遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》飛行歷史背景一覽

2020-05-21

飛行是《文明6》現代的一種科技,在中國古代,就有魯班製造木鵲,三日而不落的傳說,下邊就給大家帶來“閃電冰狼”分享的文明6飛行的歷史背景,大家可以來看一看。

飛行歷史背景一覽

飛行

所屬:科技

時代:現代

注釋:

人類從很早開始就羨慕鳥兒能在廣闊的天空中翱翔,因此,人類也一步步地去嘗試實現飛上天的夢想。

在中國古代,人們就發明了很多的飛行器。比如“竹蜻蜓”,用的跟現代直升機螺旋槳的同一原理來實現短暫的上升飛行;春秋時期人們發明了風箏,後來慢慢成為了傳遞信息的一種工具,再後來放風箏就變成了一種戶外娛樂活動;孔明燈跟現在熱氣球的飛行原理是一樣的;還有傳說中的魯班鳥也十分令人驚歎。

但真正意義上的飛機(尤其是載人飛行器)要從19世紀左右說起。喬治·凱利是生於1773年的一名英國的工程師和發明家,因為他在人類航空工程中的重要地位,他同時也被稱為“航空之父”。他最早提出了固定翼飛機的設計理念,辨明了比空氣重的飛行器中的四種基本力:重力、升力、空氣阻力和推力。他還建立了第一個現代飛機模型,並且為之後航空工程的發展提出了很多基礎理論和預測。

在19世紀下半葉,德國工程師和航空先驅—奧托·李林塔爾設計並製造出了實用的滑翔機。他也是歷史上第一個能反覆多次完成滑翔的人,因此,他也被稱為“滑翔機之父“。

到了20世紀初,美國著名的萊特兄弟在前人的理論和實踐上(包括很多喬治·凱利的理論)製造出了人類第一隻重於空氣的、並且受控的載人動力航空器。

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