遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》蒙特祖瑪人物分析

2020-01-08

蒙特祖瑪是《文明6》中的領袖,綽號是砍二,擁有特性送給國王的禮物、五個太陽的傳說、雄鷹戰士和足球場,下邊就給大家帶來文明6蒙特祖瑪人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。

《文明6》蒙特祖瑪人物分析

蒙特祖瑪人物分析

蒙特祖瑪

綽號:砍二

文明類型:綜合型

強度:第一線

點評:對得起DLC的身份,從早期版本一直強勢到現在的第一線領袖,所有特性都很強,而且相輔相成,征服轉飛天超強,征服很強,文化勝利強,宗教勝利強,但是由於本身特性強勢且靈活,能夠適應各種情況,總體評價非常高。

特性:

送給國王的禮物——奢侈+6宜居度,每種自己開發的奢侈為所有戰鬥部門+1攻擊,而且是永久加。這是砍二最變態的地方,越打奢侈品越多,奢侈品越多攻擊力越高,攻擊力越高征服越容易。。。中後期同樣兵種,高對方10點攻擊力很正常,輕輕鬆松1VS2。更過分的是連宗教部門都加攻擊力,所以砍二中期如果轉宗教勝利,使徒是罵誰誰死,幾個辯論家殺遍大陸無敵手。

五個太陽的傳說——消耗1次工人次數,完成20%的區域。當別人開一個分城,看到區域是捶40回合的時候,你一個工人過去,5回合捶完了。。。這個特性可說是從開局到終局都極強,是砍二飛速發展的支柱。所以砍二下完城,不用等全面征服敵人再漲人口,堆生產力來建設,直接拖工人捶就行了。配合早期砍二下完城時總是工人成堆的情況,這個特性更顯得強勢。更不用說前期區域多,就是偉人點數多,科研高,文化高。

雄鷹戰士——俗稱雄鷹,替代棒子,沒有任何資源需求,攻擊高達28。用雄鷹砍死其它文明或城邦的部門,有概率把對方轉化為工人。轉化的概率,是雄鷹的戰力高於對方越多,概率越高。這個特性喪心病狂,所以砍二前期從不缺工人,甚至可以通過SL來反覆嘗試直到成功。你也可以宣城邦,把城邦砍得只剩一座光杆城,再和解,下次再來宣。。。

足球場——+1宜居度+2信仰+1大將軍點數,幫助你前期不停打仗,城市還能維持宜居度,+2信仰無所謂,+1大將軍點數就趕上軍營了。大將軍出得越早,征服就越順利,算是比較有用的特性。

來自一年後的補充:

砍二跟金閃閃一樣,是任何版本都穩坐一線的強勢文明。要充分發揮他的實力,早戰用雄鷹戰士砍工人出來是必然的操作。免費的工人等於無成本改良各種地塊,給了砍二很好的滾雪球資本。一旦順暢進入征服或征服轉飛天節奏,砍二必然擁有很多城市和大量的奢侈。奢侈會反饋給戰鬥部門極高的攻擊加成,所有城市很高的宜居度,什麽+10攻的戰嚎棒子硬剛小馬和劍士不落下風的奇怪場面,對砍二來說都是很正常的事情。

需要注意的是,奢侈品對攻擊力的加成對所有戰鬥部門有效,包括宗教部門。所以神權砍二能出大仙的話,辯論家是有實力秒人的。作為血色傳教的代表之一,砍二在宗教勝利方面其實也有很高的隱藏加值,問題只在於發教困難。

此外在進入黃金期搞大開發的時候,砍二是唯一可以多線爆發性開發的文明領袖。資源都可以留著用來砍奇觀和建築,區域拉工人過去Duang5下就完了,沒老馬也無所謂。有多少城就可以同時duang多少個區域,這點真的是強無敵到niubility。當然,這個版本收獲女神沒了,信仰不夠是硬傷。所以早期存一批工人很有必要,留著沒用的城邦在附近當遠古和古典時期的工人來源也不錯。

PS:有小道消息說,2K在考慮特色部門的能力可以傳承。如果屬實,砍二就秒變超一線文明。無限砍工人的雄鷹升級部門有多強,用腳指頭想都知道。所以我覺得可能性不大,除非2K打算把老DLC再榨出油來。

你的工人就是我的工人,你的士兵也是我的工人。——BY 蒙特祖瑪•黑奴是什麽我不知道

總結:又一個穩如騎著狗的POI的強力文明,不同於金閃閃的通靈塔會隨著學院的逐漸加強而地位降低,砍二的奢侈品加攻擊力是穩步上漲的一個特性。在拿到足夠多的奢侈品,攻擊突破閾值後,砍二的征服是沒有辦法阻擋的。中後期無代差優勢,單兵下城都很輕鬆的文明,或許就僅此一家了吧。

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