遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6英國文化勝利技巧經驗 英國怎麽文化勝利

2016-12-19

 總結出不少經驗。

1、看見大平原大草原趕緊重進吧,真的沒卵用。

2、兵馬俑還是要搶的,等你和鄰居無限紅臉導致不能開邊的時候就知道兵馬俑的好了。

3、和文化boss的關係一定要搞好,因為文化勝利本質就是和文化boss互搶遊客,我中期就是和俄國一直紅臉白白浪費了開邊的25%業績,而且再加上離俄國遠隔個大海灣前期還沒有商路節點導致商路也很晚才連上。

4、ai走不走文化路線真的看心情,我見過不少俄國搶到文化偉人結果全屯家裡的,也碰到這把俄國瘋狂普及劇院廣場的情況,改版以後理論上所有ai都可能走文化路線,不過有些走文化路線對玩家沒威脅,有些就能把玩家活活惡心死,這些ai有俄國、剛果(這兩貨搶大文一把好手,壓製玩家前期文化值並積攢大量國內遊客惡心玩家,其他文明掛火花都不一定搶得過)、希臘(無腦普及劇院,也是最容易走文化流的ai,而且這貨巨喜歡用火花)、羅馬(這貨稍微弱一點,但是每城自帶的紀念碑配合爆鋪形成的龐大國內遊客也很惡心)。

主要有俄國作梗前期大文獲取量被壓製了,導致考古慢,畢竟一個大文相當於4個紀念碑的文化產出。

俄國遺物勝利感覺即使有埃裡溫也很難,畢竟前期要鋪開還要普及到寺廟,而且ai啟蒙真心快。


文明6英國文化勝利技巧經驗 英國怎麽文化勝利

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