遊戲資訊
柏德之門3 Baldur's Gate 3
  • 發售: 2023-08-03 (PC)
  • 發行: 拉瑞安工作室
  • 開發: 拉瑞安工作室
  • 平台: PC Stadia
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

柏德之門3君主角色有什麽特點

《柏德之門3(Baldur's Gate 3)》中的君主角色是遊戲裡非常重要的一個特殊角色,遊戲裡奪心魔本來就是神經系統全面被寄生的蝌蚪替換,保留宿主一部分記憶的生物。君主也不例外,它最多和奧米倫比較像,是脫離主腦母巢集體思維的存在。

柏德之門3君主角色有什麽特點

柏德之門3君主角色有什麽特點

雖然我真的很喜歡很信任君主,但我玩完感覺真的在他身上感受不到人性了,部分人覺得他最後跳反是合理的趨利避害,屬於人性的一種。但我覺得不是,確實生存和趨利避害是人的天性,但同時也是所有生物的共性,真正要體現人與獸截然不同的地方,我覺得還是要看人類更獨有的“人性”。比如明知不可為而為之的勇氣,比如為了自我追求竭盡全力的拚搏,比如為了他人、大局奉獻自我的犧牲。但君主他真的沒有,他確實可以說不算個“壞人”,他的道德水準甚至比一些純惡人來說要高得多,在你們利益一致的情況下不會背刺你,在不危害自身利益又對大家都有利的情況下不介意選擇一條對大家都好的路。但他從來不會與人付予真心,從來不會想為了什麽事什麽人不惜代價的去拚搏去付出,從來不會把任何人任何事,看的比自己的生存更重要。這種純粹的趨利避害只是一種有著理性的獸性,我覺得算不上真正的人性。倒也不是說一定要有高尚的品質和格局才能算是人性。但我覺得就算是再軟弱再卑微的人,內心也總歸是要有一小片獨屬於自己的堅守的。就算沒有能力去把他付諸實現,但起碼還是有那種不甘與不屈的心情和感情的,就算是再不堪的掙扎,也是最耀眼的人性光芒。但君主真的任何時候感覺都不會有那種感情和心情。

雖然說君主就是經典的奪心魔思維,極致的利己主義。但感覺他也可能也確實繼承了一些曾經的博德安的記憶和人格...他在騙你他有人性的時候,可能也是在騙他自己。越是缺乏,越是沒有的東西,才越是需要去聲明需要去強調。所以可能君主就是一個帶著博德安記憶的純粹的奪心魔,只是自己也還以為自己還有人性。我覺得君主喜歡靠譜的同伴,享受被人認可和信任的感情大概也是真的。而且這些正面的情感,讓他幾乎無限的接近擁有“人性”,無限的接近一個“人”,但他的根源和本性卻還是奪心魔那一套,他的一切正面情感都沒有任何時候任何情況能夠突破他求生和趨利避害的本能。

在知道君主這個極致利己的本性之後,再回頭去看他的很多發言其實都是很有問題的。比如在主角問他是不是真的必須吃人腦的時候,他回答,他吃的都是壞人的腦子,理由是因為他也不想失去像主角這樣的潛在的盟友。初次聽可能覺得沒毛病,但細想其實問題很大。正常人或者說普通人不想傷害好人,其實並不是因為好人對自己有什麽作用有什麽利益,更多的就是單純的純粹的有那種不想傷害好人的情感和心情。而君主不傷害好人的理由,則是出於純粹的利益相關。再比如很多人覺得君主有人性的理由是,如果你讓君主去消滅主腦他也不會背刺你,不會選擇操控主腦自己當反派。但是,主角問他為什麽不選擇操控主腦他的說法是,操控主腦就意味著要和養雞人整個族群開戰,這樣做風險太高太危險了。其實這裡也是一樣的問題,一般人想摧毀反派的理由更多的就是因為想拯救大眾拯救世界。而他之所以摧毀反派的理由則是因為這樣對自己更安全,也就是說他並不是不想奪權去當boss,而是因為當這個boss對他來說太危險了,對他來說屬於弊大於利,所以才不想當,覺得把他摧毀了更好。依舊還是從利益角度出發,不帶一點情感和是非觀念。再比如選擇信任君主路線最後主角變不變奪心魔的結局差分。你要是選擇不變奪心魔,跟君主走到最後摧毀主腦拯救世界,君主就自己走了,說自己是奪心魔留在這裡不受歡迎。但是如果你變了奪心魔,他就會主動邀請你繼續當盟友一起行動。(說句題外話,有沒有人性先不說,但這裡看得出來他是真心實意的覺得奪心魔比人類優越,你變奪心魔是件好事的。)其實這個差分也看得出來君主的奪心魔本性。就算是一模一樣的經歷,但只要你們種(利益)族不同,他還是不會信任你,繼續跟你一起行動。只有你們同化了,你跟他利益無限接近一致的時候,他才會相信你們還是同一戰線的盟友。甚至你回頭再看他每一次交心的劇情,他跟你怎麽刷好感度都是圍繞著一個主題和核心展開的那就是“相信我有好處,我們利益一致”這句話本身不假是徹頭徹尾的真心話,但這也是君主最大的沒有人性的本質。

君主我感覺很難說他是一個傳統意義上的好人或者壞人,因為他可能根本就沒有普通人的那種好與壞的是非觀,他做好事是出於利益,做壞事也是出於利益。也許好與壞對他來說根本就沒有區別,區別只在於做這件事情,做這個選擇,對自己有沒有好處有沒有利益。 (不過聽說dnd的善惡論跡不論心?所以按dnd的世界觀,也許可以算個絕對中立?(因為博德3第一次正兒八經的了解了一下dnd具體是啥,可能說的不對

所以總的來說,我感覺他可能真的就是個帶著博德安記憶或者人格的奪心魔,有著極為接近人類的思考方式和行為處事,但本質還是極致利己的怪物,他會因為博德安的影響,比一般的奪心魔更友善更能交流,在利益一致的時候可以當他是一個純粹的甚至靠譜的盟友,但永遠不要和他付與真心不要把他當做朋友(更不要當愛人,因為他並沒有所謂真心的存在,無論如何也是得不到相應的回報的。

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