文明6參數修改教程分享 建築及資源參數修改大全
準備工作
1、確認你要修改的遊戲檔案目標路徑,我發現,大部分可能涉及到需要修改的源檔案都放在這個默認的檔案夾路徑之下:X:\SteamLibrary\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,在這個檔案夾之中有很多各種各樣的XML檔案,從原始信條到各種建築物到各文明UAUBUIUU再到科技到資源到外交,基本上都包含在內。所有這些檔案都可以用記事本打開進行編輯並保存。
2、確保你的英文水準達到能夠看懂對應條目的水準,其實主要是些術語和生詞,大不了用個電子詞典就可以解決絕大部分,和這個比起來更重要的是你需要對遊戲原有的各方面內容足夠熟悉(這樣在看到英文條目的時候可以盡快聯繫到中文名稱是什麽)
3、具有一定的編程基礎,能夠看得懂XML檔案中所使用的編程語句,並且掌握該如何保持語言格式進行修改能夠不產生錯誤
以上三條就是想要DIY自己的文明6的朋友們所需的基本技能和資訊,下面我開始針對該檔案夾下的一些重要檔案進行圖文並茂的修改教程詳解。
檔案修改教程
為了方便這個教程的整理,我會按照首字母順序進行重點解說,第一個來看Beliefs(信條)檔案,用記事本打開可以看到是這個樣子:
看起來很嚇人是不是?不要慌,我們要學會區分哪些是重要資訊,我們不需要看這麽多代碼,只需要找到那些關鍵的數值進行修改就可以了,其中99%以上的內容對我們來說其實都是沒用的,我瀏覽了一下發現,遊戲中針對原始信條(攢夠25信仰選擇的那個玩意)我們可能會修改的也就是每種信條的效果了,於是我可以給大家舉個例子:
比如我想把信條“極光之舞”的效果改一改該怎麽辦?
第一步,利用記事本編輯選項中的查找功能定位關鍵詞“ModifierArguments”,作用是跳過沒用的語句,直接轉到檔案中各種信條效果的語句區,可以看到這部分第一行就是我們要找的“極光之舞”
需要注意的是每行的VALUE項目內容和數值,比如第一個是“城區——聖地”,第二個是“地形——凍土”,第三個是“產出——信仰”,第四個是“產量——1”;
改第一個是可以把加成的城區類型改成別的,比如“DISTRICT_HOLY_SITE”改成“DISTRICT_THEATER”遊戲中就變成了城區——劇場得到信條加成,改第二個比如“TERRAIN_TUNDRA”改成“TERRAIN_DESERT”遊戲中就會變成從沙漠地塊而不是凍土地塊獲得加成,改第三個比如“YIELD_FAITH”改成“YIELD_FOOD”遊戲中就變成獲得食物加成而不是信仰加成,改第四個比如“1”改成“2“遊戲中獲得的加成值就從1變成2.
以此類推。
再比如往下翻一些,可以看到兩個我們比較熟悉的信條——“海神”和“天空之神”
圖中1標注的語句是說海神隻對漁船類型的改良設施有產出修正,2標注是修正的產出類型為產能,3標注是修正值為1,於是遊戲中海神信條的效果就是所有漁船產出的錘子+1
怎麽樣,很容易理解對吧?
再看下面的“天空之神”,標注4是修正文化產出,標注5是產量修正值1,遊戲中合起來就是牧場文化+1。
如果我在這裡把1改成2,然後保存,進入遊戲中這個信條的實際效果就會變成牧場+2文化。
其它的以此類推,不再贅述,這個檔案的修改教程到此。