《柏德之門3》設計師:玩家數年後還會發現新東西
《柏德之門3》是一款內容量超大的遊戲,想要在一次通關中體驗所有內容是不可能的。然而即便數次通關,你有可能也會在幾年後再次打開遊戲時發現一些新東西。遊戲的首席敘事設計師 Lawrence Schick 預計,遊戲玩家,甚至他們開發者自己,都將會在未來幾年內繼續有新的發現。
Schick 在接受 Inverse 採訪時表示:“在幾年內,並不是所有石頭都會被翻開(所有秘密都會被發現)因為遊戲中有太多東西是許多不同變量相互關聯。”
“人們,包括我們自己,都將會發現一些新東西,因為它構建的方式具有的協同作用、層次深度和互動反應。有些發現的事物讓我們都感到驚訝。”
開發商拉瑞安此前曾估計《柏德之門3》大約有 1.7 萬個“不同”的結局。這也意味著玩家在做出對話和行動選擇時需要非常小心謹慎。雖然 1.7 萬個結局有些過於誇張引來了許多質疑,不過最近拉瑞安遊戲總監 Swen Vincke 為該說法辯護,表示一些結局只是有“微妙的”不同。
遊戲中的秘密擁有很長的壽命並不罕見:FromSoftware 的遊戲一直有著玩家耗費數年時間解開的謎團;《薩爾達傳說:荒野之息》至今也會有新的發現浮出水面,續作《王國之淚》想必在未來幾年內也是如此;遊戲史上耗時發現最長的彩蛋花費了整整 26 年時間,而《光環》中也有一個耗費了 14 年才解開的彩蛋。