遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6迭起興衰好玩嗎 文明6迭起興衰新內容體驗

2018-02-09

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1、城市忠誠度。由於離別國國土太近的城市會不斷掉忠誠度,現在初期總督數量不足的情況下不能強行殖民有其他文明的大陸了,不過城邦沒有影響,所以如果隨機AI隨的運氣好的話還能找到一塊可以殖民的大陸。因為我選的是島國,不存在其他文明的影響,所以目前還沒體驗過掉忠誠度被奪城的情況。

2、時代進程。迭起興衰帶來了世界時代進程的一體化,不存在先進文明高歌猛進,落後文明還在茹毛飲血的情況。但是如果在一個時代裡的得分太低,可能會導致墮入黑暗時代,得分高則會進入黃金時代,獲得額外加成。我在文藝複興獲得一個黃金時代,選了一個宗教人士無視地形,增加布道次數的buff,瞬間把周圍的城邦和中國的佛教全部扭轉,可見爭奪黃金時代的buff是非常重要的獲勝方法。

3、總督機制。總督機制有點像全戰裡的總督,不同職業擁有不同的buff,但好像數量有限,一共8個,每個總督還能獲得部隊一樣的更新樹,得到更好的加成效果,但要注意派遣總督需要花費時間,不會馬上到位。

4、UI改進。不好說這種改進是好還是壞,個人覺得雖然目前界面要更複雜一些,但對於文明的老玩家可能會覺得這個界面更友好,更容易理解了。

5、不同的同盟類型。迭起興衰帶來了五項不同的同盟類型,而不是以前唯一的同盟類型。分別是軍事,科技,貿易,文化和宗教,目前我還不太清楚不同類型的盟友間會產生什麽新的關係,但一個類型的同盟只能結成一次。這種設定有點類似現實中的研究協定,貿易協定或者軍事協定,但如果能在取得多項同盟後結成全面盟友我覺得會更有趣。

目前印象中比較深的幾點變動就是這些,總的來說迭起興衰給文明6帶來了重要的改進,對於文明6的最終形態打好了一個基礎,未來Firaxis很可能會進一步擴展其內容。因此推薦文明6新老玩家購買這款DLC,如果遊玩不多,選擇等待折後購買也不失為一個好選擇,畢竟本體的內容足夠進行很長時間的體驗。

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