《邊緣禁地3》值得等待 相比2代或將有大的飛躍
Gearbox在2012年推出了《邊緣禁地2》,而時隔五年後,正統續作《邊緣禁地3》仍然沒有到來。在接受IGN採訪時,Gearbox CEO Pitchfrod進行了解釋。
Pitchford表示,《邊緣禁地》這個品牌對Gearbox非常重要,他們知道粉絲們一直在等這個續作,這也是為什麽工作室想要走一個“真正大、而且值得的”路線來實現他們的野望,“這並不是一朝一夕就能完成的”。
然後Pitchford將《邊緣禁地3》的等待時間和《GTA3》(2001)到《GTA4》(2008)之間的超長空白期作類比。他還提到雖然GTA3之後,R星發售了《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》作為延續,但這些遊戲都是出自同一個引擎,同一個世代。直到R星發售了《GTA4》,才完成了一個巨大的飛躍。
Pitchford表示,有必要注意R星這樣的開發路線,因為當時R星已經了解粉絲們想要什麽,因此R星花了很長時間打造了《GTA4》的引擎和世界。
同樣,Gerabox也想讓自己的粉絲滿意自己的下一款遊戲。他說:“對我們來說,世界上最容易的事兒就是粗製濫造出大量的前傳遊戲,而我們照樣能賺很多錢,但我們不會這樣做。我們必須認真對待,因此在我們認為有值得要公布的事情前我們不會公布任何事。”
從其剛才非常欣賞R星的開發路線來看,似乎《邊緣禁地3》將比《邊緣禁地2》有一個巨大的變化和飛躍。最近在PAX West上Pitchford曾暗示當下工作室有90%的人力在開發《邊緣禁地3》,因此《邊緣禁地3》或許值得我們的等待。