騰訊遊戲發布“代號Craft”:與AI對話就能做遊戲
5月27日,由騰訊生態發展部自研的全新AI遊戲創作平台“代號Craft”亮相SPARK 2026騰訊遊戲發布會。基於強大的自然語言互動能力,用戶僅需輸入簡單的文字指令,AI便能快速搭建2D與3D等多品類遊戲雛形,將用戶的創意轉化為可玩的遊戲世界。針對傳統開發中的美術產能痛點,平台內置完整的AIGC工具,並免費開放超萬種預製美術資產供玩家使用。
近期,“代號Craft”將開啟官方首測,騰訊遊戲聯合深圳前海共同啟動“開發者先鋒營”活動,開發者可關注“代號Craft”公眾號獲取報名信息。

重新定義遊戲創作門檻,“代號Craft”讓全民創作成為可能
不懂編程、不會美術、調不好數值平衡、做不好骨骼綁定……曾經橫亙在普通人實現遊戲創作夢想前的高門檻,正被AI一點點填平。豐富的AI工具正推動行業從“工業化生產”邁向“全民創作”。當AI承擔起代碼、資產、調優等繁瑣的執行工作,創意本身成為核心門檻。
作為一款AI驅動的3D&2D全能遊戲創作平台,“代號Craft”允許用戶通過自然語言輸入遊戲創意,平台即可自動生成可運行遊戲,覆蓋2D與3D等多品類遊戲,配合20,000+雲端精品資產庫與全鏈路AIGC能力,實現從創意到可玩遊戲的端到端生產。

圍繞創作者在開發過程中普遍面臨的門檻與痛點,“代號Craft”提供了一套完整的解決方案。
多品類支持,能夠靈活應對不同創作需求。傳統遊戲引擎往往在2D與3D開發之間存在明顯邊界,創作者不得不在不同工具間反覆切換。而“代號Craft”通過靈活的技術架構,同時支持多品類遊戲開發,為2D與3D等不同品類的遊戲創意提供堅實的技術底座。

可視化調參,讓創作者實現遊戲深度編輯。“代號Craft”提供直觀的可視化參數面板,角色屬性、數值平衡等不同類型參數,拖拽滑塊即可完成參數調整。
資源獲取同樣是許多創作者面臨的重要難題。從零開始製作遊戲資產,即便是小型項目也需要耗費大量時間與預算。而“代號Craft”能為創作者提供海量高品質預製美術資產,20,000+精品資源開箱即用。

比資產更棘手的,是複雜的開發環節。在過去,這意味著程序、美術、策劃、音效等多個工種的專業協作。“代號Craft”依托全鏈路AIGC能力,可通過自然語言生成角色立繪、道具圖標等2D素材,以及3D角色模型、動畫、場景、UI與音頻等內容,幫助創作者快速完成遊戲內容搭建,打破傳統創作流程中的技術限制。

“代號Craft”幫助創作者省去重複、繁瑣的基礎工作,將更多精力投入到玩法、故事與創意本身。隨著創作門檻的持續降低,“超級個體開發者”成為可能,一個人也可以是一個遊戲工作室。
攜手深圳前海,首測暨“開發者先鋒營”即將開啟
作為首曝後的重要落地計劃,“代號Craft”首測即將開啟。騰訊遊戲將聯合深圳前海共同啟動“開發者先鋒營”活動,探索 AI 遊戲創作人才培養新模式。雙方將通過線下訓練營的模式,為開發者提供 AI 遊戲創作學習與實踐機會。
目前,首測招募已經開啟,開發者可關注“代號Craft”公眾號獲取報名信息。

