遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-12-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》哈拉爾德人物分析

2020-01-08

哈拉爾德是《文明6》中的領袖,綽號是二哈,擁有特性北方驚雷、龍骨船、狂戰士、維京長船和木板教堂,下邊就給大家帶來文明6哈拉爾德人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》哈拉爾德人物分析

哈拉爾德人物分析

哈拉爾德

綽號:二哈,逗逼

文明類型:征服

強度:一線~四線

點評:看起來很逗的領袖,你沒海軍就譴責你,有時候又會莫名其妙的誇你,非常無厘頭。海圖是當仁不讓的一線大爺,盤古是孫子。本身是征服向,宗教也略有一點潛力。屬於不好打交道的AI鄰居,自己用隻適合海圖。戰狂開著維京長船一路劫掠感覺不錯,但新的忠誠度機制下,沿海一條線的下城沒什麽意義,等於本來盤古圖就弱,又被狠狠砍了一刀的角色。

特性:

北方驚雷——所有的海軍都可以對海岸劫掠,海軍近戰部門+50%生產力。二哈海軍下餃子的根本,但隻給近戰海軍加成,略尷尬。海圖還是很厲害的,前期的話,一路掃蕩過去,AI的海城夠多,改良設施夠多,收益還可以,但不能跟常規征服向文明直接下城的收益比。

龍骨船——研究完造船術就可以進入海洋單元格,部門忽視上下船額外消耗的移動力,海軍能在中立領土回復。所以前期二哈的海軍是想打就打,想跑就跑,來去自如,神出鬼沒,還不用專門回家修理,很好用的海圖特性。

狂戰士——中世紀近戰,在敵人的領土上移動力為4,媲美騎兵,打人攻擊+7,很厲害,挨打攻擊-7,你在逗我。。。能打不能扛,逗逼本色,算是有點用吧。

維京長船——替代槳帆船,能抓海岸上的工人和移民。。。這個概率跟撿到遺物差不多,忘了吧。在海岸單元格移動力4,能掠奪海岸土地還算過得去。還是這句話,島圖厲害,盤古GG。

木板教堂——聖地從樹林獲得額外標準加成,城市每個海岸單元格+1生產力。文明6=野蠻6=砍樹6。。。也就是拍海城生產力不虧這點比較好。

總結,現在版本下顯得逗逼的文明,抱著玩樂的心態用比較有樂趣。一堆船和陸戰部門出去,衝上陸地一頓燒殺,然後開了船就跑,收益不高但很有COS維京蠻子的感覺。非海圖沒什麽用,海圖天下無敵的吃圖型文明。

來自一年後的補充:

印尼之類的海圖文明崛起,讓二哈在海圖有了強力的競爭者。溢出錘的消失更是一刀把原本就不強的二哈徹底砍死,砍船出200%溢出錘的獨家操作徹底涼涼。(北方驚雷50%+卡100%+總督50%)雖然狂戰士略有加強,從打人+7挨打-7變成了+10和-5,但也就那樣了。如今的二哈真是無語問蒼天,前途一片黑暗。

2K你教我怎麽玩吧,勞資不玩了總行吧?——BY 哈拉爾德•版本之孫•為什麽受傷的總是我

總結,如今的二哈我都不知道他的存在還有什麽價值,原本就弱勢,還被版本改動反覆往死裡砍的也就這一家文明了。時至今日,二哈就是白板中的戰鬥雞,除了咯咯咯的刷一下存在,沒有其它的用處。

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