遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6體驗試玩心得感受 文明6怎麽樣

2016-12-08

 作為文明5老玩家,今天果斷開了一把信仰6,打了5個小時,所以簡單說說對文明6的觀感,可能有錯誤。

結論:完成品(p社你就不能學學文明6),但是不如文明5完整版,這是很正常的。

個人感覺最大改動是標準的節奏,感覺2回合隻相當於文明5的一回合,4難度玩到250回合只能靠某一科技勉強衝入現代,放在文明5就算是4難度250回合也要刷完現代全部科技並進入資訊時代了。

蠻族:前期一定要爆兵,不然你們家就是蠻族開party的地方。

科技樹:感覺是文明6的大敗筆,極不平衡,三線關係少,關鍵科技偏門,lz在上不會捕魚,下沒有火藥和攻城器械時的時候就高歌猛進研究出工業化全國普及工廠(不需要煤,煤在蒸汽船科技,所以我進入現代後都沒有煤),後來在沒有膛線沒有煤的情況下開起了飛機進入現代。

尤裡卡:並不像吧友想想的那樣,後期尤裡卡並不是那麽好拿,不過有很多情況下會莫名其妙超時代尤裡卡,比如中世紀打開工業化尤裡卡等等。

城市:注意住房和快樂,這兩個才是主要影響人口的因素,不要無腦堆糧食了。

關於金錢貿易:城市部門維護費不可忽視,貿易路線數量和錢減少,和5比感覺更窮了。

關於奇觀:1貴2沒地放3效果不明顯 總結:垃圾。


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