遊戲資訊
以撒的結合 The Binding of Isaac
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 掌機
  • 開發: Edmund McMillen
  • 平台: 發售:2011-07-16
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。 目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。製作團隊希望遊戲在 8 月推出時,內容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。

以撒的結合夏娃人物介紹 夏娃角色解析

控血的自殘者——夏娃(Eve)


人物特性:比其他人物的魂心掉落幾率(準確點其實應該叫魂心轉化率)高6.25%(13/80=16.25%)。其他人物的魂心掉落幾率為10.00%(1/10)①。

解鎖方法:一輪遊戲中連續兩層不撿心類基礎掉落。

血量:2顆心

攻擊:3.5(*0.75)(在擁有“巴比倫”且紅心只有一個甚至以下的時候傷害修正會變為*1.00)

射速:10

射程:23.75

速度:1.23

彈速:1

幸運:0

初始基礎掉落:無

初始道具:巴比倫的惡魔(Whore Of Babylon)(和諧)、死鳥(Dead Bird)、剃須刀片(Razor Blade,需要解鎖)

她能解鎖的:

夏娃的睫毛膏(Eve’s Mascara)——Boss Rush

Crow Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

刀片(Razor Blade)——冥府

夏娃的死鳥腿(Eve’s Bird Foot)——大教堂(飾品)

黑口紅(Black Lipstick)——黑暗關(飾品)

獻祭匕首(Sacrificial Dagger)——寶箱關

黑羽毛(Black Feather)——Greed模式(飾品)

獻祭短劍(Athame)——藍子宮

Lil’Baby——金門(2P用)

Whore baby——Hard模式下全標記(2P用)

人物解析:

夏娃是個對新手來說不大友好的角色,因為她的攻擊力不夠高。雖然靠道具“巴比倫的惡魔”(Whore Of Babylon)可以讓她的傷害變高,但代價就是她不得不把紅血血量控制在1個紅血甚至以下。這種控血的玩法如果運氣不好或技術不好很容易就死了。如果不控血,夏娃打不出傷害,也很容易受傷,如果沒有提升足夠的傷害的話後期會打得異常艱難。羔羊時期的夏娃就更難用了。而現在……夏娃有刀片了!

夏娃本身沒有基礎掉落,但她有更高的魂心獲得概率,這或許是考慮到夏娃這個角色道具上的特點而搞的一個特性。總歸是一種優勢。

初始屬性方面,攻擊力是個硬傷,並且由於道具問題連帶著影響到了血量,其它屬性還好。

2個心之容器,不算多。而且由於夏娃的道具效果,心之容器多了反而是一種阻礙。重生時期的夏娃非常適合在惡魔房換道具,堆心之容器很多時候效果很差,如果沒有好的道具配合的話對夏娃來說心之容器就是負擔!魂心對夏娃來說更合適。但多出來的魂心掉落概率並沒有帶來更多的魂心,所以想讓夏娃好用點控血是很重要的!現在……夏娃有刀片了!

速度蠻快的。如果不觸發巴比倫的話全人物第三,觸發巴比倫就是全人物第一。觸發巴比倫後,速度就變為1.53②!這速度已經面板3格了!就算拿到減速最多的雷霆大腿(-0.4)還是長腿歐巴!

夏娃的攻擊力是一大硬傷!如果不觸發巴比倫的話全人物最低!羔羊時期,由於*0.75這個無法改變的傷害修正,夏娃用起來很蛋筒!經常出現老是打不死人的情況。而且羔羊時期就算觸發巴比倫,夏娃*0.75的傷害修正還是讓她的攻擊力後續的提升比其他人物都低!重生時期,巴比倫這個道具變化了,夏娃觸發巴比倫的時候變得很強!傷害從羔羊的4.39提升至重生的5.85辣!而且風險也變小了:一格紅血觸發。如果運氣好,拿到一些提升傷害很多的道具(大眼、聖心、突眼等)或很多提升傷害的道具(各種加攻擊的道具)或改變遊戲算法的道具(天秤座這樣的)的話觸發巴比倫已經無所謂了。現在……夏娃有刀片了!

夏娃的道具有3個,1個需要解鎖,是初始道具最多的兩個人物之一(另一個是Lilith)。這三個道具都和受傷有關係。

死鳥,受傷觸發的跟班。傷害有點迷,可以跟蹤。現在的死鳥智商高了些,不會追著玉米翔上的白蒼蠅跑了,就是需要靠近點才會去攻擊敵人。後期傷害不是很高,前期還可以。話說死鳥打蒼蠅迷之強力,估計是程式設計搞成這樣的。

巴比倫,對夏娃來說很重要的道具!重要到如果roll掉它這局可能就崩了!其他人物半血才能觸發的道具夏娃隻用1血就行了。而且重生時期這個道具可以把夏娃的傷害修正變為*1.00,這讓夏娃的實力有了極大的提高!觸發巴比倫後的夏娃的傷害高了很多!一擊打死蒼蠅的攻擊力可以讓夏娃在前期過得很順利。改變傷害修正讓夏娃後期攻擊力的提升達到比其它人物稍高一點的水準。唯一的問題是:如何將紅血控制在1格或1格以下。因此,那時候的夏娃和老是給心之容器的天使房不怎麽合得來。重生時期除了換掉血上限就是拿一些扣紅血的道具,如:刀片、血權、獻血袋、貓爪等特別的道具。遇到血上限這樣的東西還需要權衡利弊再拿,有些時候運氣不好的話紅血少還不給魂心,於是你輕易狗帶了。現在……夏娃有刀片了!

刀片,對夏娃來說真的是個好東西!它讓夏娃可以接受紅血乃至心之容器了!這樣的話夏娃進天使房也不怎麽虧了!刀片刮出來的傷害雖然只在一個房間內有效,但刀片帶來的額外傷害也讓夏娃可以更快地清理掉一個房間,尤其是boss房!Greed模式中更是如此!這時候有一點紅血的夏娃反而更強大了!因為這時候“血量=傷害”!後期,在夏娃得到全家福或底片以後刀片將有更強大的效果!在全家福出護罩的無敵時間內夏娃可以不扣血使用刀片!這時候疊傷害的多少完全取決於你的手速!如果是處女座和凱爾特十字架那種時間更長的護罩,又可以疊更多傷害了。如果是Algiz,就算沒有觸發巴比倫,你在無敵時間內疊出來的傷害都可以直接打hush、mega傻蛋這些boss了。當然了,底片和刀片也是有不錯的配合的,後期拿底片的話刀片完全可以當半個血權來用了!但後期想觸發全家福和底片都需要把紅血控制在半格或一格半(使用後紅血血量變為半格或保持半格不變就行)。所以說,還是要控血啊!

雖然我一直說夏娃需要控血,但並不是任何時候都需要控血的。如果7、8層及以後夏娃都沒有魂心、黑心的話控血反而成了一件非常危險的事情!但控血確實讓夏娃玩起來更輕鬆一點。所以,該怎麽玩還是要看情況的!這就是夏娃,一個需要一定技術和運氣才能駕馭的角色!

使用策略:

沒有解鎖刀片的時候能不拿的血上限和紅血盡可能不拿,方便控制傷害。白心是個麻煩的問題,如果要在惡魔房進行皮炎(劃掉)交易的話也可以,就是要注意紅血血量。魂心和黑心這個時期任何隻扣紅血的東西幾乎都是好東西!這個時期貓爪、血權這樣的道具非常有用!解鎖刀片以後拿一些血上限和紅血也是可以的,比較推薦把刀片帶上。帶刀片的話後期盡可能把紅血控制在可以變為半格的情況下,這樣的話紅血就能發揮更大的作用了。但任何時候控血都要注意一個問題:你的操作和當前人物的狀況能否支持你控血!如果不能,還是老老實實堆血量吧。如果傷害夠高了,控血反而沒有意義,這時候換一種玩法更好。Greed模式下,帶刀片的夏娃很強!但Greed模式血多一點有優勢,所以刀片還是要小心點用。控血還是要謹慎點。


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