遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

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2016-11-18

 比如:

1、與兩塊田相鄰的田會增加一的糧產,也就是說最優搭配是三塊田成三角形放在一起,大家都變成+2糧食了。

2、河邊的小樹林要留著,建伐木場可以加2生產力。

3、盡快把小麥、牛群之類的都收割了,保證發展速度翻倍。{剛看到別人的帖子,砍樹之類的沒有距離懲罰,也就是說工人可以全圖砍樹!}

4、很多特殊兵種是沒有維護費的。比如阿茲特克的雄鷹勇士。也就是說一上來就爆他一二十個雄鷹棒子就可以輕鬆過神啦!哈哈哈!

5、城區這個東西是留給遊戲後期玩的,前期可以完全忽略它,每座城市維持在6-10人口,很健康。

6、城市數量過多似乎沒有懲罰,所以大膽鋪、大膽搶,城市數量就是國家實力。

7、第二個大科學家必搶!因為他自帶被動技能,一格內回復血量+5,實際使用時是一回合恢復+40!頻死的兵都可以直接拉回來!


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