遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》羅伯特一世上手指南

2020-05-26

羅伯特一世是《文明6》中蘇格蘭的領袖,宣布解放戰爭後的10回合內,所有我方城市+100%生產力,所有我方部門+2移動力,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的羅伯特一世上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》羅伯特一世上手指南

羅伯特一世上手指南

《文明6》羅伯特一世上手指南

(蘇格蘭)羅伯特一世

UL:解鎖“防禦戰術”市政(封建主義前置)即可宣布解放戰爭。宣布解放戰爭後的10回合內,所有我方城市+100%生產力,所有我方部門+2移動力。

蘇格蘭:UA:幸福度為快樂(宜居度大於等於1)的城市額外+5%科研+5%產能,幸福度為快樂的城市中每個學院區額外+1大科學家點數,每個工業區額外+1大工程師點數。欣喜若狂時(宜居度大於等於3)該加成翻倍。

UI:高爾夫球場:“歸正會”市政解鎖(解鎖神權政體的市政),無法建在沙漠,每座城市限一座。+1本城宜居度,+2金幣,如果與市中心相鄰則+1文化值,如果與娛樂區相鄰,則+1文化值。使周圍6格+1魅力。

UU:高地軍團:替代遊騎兵(工業時代偵察兵),近戰遠程力都高5,在丘陵和森林作戰時再+5力。

運營方向的拐杖程度:3

實際蘇格蘭作為在中期有額外宜居度,後期宜居度爆炸時有額外的大科點和10%科研優勢的文明,還是有相當不錯的優勢的,只可惜相對於這幾個能力發揮效力的時期而言,效果還是稍微單薄了一些。

運營方向的防臉黑程度:0

這些能力在遊戲初期基本是體現不出來的。

戰爭方向的拐杖程度:0

幾乎沒有額外的戰爭資源。

戰爭方向的防臉黑程度:0

幾乎沒有額外的戰爭資源。

補充內容:解放戰爭是解放被佔領的盟友文明、或至少曾經有1使者的城邦(應該不需要宗主國)的戰爭接口(解放自己的城市叫“收復戰爭”),這種戰爭借口觸發條件比較難以滿足,但沒有任何不滿,所以如果湊到了兩家滿足條件的ai之後,可以用宣而不戰的方式,輕鬆獲取每回合+100%的產能,這還是非常強力的效果,但這種玩法的難度偏高,甚至有些可遇而不可求,故而沒有加入上述內容中。

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