文明6工業區怎麽規劃 文明6工業區最優規劃方案
文明6工業區怎麽規劃 文明6工業區最優規劃方案
之前有一篇文章寫過這個,點擊查看 不過那篇不夠詳細,所以今天給大家帶來更詳細的方案。
文明6工業區規劃-規劃原理
文明6裡有一些特殊的建築及奇觀,它們不僅對所屬城市有效,還能覆蓋一定範圍內的城市。
工業區(Industrial Zone)建築——
工廠(Factory):所在工業區6格半徑範圍內的所有城市 產能+3,大工程師點數+1
發電廠(Power Plant):所在工業區6格半徑範圍內的所有城市 產能+4,大工程師點數+1
娛樂區(Entertainment Complex)建築——
動物園(Zoo):所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+1
體育場(Stadium):所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+2
奇觀——
羅馬鬥獸場(Colosseum):所在格周圍6格半徑範圍內的所有城市文化+2、且滿意度(娛樂)+3
另外有個城邦還可能增加這個影響範圍——
多倫多(Toronto):宗主國的工業區與娛樂中心的區域效應範圍增加3格
故可通過仔細規劃城市布局,構建一個共享區域,使範圍內的城市享受同時被多個工業區、娛樂區加成的效果。
數學苦手可以直接跳過後面的數學計算小節,直接看 具體方案(6格、9格、十九城、37城)