遊戲資訊
蝙蝠俠故事版 Batman - The Telltale Series
  • 發售: 2016-08-02 (PC)
  • 發行: Telltale Games
  • 開發: Telltale Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《蝙蝠俠:故事版(Batman:The Telltale Series)》是由Telltale Games製作發行的一款冒險遊戲,遊戲探索布魯斯韋恩與蝙蝠俠身份的影響,可選擇作為蝙蝠俠解決問題還是作為布魯斯韋恩解決問題。遊戲聚焦布魯斯韋恩與蝙蝠俠,蝙蝠家族不參戰,比如羅賓、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。

《蝙蝠俠:第一年》重寫布魯斯選擇蝙蝠象徵的場景!評論認為影響後續角色塑造

《蝙蝠俠:第一年》中,受傷的布魯斯看見蝙蝠飛入窗戶,決定以蝙蝠作為自己的象徵。一篇回顧五位DC英雄代表台詞的評論認為,這一場景將他的童年恐懼、父母記憶和行動目標聯繫起來,影響了後續對蝙蝠俠的塑造。

《蝙蝠俠:第一年》重寫布魯斯選擇蝙蝠象徵的場景!評論認為影響後續角色塑造

這篇評論以簡短對白如何呈現英雄的身份與信念為線索。談到綠箭俠時,作者選擇了《綠箭俠》1988年版第51期中奧利弗·奎恩的自我確認:即使經歷人生困境,他仍會繼續以綠箭俠的身份行動。閃電俠的自我介紹則被視為跨越不同繼任者的宣言,既強調速度,也強調承擔這一身份。

《蝙蝠俠:第一年》重寫布魯斯選擇蝙蝠象徵的場景!評論認為影響後續角色塑造

超人的部分聚焦《動作漫畫》第775期中他回應精英隊的台詞。作者認為,堅持理想、持續為他人而戰,是這個角色的重要部分。綠燈俠的誓詞則對應軍團的勇氣、意志和守護職責。

相比其他英雄的台詞,評論把更多篇幅留給《蝙蝠俠:第一年》。作者認為,重寫後的蝙蝠象徵誕生場景讓布魯斯的決定與個人經歷和行動目標緊密相連;“重塑”指的是這一敘事處理對後續角色塑造的影響。

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