文明6地圖各屬性設定效果介紹
項目名稱 | 解說 |
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世界年齡
World Age |
設定世界年齡。
較新 New:較多的山脈和丘陵。 標準 Standard:標準設定。 較老 Old:較少的山脈和丘陵。 隨機 Random:隨機選擇上述世界年齡之一。 不適用於地圖類型:各種特殊地圖。 |
溫度
Temperature |
設定溫度。
熱 Hot:較多的沙漠,較少的凍土和雪原。 標準 Standard:標準設定。 冷 Cold:較少的沙漠,較多的凍土和雪原。 隨機 Random:隨機選擇上述溫度之一。 不適用於地圖類型:各種特殊地圖。 |
降雨量
Rainfall |
設定降雨量。
乾燥 Arid:較少的森林、雨林和沼澤。 標準 Standard:標準設定。 濕潤 Wet:較多的森林、雨林和沼澤。 隨機 Random:隨機選擇上述降雨量之一。 不適用於地圖類型:各種特殊地圖。 |
海平面
Sea Level |
設定水域面積。
低 Low:較小的水域面積。 標準 Standard:標準設定。 高 High:較大的水域面積。 隨機 Random:隨機選擇上述海平面之一。 不適用於地圖類型:內海,各種特殊地圖。 |
資源密度
Resources |
設定各類資源的數量。
稀疏 Sparce:資源數量較少。 標準 Standard:標準設定。 豐富 Abundant:資源數量較多。 隨機 Random:隨機選擇上述資源密度之一。 |
起始地點
Start Location |
設定各玩家的起點性質。
平衡 Balanced:盡可能平衡的出生地條件。 標準 Standard:標準設定。 傳奇起始 Legendary:所有玩家出生點均條件上佳,但不一定平衡。 |