遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6提高宜居度的方法介紹 文明6怎麽提高宜居度

2017-04-10

文明6提高宜居度的方法介紹

1.奢侈品:比如你有6個城市。開採或交易到一個奢侈品資源,最多會輸出給4個城市,每個城市隻提供1點宜居度,優先輸出給更需要宜居度的城市。如果你又獲得了一份該奢侈品,那麽6個城市都可以享受該奢侈品,還有兩點宜居度溢出。如果有了第三份該奢侈品,不交易就浪費了。(根據評論,這段描述可能不正確,我玩膩不玩了,懶得深究了)

除了奢侈資源,還有一種叫加成資源,比如小麥,大米,羊,開發加成資源不增加宜居度,除非你成為城邦布宜諾斯艾利斯的宗主國。

除了奢侈資源的開採,有兩個大商業家可以走到地圖任意一格奢侈品資源上方,進行激活即可獲得1份該奢侈品;也有大商業家激活後直接提供玩具/化妝品/牛仔褲/香水;桑給巴爾城邦為宗主國提供肉桂和丁香。開採好的資源,如果在戰鬥中被掠奪,就會失效,可以讓工人修複,這不會消耗工人的建造次數。

2.政策:政策有加宜居度的,也有以減宜居度為代價獲得其他加成的。

3.娛樂中心:娛樂中心是增加宜居度最簡單的手段。娛樂類建築當中的動物園,體育場,加成效果異塵餘生給6格範圍內的市中心,成為多倫多的宗主國異塵餘生範圍增加3格。娛樂類奇觀有兩個:鬥獸場異塵餘生給6格內的市中心,馬拉體育館全國加成。阿爾罕布拉宮建造不受娛樂區域限制,但建成後可以讓娛樂區域+2宜居度。娛樂中心如果被間諜破壞了或戰鬥中被掠奪了,加成會受影響,這個工人修不了,只能通過“建造”選項來修複。

4.偉人:大工程師有加住房和宜居度的,大商業家有提供奢侈品的。

5.宗教:宗教信條有加宜居度的。

6.國家公園:自然學家創建國家公園,創建國家公園的條件比較複雜,你可以去遊戲自帶的百科裡詳查。

7.厭戰:宣戰會立即獲得很大的厭戰情緒,發核彈產生的厭戰情緒最高,戰爭狀態會持續累積厭戰情緒,打甘核平會獲得雙倍厭戰情緒。個別政策和海軍統領葡京可以減緩厭戰情緒累積,停戰後厭戰情緒會快速消退。

8.破產:赤字按0.1的比例降低宜居度。

注意:人口每增長2個,城市需要的宜居度會相應增加1點。宜居度很高的城市產出有加成,反之則遭到減益。以上只是大概一說。建議把遊戲自帶的百科全看一遍,會有很多收獲的。

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