文明6各軍事部門晉升後效果列表說明

和前作相同,軍事部門可以通過戰鬥獲得經驗,提升等級並獲得晉升。擁有晉升的部門與野蠻人戰鬥時只會獲得1點經驗。
更新所需的經驗值總是15的倍數(15→30→45→……)。
本作中,每一個兵種都擁有獨自的晉升樹,例如斥候的晉升傾向於移動強化,而近戰部門可以增強防禦性能。
進行晉升會消耗掉部門本回合的剩餘行動機會,並同時回復50%HP。
玩家可以保留晉升直到合適的時機再進行選擇。在晉升未被選擇前,該部門無法繼續獲得經驗值。
斥候晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 林地巡邏
 Ranger  | 
            移動時無視森林和雨林地形的移動力懲罰 | 
| 高山子民
 Alpine  | 
            移動時無視丘陵地形的移動力懲罰 | 
| 警戒哨衛
 Sentry  | 
            無視森林和雨林的視線遮擋效果 | 
| 遊擊戰術
 Guerrilla  | 
            發動攻擊後若有剩餘移動力則可繼續移動 | 
| 望遠裝備
 Spyglass  | 
            視野範圍增加1格 | 
| 出其不意
 Ambush  | 
            戰鬥力增加20 | 
| 迷彩偽裝
 Camouflage  | 
            該部門僅能被相鄰地格敵軍部門發現 | 
近戰晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 戰前呐喊
 Battlecry  | 
            對抗近戰或遠程部門時戰鬥力增加7 | 
| 龜縮陣型
 Tortoise  | 
            承受遠程攻擊時戰鬥力增加10 | 
| 險地奇襲
 Commando  | 
            可以從懸崖地形登陸或登船 | 
| 兩棲作戰
 Amphibious  | 
            無視渡河攻擊與登陸攻擊時的戰鬥力和移動力懲罰 | 
| 雙手重劍
 Zweihander  | 
            對抗反騎兵部門時戰鬥力增加7 | 
| 市區巷戰
 Urban Warfare  | 
            在城區中戰鬥時戰鬥力增加10 | 
| 精銳衛隊
 Elite Guard  | 
            移動力允許的情況下可一回合攻擊二次
 發動攻擊後若有剩餘移動力則可繼續移動  | 
        
反騎兵晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 斜線陣型
 Echelon  | 
            對抗騎兵部門時戰鬥力增加5 | 
| 長槍突刺
 tdrust  | 
            對抗近戰部門時戰鬥力增加10 | 
| 方形列陣
 Square  | 
            為佔據相同地形的相鄰部門提供雙倍支援戰鬥力 | 
| 鐵壁槍林
 Schiltron  | 
            承受直接(非遠程)攻擊時戰鬥力增加10 | 
| 重新部署
 Redeploy  | 
            移動力增加1 | 
| 據險固守
 Choke points  | 
            在複雜地形(森林、雨林、丘陵、沼澤)承受攻擊時戰鬥力增加7 | 
| 堅守戰線
 Hold tde Line  | 
            緊鄰自身的所有非反騎兵部門對抗騎兵部門時戰鬥力增加10 | 
輕型機車兵晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 馬具防護
 Caparison  | 
            對抗反騎兵部門時戰鬥力增加5 | 
| 遊獵戰術
 Coursers  | 
            攻擊遠程和攻城部門時戰鬥力增加5 | 
| 軍事突襲
 Depredation  | 
            劫掠消耗的移動力減少2點 | 
| 雙麵包抄
 Double Envelopment  | 
            獲得雙倍夾擊戰鬥力加成 | 
| 窮追不捨
 Pursuit  | 
            移動力增加1 | 
| 破壞火門
 Spiking tde Guns  | 
            對抗攻城部門時戰鬥力增加7 | 
| 行軍護衛
 Escort Mobility  | 
            與其他部門編組時,其他部門的移動力會增加到和輕型機車兵同等水準 | 
重騎兵晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 衝鋒陷陣
 Charge  | 
            對抗駐防中的部門時戰鬥力增加10 | 
| 重裝馬鎧
 Barding  | 
            承受遠程攻擊時戰鬥力增加7 | 
| 摧枯拉朽
 Rout  | 
            對抗受傷部門時戰鬥力增加5 | 
| 冷酷洗劫
 Marauding  | 
            對抗身處城區的部門時戰鬥力增加7 | 
| 反應裝甲
 Reactive Armor  | 
            承受來自重騎兵和反騎兵部門的攻擊時戰鬥力增加7 | 
| 穿甲彈頭
 Armor Piercing  | 
            對抗重騎兵部門時戰鬥力增加7 | 
| 強行突破
 Breaktdrough  | 
            移動力允許的情況下可一回合攻擊二次 | 
遠程晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 集火齊射
 Volley  | 
            對陸軍部門發動攻擊時戰鬥力增加5 | 
| 衛戍基地
 Garrison  | 
            身處城區或要塞中時戰鬥力增加10 | 
| 彈雨覆蓋
 Arrow Storm  | 
            對陸軍或海軍部門發動攻擊時戰鬥力增加7 | 
| 易燃彈頭
 Incendiaries  | 
            對城區發動攻擊時戰鬥力增加7 | 
| 火力壓製
 Suppresion  | 
            獲得控制區域 | 
| 炮兵掩體
 Emplacement  | 
            承受城區攻擊時戰鬥力增加10 | 
| 專注射擊
 Expert Marksman  | 
            在保持不移動的情況下可一回合攻擊二次 | 
攻城晉升
| 名稱 | 效果 | 
| 葡萄炮彈
 Grapeshot  | 
            對抗陸軍部門時戰鬥力增加7 | 
| 組員武裝
 Crew Weapons  | 
            承受攻擊時戰鬥力增加7 | 
| 榴霰炮彈
 Sharpnel  | 
            對抗陸軍部門時戰鬥力增加10 | 
| 炮用藥莢
 Shells  | 
            對抗城防時戰鬥力增加10 | 
| 測距儀器
 Advanced Rangefinding  | 
            對抗海軍部門時戰鬥力增加10 | 
| 專業炮手
 Expert Crews  | 
            本回合進行過移動的情況下也可發動攻擊 | 
| 觀測小隊
 Forward Observers  | 
            射程增加1 | 

