遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6宜居度解析 宜居度概念獲得及影響圖文介紹

2016-11-12

本文會從3個方面講解宜居度:

- 宜居度的概念到底是什麽

- 宜居度怎麽獲得

- 宜居度的影響

我發現很多朋友對宜居度的概念是不正確的,下面開始說明。


一、宜居度的概念到底是什麽?

首先,1點宜居度對應的是2人口。也就是說遊戲內置設定導致新建的城市發展到2人口在宜居度方面是不消耗任何資源的。從第3個人口開始你需要1點宜居度,第5個人口需要2點宜居度,以此類推。(請注意首都除外,首都天生+1宜居度)

下面請看配圖說明:

其次,1個奢侈品資源的作用,比如茶葉,是給4個城市分別提供1點宜居度。第二個茶葉對這四個已經有茶葉的城市不會提供任何宜居度,也不會對第5個城市提供宜居度。也就是說,擁有多個同一品種的奢侈品資源對你的宜居度是完全沒有用的。有一種流行的看法說第2個茶葉可以給第5~8個城市提供1點宜居度的概念是不正確的。

請注意,電腦會自動分配奢侈品資源用於哪個城市,不一定是先建的城市就能分配到某種奢侈品,這個分配過程你無法控制。

當然,多餘的奢侈品你可以拿去賣掉換金幣,或者交易一種新的奢侈品資源。

下面請看配圖說明:

如願意自己測試,請務必注意3點:

1. 任何奢侈品交易完成後一定要下回合才能生效

2. 注意自己是否是任何城邦的宗主,他們會提供自身擁有的奢侈品給你

3. 是否跟其它國家已有某些奢侈品資源交易


二、宜居度怎麽獲得?

概念理解正確了之後,下面將按獲取的時間順序,難易程度,和是否需要隨機性來列出獲取宜居度的手段。

- 遠古時代

宮殿(+1宜居度)- 首都天生有一座宮殿建築可以提供+1宜居度,也就是說首都的前4個人口都是免宜居度消耗的

獲取奢侈品資源(+4宜居度)- 奢侈品資源的原理上面已經描述清楚了

創立“河神”萬神殿信仰(+1宜居度)- 就是初始信仰,所建聖地靠近河流則+1宜居度。隻對本城有效

創立“禪修”信徒信仰(+1宜居度)- 擁有兩個特色區域的城市+1宜居度。隻對本城有效

城邦桑給巴爾 - 宗主國獎勵等於提供兩種+6宜居度的奢侈品資源,但遇見與否是隨機的

城邦布宜諾斯艾利斯 - 宗主國獎勵等於每種加成資源(牛,魚,米飯等)提供+1宜居度,但遇見與否是隨機的

- 古典時代

政體“古典共和”(+1宜居度)- 市政樹“政治哲學”解鎖,凡建有區域的城市+1宜居度

娛樂中心區域(+1宜居度)- 市政樹“遊戲與娛樂”解鎖。隻對本城有效

競技場(+1宜居度)- 市政樹“遊戲與娛樂”解鎖。隻對本城有效

奇觀羅馬鬥獸場(+3宜居度)- 市政樹“遊戲與娛樂”解鎖。6格範圍內效果

- 中世紀時代

政策“侍從”(+1宜居度)- 市政樹“行政部門”解鎖,凡有駐軍的城市+1宜居度

奇觀阿爾罕布拉宮(+2宜居度)- 科技樹“城堡”解鎖。隻對本城有效

奇觀休伊神廟(每個相鄰湖泊+1宜居度) - 科技樹“戰術”解鎖。隻對本城有效

- 文藝複興時代

政策“自由主義”(+1宜居度)- 市政樹“啟蒙運動”解鎖,凡有2個區域的城市+1宜居度(研究完市政樹“選舉權”後被“新政”政策取代)

- 工業時代

動物園(+1宜居度)- 市政樹“自然歷史”解鎖。6格範圍內效果

- 現代時代

政策“新政”(+2宜居度)- 市政樹“選舉權”解鎖,凡有3個區域的城市+2宜居度

國家公園(+2宜居度,+1宜居度)- 市政樹“保護地球”解鎖,可以造自然學家來建造國家公園。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。

- 原子能時代

體育場(+2宜居度)- 市政樹“職業體育”解鎖。6格範圍內效果

政策“體育傳媒”(+1宜居度)- 市政樹“職業體育”解鎖。體育場再+1宜居度

奇觀馬拉卡納體育場(+2宜居度)- 市政樹“職業體育”解鎖。效果覆蓋全國

- 其它

以上為所有文明均能獲得的手段,有些文明在宜居度方面有特殊優勢,如下:

羅馬

有特殊區域浴場,可以給本城+1宜居度

巴西

有特殊區域街頭狂歡節,可以給本城+2宜居度,且能在執行狂歡節項目過程中再+1宜居度

阿茲特克

奢侈品資源天生可以給6城提供+1宜居度,而不是4城。

另外,一些偉人也可以提供特殊的奢侈品資源或宜居度加成,大家可以注意觀察,這裡不作列舉。


三、宜居度的影響

上面講了宜居度的概念以及怎麽獲得,那麽我有好的宜居度有什麽獎勵,不好的話又會怎麽樣呢?請看下表,簡明扼要

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