遊戲資訊
以撒的結合 The Binding of Isaac
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 掌機
  • 開發: Edmund McMillen
  • 平台: 發售:2011-07-16
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。 目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。製作團隊希望遊戲在 8 月推出時,內容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。

以撒的結合猶大人物介紹 猶大角色解析

大起大落的玻璃大炮——猶大(Judas)


解鎖方法:第一次擊敗撒旦。

血量:1顆心

攻擊:3.5(*1.35)

射速:10

射程:23.75

速度:1.0

彈速:1

幸運:0

初始基礎掉落:金幣*3

初始道具:惡魔之書(The Book Of Belial)

他能解鎖的:

猶大之影(Judas’ Shadow)——Boss Rush

Shadow Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

猶大的舌頭(Judas’ Tongue)——冥府(飾品)

斷頭台(Guillotine)——大教堂

惡魔之角(Curved Horn)——黑暗關(飾品)

胡來的左手(The Left Hand)——寶箱關(飾品)

影之大猶(劃掉)我的影子(My Shadow)——Greed模式

背叛之刃(Betrayal)——藍子宮

Brown Baby——金門(2P用)

Belial Baby——Hard模式下全標記(2P用)

人物解析:

羔羊時期就存在的人物了。初始猶大是個典型的玻璃大炮(高傷低血量)。本身傷害修正很高(全人物第三,可選人物第二),而且擁有的道具也是用來提高傷害的,但初始血量只有一個心之容器。除此之外,猶大在重生和DLC中也是一個經歷了大起大落的角色,這主要是因為他的主動道具的變化。

猶大的初始基礎掉落是3個金幣,所影射的則是耶穌十二門徒之一的猶大為30銀元出賣耶穌。當然了,猶大的Fez帽也是E胖暗中影射PhilFish是“叛徒”的意思。因為當初開發以撒的結合這個遊戲的時候作為E胖的朋友的Phil Fish是強烈反對的。

話說回來,3金幣算是初始開局錢很多的了(伊甸可以成為最多的)。初始3金幣的好處大概是更容易開賭博房或更容易在商店買到好道具吧。有特殊的道具配合的話錢多也是好事,但那也是少數情況,如:在3金幣這種狀態下猶大拿到金錢就是力量(Money=Power)這個道具以後可以一擊殺死紅蒼蠅①。這不是我要說的大起大落。

屬性方面除了血量和攻擊力,其他的都和以撒一樣。

只有一個心之容器,很脆(但沒有沒鬥篷的The Lost脆)!這種狀態遇上變異怪的話碰一下就是死。在惡魔房換道具的時候如果血量不足換起來也是很不方便的。但心之容器的好處是容易恢復血量,就算只有一個心之容器也是如此。因為前期很多地方的傷害都是半血,而且猶大還可以獲得魂心、黑心甚至白心來提升血量,相對來說也不是特別脆。因此,猶大蠻需要提升血量。

雖然血量低,但猶大的傷害修正很高!一般來說,只要拿到一個提升傷害的道具(如鐵塊、天使光環、肉哥粉絲等加很少的攻擊力的那種),猶大就可以一下打死一隻普通紅蒼蠅了!如果拿到傷害提升得稍微高一點的道具就可以打死一隻小蜘蛛了!要知道蒼蠅和蜘蛛雖然血少,但後期不注意的話蹭一下也是1格血的傷害!尤其是蜘蛛!如果這樣的敵人都沒法快速打死的話,那些更強的敵人打起來就更吃力了!當然了,如果你能Hard模式無道具全程無傷的話你可以無視前面這句話。因為很高的傷害修正,猶大玩起來還是比較輕鬆的。後期就算把書丟掉也能輕鬆應對。

相對於阿薩謝爾,猶大的攻擊力要低一點,但猶大有更高的射程和更多的道具配合,這讓猶大在後期比阿薩謝爾更好用!阿薩謝爾雖然傷害很高,但射程是他的一大硬傷,後期控制不當的話很容易受傷的!黑猶(tuan)大(shu)有最高的傷害修正,但這是一個正常情況下無法使用的人物,只能通過獲得一個特殊的復活道具來使用。而且用黑猶大並不能解鎖太多的成就,很多時候只是用來爽一下,還要考慮這個人物復活後的血量問題。

所以猶大這個人物從屬性上來說還是不錯的。然而這也不是我要說的大起大落。

接下來就是關於猶大的初始道具了,這才是猶大大起大落的真正原因!

我們知道,使用惡魔之書可以增加當前房間的攻擊力。

用了書以後的猶大攻擊力從4.725一下就上升到了8.71!初始狀態單次傷害第二!雖然次於滿嗜血參孫(10.00),但由於遊戲中打死一個敵人的條件是“敵人受到的總傷害”>“敵人的HP”,這讓前幾層初始狀態的參孫堆滿嗜血顯得意義不大。而且相對於參孫這種消耗很多血量的玩法,猶大這個更為保險一些,選擇性也更強。在Greed模式中尤為顯著(只要開書可以持續到最後一波)!雖然書用很多次傷害還不能疊加,但對猶大來說足夠了。特殊點的話,惡魔之書配上殉難者之血後使用惡魔之書可以讓“總傷害”*1.5!和狗頭、大蘑菇有類似效果!

除了加攻擊力以外,這本書還有一個特殊的效果就是增加惡魔房/天使房的開啟概率。要知道羔羊時期這個主動書就有增加開房率(打過boss房以後開啟惡魔房/天使房的概率)②的效果了。

我所了解到的情況是:羔羊時期惡魔之書增加的的開房率是25%,重生時期的惡魔之書增加的開房率是2500%,而Afterbirth時期則變為12.5%了。重生時期的多了兩個0?!一看就是手抖多加的!因為這兩個0,猶大成為了重生時代一個非常強的人物!因為那時候只要帶著這本書,惡魔房/天使房那幾乎是100%開啟啊!簡直就是個主動羊頭!當時有玩家甚至有這樣類似的評論:人物強度上,D6以撒第一,猶大第二!這也不無道理。那時候惡魔房給的道具大多都很好,重生時期換換換幾乎成為家常便飯;天使房則因為容易給心之容器,外加有些道具不好用,只有很少有信仰的玩家會特意去增加轉換率②來獲得一些他們覺得有用東西(我就是其中的一員)。現在的天使房加強了,而惡魔房的開啟率也受到了各種削減②……

話說回來,猶大確實因為道具的削弱自己也連帶著被削弱了,但這種削弱還是可以接受的。因為猶大的血量和攻擊力很容易就提升起來了,這對遊戲的進行是非常有利的。而且猶大只要拿著書,他依然有比其他人物更高的開房率和攻擊力(說伊甸的我覺的需要加權平均一下)。還有很多比這本書更好的主動道具,換下來也不是不可以。

真正讓猶大大起大落的,其實是他的主動道具。

猶大,算是我比較喜歡的一個角色。對我來說,羔羊全成就和第二次重生全成就都是他拿到了最後一個成就。因為掌握技巧後這個玻璃大炮確實很好用!

使用策略:

有條件的話一定要把血量都堆起來!因為這遊戲很難保證全程無傷。Dps一般來說不用刻意去堆,自然而然就升起來了。惡魔之書這個東西如果沒有看到你覺得更好的主動或覺得自己攻擊力不夠的話帶著就行了。Greed模式比較推薦帶著這本書打,因為使用後只要不換房間或中途退出的話效果就一直存在。而且充能比較少,只有3格,很容易就充滿了。

①攻擊力的計算公式是這樣的:

攻擊力=傷害修正*基礎傷害*sqrt(1.2*x+1)+最終傷害提升值

如果以上公式有問題,歡迎提出來,以便修改。

面板與攻擊力的關係:

1格:攻擊力<3.0; 2格:3.0<=攻擊力<4.5;3格:4.5<=攻擊力<6.0;4格:6.0<=攻擊力<7.5;5格:7.5<=攻擊力<9.0;6格: 9.0<=攻擊力<10.5;7格:攻擊力>=10.5

以上公式只是一個基礎公式,有些道具會直接在“攻擊力”的基礎上發生變化。如:大眼、狗頭、聖心等。x為傷害提升值,這是大部分加攻擊力的道具影響的東西。比如這些道具:惡魔之書(2.0)、五角星(1.0)、九尾鞭(1.0)、耶穌果汁(0.5)、鐵塊(0.3)、天使光環(0.3)、金錢就是力量(0.04/個)等。


獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團