《戰地風雲2042》IGN 7分 危險區和門戶模式讓人驚喜
《戰地風雲2042》即將於明日正式推出,該作的IGN評分已經出爐:7分。此外,Metacritic上收錄了38家媒體評分,當前媒體均分為76分,但用戶評分只有2.5分。
IGN評分:7分,良好
《戰地風雲2042》的亮點在於其強大的門戶模式,該模式讓你重溫《戰地風雲》系列過去的榮光,按照你的喜好自由調整。它目前的一批模式塞滿了玩家,完全是一片混亂,不過危險區模式以一種有趣、高風險的方式將規模縮小。
IGN評測總結:
看著128名玩家同時湧入《戰地風雲2042》擁擠的戰區,這很好地說明了為什麽規模越大並不總是越好。雖然混亂的槍戰無疑是《戰地風雲》魅力的一部分,但這麽多玩家最終使該系列的標誌性模式變得令人沮喪,而不是有趣。值得慶幸的是,其緊張的新危險區模式提供了一個有趣的戰略替代,而其瘋狂可定製的門戶工具可以讓人興奮地一瞥該模式在社區創造力的幫助下將如何蓬勃發展。
《戰地風雲2042》想做很多事情,但只有一部分嘗試值得慶祝。128人的全軍破敵模式很多時候感覺太過,反而對自己不好,不過其更有戰略性的危險區模式則是出奇地好玩。但最好玩的還是在門戶模式遊玩之前的遊戲,很好地襯托出DICE新加入的專家系統沒有達到想實現的效果。對於一個聲稱是《戰地風雲》的未來遊戲來說,2042令人印象深刻的門戶選項清楚地表明,它並沒有超越過去。相反,正是這些定製工具可能會在未來定義它。