文明6宜居度解析 宜居度概念獲得及影響圖文介紹
本文會從3個方面講解宜居度:
- 宜居度的概念到底是什麽
- 宜居度怎麽獲得
- 宜居度的影響
我發現很多朋友對宜居度的概念是不正確的,下面開始說明。
一、宜居度的概念到底是什麽?
首先,1點宜居度對應的是2人口。也就是說遊戲內置設定導致新建的城市發展到2人口在宜居度方面是不消耗任何資源的。從第3個人口開始你需要1點宜居度,第5個人口需要2點宜居度,以此類推。(請注意首都除外,首都天生+1宜居度)
下面請看配圖說明:
其次,1個奢侈品資源的作用,比如茶葉,是給4個城市分別提供1點宜居度。第二個茶葉對這四個已經有茶葉的城市不會提供任何宜居度,也不會對第5個城市提供宜居度。也就是說,擁有多個同一品種的奢侈品資源對你的宜居度是完全沒有用的。有一種流行的看法說第2個茶葉可以給第5~8個城市提供1點宜居度的概念是不正確的。
請注意,電腦會自動分配奢侈品資源用於哪個城市,不一定是先建的城市就能分配到某種奢侈品,這個分配過程你無法控制。
當然,多餘的奢侈品你可以拿去賣掉換金幣,或者交易一種新的奢侈品資源。
下面請看配圖說明:
如願意自己測試,請務必注意3點:
1. 任何奢侈品交易完成後一定要下回合才能生效
2. 注意自己是否是任何城邦的宗主,他們會提供自身擁有的奢侈品給你
3. 是否跟其它國家已有某些奢侈品資源交易
二、宜居度怎麽獲得?
概念理解正確了之後,下面將按獲取的時間順序,難易程度,和是否需要隨機性來列出獲取宜居度的手段。
- 遠古時代
宮殿(+1宜居度)- 首都天生有一座宮殿建築可以提供+1宜居度,也就是說首都的前4個人口都是免宜居度消耗的
獲取奢侈品資源(+4宜居度)- 奢侈品資源的原理上面已經描述清楚了
創立“河神”萬神殿信仰(+1宜居度)- 就是初始信仰,所建聖地靠近河流則+1宜居度。隻對本城有效
創立“禪修”信徒信仰(+1宜居度)- 擁有兩個特色區域的城市+1宜居度。隻對本城有效
城邦桑給巴爾 - 宗主國獎勵等於提供兩種+6宜居度的奢侈品資源,但遇見與否是隨機的
城邦布宜諾斯艾利斯 - 宗主國獎勵等於每種加成資源(牛,魚,米飯等)提供+1宜居度,但遇見與否是隨機的
- 古典時代
政體“古典共和”(+1宜居度)- 市政樹“政治哲學”解鎖,凡建有區域的城市+1宜居度
娛樂中心區域(+1宜居度)- 市政樹“遊戲與娛樂”解鎖。隻對本城有效
競技場(+1宜居度)- 市政樹“遊戲與娛樂”解鎖。隻對本城有效
奇觀羅馬鬥獸場(+3宜居度)- 市政樹“遊戲與娛樂”解鎖。6格範圍內效果
- 中世紀時代
政策“侍從”(+1宜居度)- 市政樹“行政部門”解鎖,凡有駐軍的城市+1宜居度
奇觀阿爾罕布拉宮(+2宜居度)- 科技樹“城堡”解鎖。隻對本城有效
奇觀休伊神廟(每個相鄰湖泊+1宜居度) - 科技樹“戰術”解鎖。隻對本城有效
- 文藝複興時代
政策“自由主義”(+1宜居度)- 市政樹“啟蒙運動”解鎖,凡有2個區域的城市+1宜居度(研究完市政樹“選舉權”後被“新政”政策取代)
- 工業時代
動物園(+1宜居度)- 市政樹“自然歷史”解鎖。6格範圍內效果
- 現代時代
政策“新政”(+2宜居度)- 市政樹“選舉權”解鎖,凡有3個區域的城市+2宜居度
國家公園(+2宜居度,+1宜居度)- 市政樹“保護地球”解鎖,可以造自然學家來建造國家公園。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。
- 原子能時代
體育場(+2宜居度)- 市政樹“職業體育”解鎖。6格範圍內效果
政策“體育傳媒”(+1宜居度)- 市政樹“職業體育”解鎖。體育場再+1宜居度
奇觀馬拉卡納體育場(+2宜居度)- 市政樹“職業體育”解鎖。效果覆蓋全國
- 其它
以上為所有文明均能獲得的手段,有些文明在宜居度方面有特殊優勢,如下:
羅馬
有特殊區域浴場,可以給本城+1宜居度
巴西
有特殊區域街頭狂歡節,可以給本城+2宜居度,且能在執行狂歡節項目過程中再+1宜居度
阿茲特克
奢侈品資源天生可以給6城提供+1宜居度,而不是4城。
另外,一些偉人也可以提供特殊的奢侈品資源或宜居度加成,大家可以注意觀察,這裡不作列舉。
三、宜居度的影響
上面講了宜居度的概念以及怎麽獲得,那麽我有好的宜居度有什麽獎勵,不好的話又會怎麽樣呢?請看下表,簡明扼要