遊戲資訊
柏德之門3 Baldur's Gate 3
  • 發售: 2023-08-03 (PC)
  • 發行: 拉瑞安工作室
  • 開發: 拉瑞安工作室
  • 平台: PC Stadia
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

《柏德之門3》圖文教程百科 全種族職業屬性技能專長魔法及戰鬥玩法技巧

《柏德之門3》圖文教程百科,全種族職業屬性技能專長魔法及戰鬥玩法技巧。柏德之門3使用了龍與地下城第5版遊戲規則(D&D5E),對不少玩家來說還比較陌生,本攻略將詳解柏德之門3的玩法系統並進行技巧總結,供玩家快速上手和進行百科資料查閱。《柏德之門3(Baldur's Gate 3)》是由Larian Studios製作發行的一款魔幻冒險RPG,也是一代傳奇《柏德之門》系列的最新作。《柏德之門》作為最早的RPG遊戲之一,在世界範圍內有著巨大的影響和里程碑式的意義,為整個RPG遊戲界制定了標杆。距離上一作《柏德之門2》過去了20多年,這一傳奇系列的最新續作再次為我們提供了費倫世界的史詩冒險篇章,讓我們攜手進入新的傳奇征程!

《柏德之門3》圖文教程百科 全種族職業屬性技能專長魔法及戰鬥玩法技巧

一、技能系統

1、檢定

由於背景技能的選擇是大家遇到的第一個系統問題,所以筆者將技能系統放在首位。

要說明技能的作用就繞不開檢定——

檢定是柏德之門裡最重要的關鍵詞概念,以桌遊d&d規則為核心的柏德之門中各種行為都需要投骰子檢定才能獲得結果。

例如玩家要調查水池,那麽就需要對調查技能(圖中對話框裡方框中的字樣就是代表可以進行技能、屬性檢定的類型)進行檢定。

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每個檢定都有一定的難度等級,圖中骰子上的目標就是難度等級。

難度等級會因為角色的相關能力、熟練度而降低。

比如一個檢定難度為15,涉及到智力屬性和調查技能,而角色擁有調查技能的熟練項(熟練度1級時為2),且智力調整值為3,那麽檢定的最終難度就是15-2-3=10.

玩家投一個20面骰子,只要結果不小於10就算檢定成功。

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筆者這裡是剛好通過了難度為11的調查檢定。

沒有通過檢定通常就無法獲得其獎勵了,一般是不能反覆對同一件事進行檢定的。

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戰鬥中的順序也是敏捷與先攻能力進行檢定的結果。

同時,戰鬥時也會有隱藏和感知的檢定,如果沒有發現敵人還會被突襲。

被突襲的角色在首輪是無法行動的。

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攻擊和傷害也是檢定的結果。

攻擊時投20面骰子,加上熟練度、屬性等加值後與對手ac比較,只要不低於其ac就能命中對手。

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角色在生命降到0後進入瀕死。

每回合會進行傷勢檢定,通常高於10會顯示一次穩定,低於10就會顯示一次惡化。(可以通過各種能力讓檢定更有利)

注意圖中圖標,每次穩定或惡化都會讓進度條向著六角形(復甦)或者骷髏(死亡)更進一步,哪個先到就依哪個。

(玩家可以使用協助動作來幫助傷員穩定傷勢,也可以用治療、復甦魔法來更快的救治傷員。)

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2、熟練與優勢

熟練是5版規則裡的一個重要概念,熟練度基於角色等級,同等級的角色擁有相同的熟練度加值。

以下是熟練度列表:

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當玩家使用熟練的武器進行攻擊,或者進行熟練的技能檢定時,熟練加值都可以加入投擲結果中。

因此,使用熟練的武器、盔甲和技能進行對抗會擁有很大的優勢。

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例如宗教技能,與智力有關。

當玩家想要從宗教信息中找到線索時就會進行宗教技能檢定。

玩家會投20面骰子,投擲結果加上智力調整值後再與該信息的宗教難度(DC)進行對比,不小於DC就算成功。

如果玩家的宗教技能是熟練技能,那麽判定結果會再加上熟練調整值(或者在檢定難度上減去調整值,也就是降低難度),這樣超過DC的可能性就更高了。

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其它的技能檢定也是如此。

要想檢定成功,高屬性調整很重要,該技能為熟練技能則更為重要。

推薦新手使用醫療、洞悉、察覺、遊說(威嚇、欺騙)、隱匿和運動中的幾項作為初始熟練技能,方便探索、交流和戰鬥。

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此外,你在突襲、隱匿時或者攻擊倒地、不受控的角色時往往會有優勢。特殊能力、動作、法術效果等也可以為你帶來優勢,詳情可以查看各類能力說明。

當你具有優勢時,檢定將投擲兩個骰子,取其中結果較大的一個(劣勢則相反,取較小的結果)。

因此,戰鬥中要擅於利用夾擊、背後攻擊等手段製造優勢,以使檢定更容易成功。

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3、技能

技能的主要作用就是幫助角色更好的完成檢定。

熟練項技能可以將熟練加值應用到檢定中,大大增加檢定成功率。

以下就是各項技能的功能表:

感知——

馴獸:和野獸互動並控制野獸。

洞悉:看穿謊言、欺瞞和一些謎題。

察覺:探查周圍的敵人和隱秘。

生存:追蹤、覓食、狩獵等野外活動。

醫藥:治療傷病的技能。

力量——

運動:攀爬、跳躍、游泳等運動能力檢定。

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智力——

調查:獲取信息。

自然:從動植物和世界環境獲取信息並解答謎題。

奧秘:魔法物品和知識需要的檢定。

歷史:熟悉過往的歷史,獲得更多的信息和提示。

敏捷——

隱匿:讓敵人很難發現你,便於偷竊、伏擊等。

體操:進行高難度動作,例如平衡和空翻等需要的檢定。

巧手:偷竊、解鎖等能力需要的檢定。

魅力——

欺瞞:欺騙他人以獲得利益。

威嚇:恐嚇他人,以讓其按照你的要求行事。

表演:戲法、演說、音樂能力,取悅他人來獲得好處。

遊說:說服別人,比起欺瞞和恐嚇,更不容易產生惡劣後果,總的來說魅力系互動技能還是要看遊戲內置的檢定設計,一般都會較平均的遭遇和使用。

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