以撒的結合???人物介紹 ???角色解析
劣勢反轉的後期強者——???
人物特性:無法獲得心之容器,所有心之容器都會轉化為魂心。
解鎖方法:打敗媽心10次
血量:3顆藍心(所有心之容器均轉化為藍心)
攻擊:3.5(*1.05)
射速:10
射程:23.75
速度:1.1
彈速:1
幸運:0
初始基礎掉落:無
初始道具:翔(The Poop)
他能解鎖的:
???唯一的朋友(???’s Only Friend)——Boss Rush
Dead Baby——媽心(Hard難度)(2P用)
忘了我吧(Forget Me Now)——冥府
D6——大教堂
???的靈魂(???’s Soul)——黑暗關(飾品)
命運(Fate)——寶箱關
爛骰子(Cracked Dice)——Greed模式(飾品)
命運的回報(Fate’s Reward)——藍子宮
Blue Baby——金門(2P用)
Hive Baby——Hard模式下全標記(2P用)
人物解析:
???,我們又稱他為小藍人。這是一個將心之容器轉化為魂心的角色。這意味著,他的血量很難恢復!因此,羔羊時期的小藍人坑苦了不少玩家。現在,小藍人逐漸變強了!又一個受到遊戲機制恩惠的角色。
初始基礎掉落?沒有……不過小藍人的主動倒是有機會給點基礎掉落,但一般情況下幾率是很低的。所以……看看小藍人的屬性吧。速度稍快,傷害修正稍高,初始血量為大眾水準。
速度快那麽一點,躲避彈幕和追殺相對容易點。提升速度也容易一點。減速也不會造成太大的影響。
*1.05的傷害修正看起來沒什麽卵用,但多一點總歸有好處。比如:1、2層的大幽靈身邊的小幽靈血量是25,*1.00的初始傷害打要8下,而小藍人打7下就死了。要知道生命力不夠的時候敵人打死得越早危險就越小啊!此外,隨著攻擊力的提升,這多出來0.05的傷害修正會額外提供一些傷害,傷害增加值越多效果越好!和其他道具的傷害修正進行疊加還會讓這0.05變得越來越大!由此可見,傷害這個東西多一點點都是好的!
小藍人的血量由於特性問題,單獨拿出來說一下吧。
血量雖然是大眾水準(3顆心),但這是3顆魂心!而且由於特性問題,小藍人的恢復能力異常堪憂!初期可能還活得好好的,中期就可能出現因為血量不夠而輕易狗帶了……魂心不容易出且基礎掉落紅心對小藍人幾乎沒什麽用處,這算是羔羊時期的小藍人異常難用的原因了。
雖說只能得到魂心,但這種特性卻帶來了另外的收益:開房率不受紅心影響和挑戰房的隨時開啟。關於開房率,我們可以反觀除Lost和???以外的其他人物。這些人物都有傷到心之容器(Keeper那種算類似的心之容器)的危險,因為他們可以得到心之容器!挑戰房無論是普通的還是boss的,因為沒有心之容器,便不存在“滿血”和一顆紅心及以下的血量狀況。boss挑戰房有所削弱,但普通挑戰房的地位和boss挑戰房一樣了,缺基礎掉落但技術好的話打一打也沒關係。
惡魔房的換道具對小藍人來說代價很大:換什麽都是3顆魂心。對於只靠魂心存活的小藍人來說多了點……其他有心之容器的角色只需要1顆心就行了,再多點也就2顆心。小藍人換什麽都3顆心,如果血量不夠或道具不好的話這種換換樂相對來說是比較虧的。血量不夠還可能出現看著好道具乾瞪眼的情況。所以,???換惡魔房道具是需要好好思考的。
但小藍人因為無法獲得心之容器,當出現不需要心之容器能很大發揮作用的道具(空容器、巴比倫、光之皇冠等),尤其是後期出全家福和底片的時候,小藍人的存活能力得到了極大的提升甚至成為一個強力人物!這時候小藍人的劣勢完全反轉為他的一大優勢了!
重生時期道具更多了,基礎掉落更容易得到了,魂心也比以前容易得到了,血上限由於總血量限制在有些時候成為了負擔,無傷成就變得更容易拿了。更重要的是,重生時期和DLC時期比???還難的角色出現了!很多玩家經過不斷地摸索和掌握,終於學會了???的使用方法。於是,“???最難用”成為了歷史。儘管羔羊出了個叫永恆的DLC,但這個DLC除了難度上升、加點成就和彩蛋以外就沒什麽東西了……我個人認為沒什麽新意啊……
由此可見,小藍人的特性讓他在後期可以發揮得更好!
翔這個主動道具本來用處很小的,但現在的翔變得好用了!
羔羊時期翔這個主動除了放一個障礙物一樣的翔以外幾乎沒有任何用處。如果期待在這個時期打翔掉錢甚至直接掉魂心的話實在是不現實。不過,翔可以擋住一些喜歡撞人的怪和密集彈幕,也可以封住一些怪的走位,在一些空曠的房間中這個主動會有一些意想不到的效果。在重生和DLC時期這種特別的使用方法依然有效。
重生和DLC時期,這個主動的作用有了很大的加強!由於地形問題,部分基礎掉落甚至道具需要會飛或填溝壑才能拿到。翔這個主動在這個時期擁有填補溝壑的效果!填溝壑的方法和炸石頭填溝壑是一個道理,如果有獅子座(Leo)或雷霆大腿(Thunder Thighs)或聖釘(The Nail)的話連炸彈都省了。
這個主動還可以覆蓋一些特別的東西。如:紅翔、伸縮刺、蜘蛛網等一些比較討厭的地形可以用這個主動覆蓋掉。
當然了,現在的翔相對以前更容易出東西了。如果拿到石化大便的話就不怎麽缺錢了。有機會的話還可以補點魂心拿點白心什麽的。順帶一提的是石化大便可以靠打主動拉出來的翔得到。
如果拿一些飾品或道具的話會有一些特殊效果。如:金馬蹄(Golden Horse Shoe,可能出金翔)、小蟲子(Lil Larva,打翔出藍蒼蠅)、棕色帽(Brown Cap,打爛翔翔會爆炸)、點金術(Mida’s Touch,可能出金翔)等。
此外,DLC中翔的放pi效果和棉豆一樣可以彈子彈了。雖然沒棉豆好用,但總歸是加強了。有些時候原地拉翔然後站在翔上可以卡BUG,那些只會走路的敵人雖然會朝你跑過去但沒法碰到你,而你能直接站在翔上對敵人進行瘋狂輸出。一種比較考驗運氣和技術的BUG手法。
不管怎麽說,小藍人已經不再是羔羊時期的小藍人了,他變強了,也變好用了。而且他在後期比很多人物都要強勢!這或許就是堅持到底的意義吧。
使用策略:
首先,個人建議先解鎖全家福或底片以後再玩???。???前期要小心翼翼,盡可能減少血量損耗。所以前期不是很推薦從正門進詛咒房,血夠多的話倒是可以考慮一下,但總歸是個風險和收益並存的地方。一般來說,堅持到後期的???就開始變得好用了。但還是要小心一點,因為???的恢復能力不強,除非這一層魂心黑心出得很多,多到你需要費心才能快速殺敵。不然就算是12顆心,中間還給一些加魂心和黑心的東西,最後都很容易把血給耗沒了。翔這個主動看情況,如果你覺得出來的主動比這個好就換吧。總之,不堅持到最後一刻,誰也不知道會發生什麽。順帶一提:用埃及十字架(Ankh)復活出來的小藍人解鎖的是小藍人的成就。