文明6地圖各屬性設定效果介紹

| 項目名稱 | 解說 | 
|---|---|
| 世界年齡
 World Age  | 
            設定世界年齡。
 較新 New:較多的山脈和丘陵。 標準 Standard:標準設定。 較老 Old:較少的山脈和丘陵。 隨機 Random:隨機選擇上述世界年齡之一。 不適用於地圖類型:各種特殊地圖。  | 
        
| 溫度
 Temperature  | 
            設定溫度。
 熱 Hot:較多的沙漠,較少的凍土和雪原。 標準 Standard:標準設定。 冷 Cold:較少的沙漠,較多的凍土和雪原。 隨機 Random:隨機選擇上述溫度之一。 不適用於地圖類型:各種特殊地圖。  | 
        
| 降雨量
 Rainfall  | 
            設定降雨量。
 乾燥 Arid:較少的森林、雨林和沼澤。 標準 Standard:標準設定。 濕潤 Wet:較多的森林、雨林和沼澤。 隨機 Random:隨機選擇上述降雨量之一。 不適用於地圖類型:各種特殊地圖。  | 
        
| 海平面
 Sea Level  | 
            設定水域面積。
 低 Low:較小的水域面積。 標準 Standard:標準設定。 高 High:較大的水域面積。 隨機 Random:隨機選擇上述海平面之一。 不適用於地圖類型:內海,各種特殊地圖。  | 
        
| 資源密度
 Resources  | 
            設定各類資源的數量。
 稀疏 Sparce:資源數量較少。 標準 Standard:標準設定。 豐富 Abundant:資源數量較多。 隨機 Random:隨機選擇上述資源密度之一。  | 
        
| 起始地點
 Start Location  | 
            設定各玩家的起點性質。
 平衡 Balanced:盡可能平衡的出生地條件。 標準 Standard:標準設定。 傳奇起始 Legendary:所有玩家出生點均條件上佳,但不一定平衡。  | 
        

