遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6夏季補丁平衡性更新一覽 文明6夏季平衡性改動

2017-02-24

文明6的夏季更新已經正式推送了,除新文明澳大利亞(查看詳情)登場以外,還有一部分平衡性更新。

文明6夏季補丁平衡性更新

平衡性改動:

對起始位置和地圖生成進行了調整

優化了兩極冰原的生成規則,以使環球航行更容易

商業中心和港口都提供+1商路,但只有先建成的一個生效(以前會總共+2商路)

在海裡乘船的陸地部門將使用基於時代的戰鬥力,而非其本身的戰鬥力

許多能夠發現戰略資源的科技移動到了需要此戰略資源的部門解鎖之前(未確認)

如果缺乏訓練某種部門所需的戰略資源,玩家將可以建造過時的部門

科技樹改動:對一些太容易獲取或過快進入新時代的科技加上了前置條件:

騎馬科技現在需要弓箭。

馬鐙科技移到中世紀後期(科技要求從300增加到390)

工業化現在需要方陣戰術

科學理論現在需要銀行業

鋼鐵現在需要步槍(rifling,忘了中文是不是這麽翻譯的了)

電腦現在需要無線電

優化了一些空中部門的花費和戰鬥力

改變了登陸後的移動力規則:登陸後移動力不能超過陸地移動力上限

維京劇情改成60回合

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