遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6上手常見遊戲內問題解答 文明6常見問題匯總

2016-10-21

文明6上手常見遊戲內問題解答

大早上爬起來開電腦之前看了一下論壇,說遠古AI都戰狂,蠻族也能滅文明的人數不少……帶著殺盡天下小野的心進了遊戲,開了局砍二,鄰居金閃閃在很早的時候就向最近的一座城邦宣戰並拿下的時候也報了一個類似的“被擊敗”消息,我就明白了。

大家看到的大多數未遇到的xx被擊敗了,可能都是城邦被文明滅了。至於高難度蠻子滅文明,滅新手玩家我信,滅掉文明那是絕對不可能的事兒。高難度你最強的對手都被蠻子滅了,還叫什麽高難度。

以下是我看到的一些玩家遇見的常見問題,希望很多認為遊戲與自己的預期有偏差的朋友們先淡定一下,多一點耐心,很多強勢抱怨甚至開噴的內容在別人看來就是自己沒看清楚或者沒理解,會讓大家覺得很尷尬,不知道如何交流,對吧。

Q1.中國前期是先爆工人還是移民

A:這個問題沒那麽絕對的 這代政策很活 每次研究出新的來可以臨時切換 所以根據政策比如產工人時+30%生產力、產移民時+50%生產力 的出現時間和你周圍的局勢來決定更有效率。

Q2.買宣和聯合作戰的選項在哪裡?

A:早期在人文樹中的外貿 研究過了就可以與AI討論聯合作戰的事宜,如果看不到 可能是關係不夠好。

Q3.移民建城的時候,有的地塊是綠的,有的是紅的,有的是白的,這個是啥意思?

A:綠-紅的過渡分別代表特別適合建城-特別不適合建城的過渡,這裡的顏色是指水源情況與否。

Q4.調諧器怎麽用? 或者說 使用方式是啥?

A:好像是IGE(InGame Editor) 就是修改器

Q5.以前接觸過文明5 但是沒怎麽仔細的研究 但是很感興趣 文明6容易上手嗎?

A:玩一個教程 再玩個最簡單難度 很容易上手的

Q6.為什麽建了寺廟也有宗教…為什麽造不了使徒啊?

A:確定是寺廟不是祭壇麽?使徒確實是有宗教且聖地內有寺廟 就可以用宗教點數買了

Q7.怎麽看城市下一個擴張的地塊是哪個?

A:6代文化也是可以漲地塊的 只是確實還沒找到下個自動擴張地塊的提示位置...這個希望他們有改進

Q8.求問怎麽跟AI和談,找不到那個選項啊

A:開戰之後再聯繫對手領袖 左上角會有 很明顯

Q9.請問為什麽我設定了最大地圖,包括我只有6個國家,每個國家還是挨的那麽近?是因為難度低的關係麽?

A:也許是bug了 文明並沒有因為人數少了而距離遠起來,..

Q10.食物產出歸零原因,曾猜測是部門超限但裁軍下城後仍為0.

A:修完水磨之後就好了,可能是bug.

Q11.部門列表在哪裡啊 一個個找人好麻煩啊

A:隨便點個部門,點他名字,就出列表了

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