遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》埃莉諾人物分析

2020-01-08

埃莉諾是《文明6》中的領袖,綽號是平胸,擁有特性平胸法庭,其他特性和英國法國的特性一樣,下邊就給大家帶來文明6埃莉諾人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》埃莉諾人物分析

埃莉諾人物分析

埃莉諾

綽號:平胸

文明類型:無戰征服

強度:一線(無戰征服),二線(其它)

點評:埃莉諾在歷史上是個非常強悍的女人,乃是坐擁半個法蘭西的女公爵。她非常的能折騰,年紀輕輕就不甩老公跟人跑了,然後跟新歡一起聯手吊打前夫。而且一輩子生了近十個孩子,73歲還攜重金孤身穿越危險地帶去贖作死的獅心王。可以說埃莉諾的一生很傳奇也很女權,直到80歲,也就是壽終正寢前的3年還沒消停,在翻越庇裡牛斯山趕去當媒婆。

至於遊戲裡,埃莉諾則是女性角色的顏值救星,除了胸平了些外沒啥缺點。她的出現,讓波蘭蘿莉終於可以卸下重擔。但我還是喜歡巨乳蘿莉,對這種胸懷寬廣的金發瘦妞不感冒。

作為文明6首位擁有兩個國家特性的領袖,埃莉諾既可以選擇英國,也可以選擇法國。相對而言,我個人覺得法國的特性更加適合埃莉諾。因為無戰征服比較吃文化,法國的錘奇觀加生產力,和城堡加文化對埃莉諾還算有些用處,只有在打海圖的時候,她才會考慮英國。

埃莉諾的核心特性是巨作為9個單元格內的所有外國城市-1忠誠度。如果城市叛亂,並且對她的忠誠度最高,那麽就會直接被佔領。所以埃莉諾需要密鋪,暴人口,進黃金時代,錘劇院和帶槽的奇觀,搶文學偉人,提升總督阿瑪尼的等級來堆忠誠壓力。而重中之重,是利用娛樂區的麵包與馬戲項目,來大幅度削減鄰近城市的忠誠度。

在順利開始佔領周邊城市的前提下,埃莉諾需要補商業區,並且盡快加高總督瑞納的等級,把金幣買區域的發包人點出來。因為她的滾雪球能力遠強於普通的種田領袖,本質上是殺人不見血的戰狂套路,而征服的收益本來就是全遊戲最高。

由於AI本來就喜歡密鋪,所以埃莉諾一旦開始下城,就會一下一片。這時把馬格努斯或瑞納調到前線,直接速砍或乾脆買出娛樂區,做麵包與馬戲項目,可以大大提高征服的速度。馬格努斯的優勢是還能砍資源加人口,瑞納則可以作為補充,跑去另一個城市直接花錢買區域。畢竟城多=商業區多=商路多=小錢錢多。越打到後面,瑞納的價值越高。因為那時候AI的城已經充分開發,本來就人口多。瑞拉直接把娛樂區買出來,會比馬格努斯更乾脆些。

無戰征服的視頻不多,相對的變數卻不少。套路目前只有大方向,需要隨機應變。對埃莉諾來說,真正的麻煩是奇觀自由女神像,和腓尼基的領袖特性。它們帶來的強製滿忠誠,是埃莉諾不能速勝的關鍵。在這種情況下,埃莉諾只能點穿文化,把文化霸權卡插上。然後升級獨立搖滾特性的搖滾樂隊,兩隊一組的跑去下城。

需要注意的是,一旦無戰征服開始,埃莉諾的商隊就該不斷拉去前線人口太少的城。跑商以糧食收益為重點,盡量快的提高人口,加大忠誠壓力。所以她的商路可以考慮短平快,以鄰近的國內商路為目標,以實現靈活機動。政體甚至可以考慮速共產主義,換取國內商路+2錘+4糧。

長得漂亮就是能夠當飯吃,少年我看你骨骼精奇,要不要跟我來一發?——BY 埃莉諾•胸不平何以平天下•顏色革命小婊子CIA簡直弱爆了

弱點:

前期白板,沒有黑皇后的自保能力。遇到鎖忠誠度的情況需要點穿文化,大幅度拖慢節奏。

特性:

平胸法庭——每個巨作為9格內的外國城市-1忠誠/回合。如果外國城市叛亂,會跳過自由城市階段,直接加入埃莉諾。(反正肯定是你搞的鬼,叛亂時必然對你的忠誠最高)

其它特性同英國或法國。

總結,跟匈牙利一樣,埃莉諾是個相當有意思的領袖,趟出了屬於自己的路。作為獨特的無戰征服文明,在自身領域內她暫時沒有對手。如果玩得好,地圖給力,埃莉諾非常的強。她不需要支付征服的成本(戰狂懲罰,錘兵,海量操作,維護費),卻可以享受全部的收益。當然,天下沒有免費的午餐,除非是被下過藥的。作為代價,埃莉諾需要錘更多的娛樂區,以及大量錘麵包與馬戲項目。但這些跟下城的收益相比,全都不值一提。

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