婆的路數就是賭臉踩遺物,搶康提,錘阿帕達納宮,不擇手段,絞盡腦汁的拿遺物,爭取盡量早的主題化。發教信條拿遺物箱和神聖採購,錘出聖山米歇爾就開始遺物滾雪球,到聖瓦西裡主教座堂填滿結束。期間分城補劇院和多槽奇觀,搶文學系偉人往裡塞書和藝術品。外交點數使勁賣了換錢,適當補商業中心,商路跟所有的文明都連好,最多到挖墳一波就應該結束了。

顏值沒有用,能跟2K做PY交易才是王道。在這個政治正確的時代,不男不女就是比貴婦吃香。——BY 克里斯蒂娜•醜逼傍地走,安能辨我是雌雄

弱點:

拿不到聖物箱約等於GG,可以直接重開。聖物箱畢竟不是合唱冒險聖歌,發教慢了,還是有可能被AI拿掉的。

特性:

北方的彌涅爾瓦——2槽以上的奇觀放滿了自動主題化,3槽以上的建築放滿了自動主題化,能建造女王圖書館。男人婆的核心特性,無限信仰,爆炸旅遊業績的來源。

諾貝爾獎——招募偉人+50外交點,工廠和大學各為大工和大科+1偉人點,工業時代後增加3條特色世界議會競賽內容。三個加成按順序是好用的小錢錢來源,廢物加成,和垃圾特性。男人婆追求速勝,就不該進入工業時代。

卡洛琳步兵——文藝複興槍兵,取代槍刺與方陣,毫無存在感的東西。

女王圖書館——市政廳2級建築,能放2書2畫2音樂,湊滿是44文化40旅遊業績。額外附贈+2全文學系偉人點數,受3級平伽拉的偉人點數翻倍加成。很好很強大,以男人婆存信仰的能力,在文藝複興時代有望強買音樂家來填滿,然後就強無敵。

生態博物館——民族主義解鎖,工人能錘,每城限造1座,為城市+2忠誠度。湊滿5種地貌,+10文化+10旅遊業績。出來得很晚,需要衝文化。事先安排好工人,可以一回合就duang出凶惡的旅遊業績爆發,配合女王圖書館主題化的最後一波COMBO。

總結,這個文明讓我深深感受到了瑞典對信仰的渴望。所以對瑞典以慈善之名,從國民手中搶走他們的兒女,再塞給“NOTE7”難民來養,逼得父親帶著三個女兒出逃的行為,就不難理解了。至於為此與大波波杠上,那根本不算啥。信仰就是一切,沒信仰玩個蛋。

作為當前版本下唯一不知什麽叫信仰稀缺的文明,瑞典甚至可以考慮點出總督莫克夏的神聖建築師,用信仰來買區域。而且主題化遺物帶來的海量信仰意味著可以錘很少的聖地,換成劇院來速文化。更可以爆使徒和傳教士,無腦洗遍天下來玩宗教勝利。如今黃金時代還能大肆買移民來擴張,還不會導致斷信仰買不起工人的,估計也就僅此一家了。

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