遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6地圖各屬性設定效果介紹

2017-10-26

3dmgame

項目名稱 解說
世界年齡

World Age

設定世界年齡。

較新 New:較多的山脈和丘陵。

標準 Standard:標準設定。

較老 Old:較少的山脈和丘陵。

隨機 Random:隨機選擇上述世界年齡之一。

不適用於地圖類型:各種特殊地圖。

溫度

Temperature

設定溫度。

 Hot:較多的沙漠,較少的凍土和雪原。

標準 Standard:標準設定。

冷 Cold:較少的沙漠,較多的凍土和雪原。

隨機 Random:隨機選擇上述溫度之一。

不適用於地圖類型:各種特殊地圖。

降雨量

Rainfall

設定降雨量。

乾燥 Arid:較少的森林、雨林和沼澤。

標準 Standard:標準設定。

濕潤 Wet:較多的森林、雨林和沼澤。

隨機 Random:隨機選擇上述降雨量之一。

不適用於地圖類型:各種特殊地圖。

海平面

Sea Level

設定水域面積。

 Low:較小的水域面積。

標準 Standard:標準設定。

 High:較大的水域面積。

隨機 Random:隨機選擇上述海平面之一。

不適用於地圖類型:內海,各種特殊地圖。

資源密度

Resources

設定各類資源的數量。

稀疏 Sparce:資源數量較少。

標準 Standard:標準設定。

豐富 Abundant:資源數量較多。

隨機 Random:隨機選擇上述資源密度之一。

起始地點

Start Location

設定各玩家的起點性質。

平衡 Balanced:盡可能平衡的出生地條件。

標準 Standard:標準設定。

傳奇起始 Legendary:所有玩家出生點均條件上佳,但不一定平衡。

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