遊戲資訊
以撒的結合 The Binding of Isaac
  • 發售: 2011-07-16 (PC)
  • 發行: Edmund McMillen
  • 開發: Edmund McMillen
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。 目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。製作團隊希望遊戲在 8 月推出時,內容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。

《以撒的結合》製作組稱讚Switch平台開發簡便

距離Switch正式發售還不到一個月,最近我們從遊戲開發者口中聽說到了關於這款主機的硬體性能和開發設計性能。從《長蛇蜿蜒》和《以撒的結合》製作小組的移植工作來看,Switch是一款非常易於開發的平台,很快就能實現開發意圖。

《以撒的結合》獨立遊戲發行商Nicalis的Tyrone Rodriguez表示:“目前為止Switch主機是最容易上手、對程式員最友好的平台。我知道這聽上去有點像是在跪舔任天堂,但其實不是。不信請看,我們能在很短時間內完成Switch上的首發遊戲。這簡直是比我們當初在Wii U上的開發進程領先了好幾光年。”

無獨有偶,《長蛇蜿蜒》製作組Sumo Digital最近也在一次直播上介紹,他這款遊戲從PS4移植到Switch只花了一周時間,移植的效果非常好。

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