柏德之門3武器傷害怎麽計算
《柏德之門3(Baldur's Gate 3)》中武器傷害計算方式是和其他遊戲不同的,BG3的武器傷害是由骰子(看臉)來衡量的,比如說一把刀傷害是1d6,這就等於這把刀的傷害取決於你搖1個6面骰子得出的結果。
柏德之門3武器傷害怎麽計算
不同於一般RPG的武器數值計算傷害,BG3的武器傷害是由骰子(看臉)來衡量的,比如說一把刀傷害是1d6,這就等於這把刀的傷害取決於你搖1個6面骰子得出的結果(傷害從1-6)。一把巨劍的傷害是2d6,傷害也就等於你搖2個6面骰子得出數的總和(傷害從2-12)。以此類推(xdy=x個y面骰子),如果人物武器獲得淬火或者獲得buff,最終的武器傷害就是基本武器傷害色子和加上buff骰子得出的書加上火屬性骰子得出的數,人物的自身屬性也會增加最終傷害,如果打出暴擊傷害就會直接翻倍。
拿永燃之刃做例子,
2d6的基礎傷害+人物力量等級加成(18點力量值所以加4點調整值)
再加上火焰傷害才是最終攻擊數
相關攻略:柏德之門3人物加點調整值怎麽增加