文明6去除戰爭迷霧方法 文明6怎麽去除戰爭迷霧
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在對文明檔案結構的研究中,發現了一個大家都沒有注意到的東西。
就是這個---------->
這個規則是什麽鬼,標準的規則?那是不是還有不標準的呢?
我們點它的下拉目錄發現只有這一個選項,難道2K搞這個東西出來沒用嗎?
答案當然是不,玄機就在 ”額外內容” 那裡。
使用MOD的玩家對額外內容界面應該都非常熟悉了,MOD的開啟關閉都在那。
不知道下面那三個情景模式有人用過嗎?
如果你把它們勾上,你就會發現,規則這裡多了三個選項。
看到了嗎,說明裡就有“遊戲設定變更”。
地圖開始顯現!!!這個去除戰爭迷霧開全圖的功能啊!!!
找好久在這裡找到了。
那麽我們能不能自己定義規則呢。
於是找到幾個情景模式的定義,根據官方模板自己嘗試自己定義了一個規則。
選擇單人模式-->創建遊戲-->高級設定。
選擇我的“自定義規則”,開始遊戲。
地圖是不是變得很清晰了,去除戰爭迷霧驗證可用。
兩個兵站一個格子裡,暴再多的兵也不怕放不下了。
更新需要的經驗少了,1級到2級只要3的經驗值,快得飛起。
當然,全局變量是整個遊戲的框架,所以改動以後玩家和AI都是這樣的設定,要不要用看大家自己選擇了。
除了這些,還有好多東西可以自定義的,我提供思路,以後就靠大家的智慧了。
至此製作MOD又多了一個方式。
下載後解壓出來放遊戲目錄\DLC檔案夾。
testScenario_Hans_CN.xml檔案是翻譯檔案,放遊戲目錄\Base\Assets\Text\Translations檔案夾裡。