遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6新版本高速發展常用套路分享

2018-01-02

 這些套路不關城邦的事。因為很多首發城邦的特性足以讓我改變發展路線。

生產儀式加神廟

因為這個套路在五代可以一城飛天。58人口一城比別人加起來還多。

不過六代沒這麽變態。首先至少要鋪四城。因為人口很高。所以盡量直接走文化和娛樂線,不然過多的人口會使用你的宜居嚴重不足。沒有宜居度這一代人多其實沒什麽用。

發展思路。糧食優先。其次要有宜居,接下來要解決住房。

開局猴子移民之後。直接錘聖地。然後項目預言家。宗教選一些適合的信條。

出一些小兵防守一下蠻子。錆四個城。

造神廟吧。

接下來的發展方向裡文化線選娛樂區域和廣場。盡量保證宜居。

由於人口至十很容易。第四個區域一般是工業區。接下來就可以起飛了。

燒科學路線

要求是開局有座山。

萬神信條選完城市守護之後。

所有城市出來第一時間造學院。

第一個科學家一般是給圖書和+1.搶了等於造了。

然後一路向實驗室飛去。

這種戰術說明的是。前期,區域本身是沒有產出的。只有靠相鄰加成。沒山別玩這種東西。

其次。你的產出其實很低。所以兵靠前期買幾個低級兵。然後花錢更新。這樣用的時間比較少。

你是靠高科混的。不是靠兵海。

科技和文化都是走向勝利的直接路線。比較下來,科技比較簡單。然而,它並不是一個能直接起作用的方式。死在爬科技路上的文明在看著你。

三角密鋪

找一塊沒戰略資源和奢侈的地方。

無腦把有加成的區域放到中心相互加成。

然而區域並不能放在戰略和奢侈上邊讓這個套路失去了舞台。

沒事注意。先把區域放了再慢慢造。不然,刷出一個戰略資源放不下區域就讓人崩潰了。

河流群商

這個比上一個容易一些。就是把所有城市的商業造到一條河上。相互多了一點點加成。

實際用起來買買買還是因為商業強,而不是加成有多變態。

文明6新版本高速發展常用套路分享

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