遊戲資訊
蝙蝠俠:阿卡漢騎士 Batman: Arkham Knight
  • 發售: 2015-06-23 (PC)
  • 發行: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 開發: Rocksteady Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)》是由Rocksteady Studios製作,WB Games發行的一款動作冒險遊戲,是《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的最終作品。遊戲劇情發生在《阿卡漢之城》事件的一年以後,蝙蝠俠將面對老朋友的回歸:稻草人。他帶領了一幫惡人罪犯前來尋仇,並在高譚市製造混亂。恐懼之主聯合了雙面人,企鵝人,謎語人,哈莉·奎茵,但是我們的黑夜騎士從未害怕過任何邪惡,他將升級軍火庫和科技裝備,贏得這場正邪之戰,再次拯救高譚市。

玩家吹了十年《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》細節!最後發現是BUG

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》中有一處廣受討論的細節——如果玩家操控蝙蝠俠蹲下,羅賓會立刻跟著做出同樣的動作;但如果反過來操控羅賓蹲下,蝙蝠俠卻毫無反應。多年來,粉絲們一直認為這是Rocksteady Studios刻意設計的人物性格刻畫——羅賓總是追隨導師的腳步,而蝙蝠俠則始終保持距離與威嚴。

玩家吹了十年《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》細節!最後發現是BUG

然而,前Rocksteady Studios程序員阿迪特·多希(Aadit Doshi)揭開了真相。據他回憶,自己曾向負責該系統的同事詢問為何採用這樣的設計,對方的回答出乎意料:“這是個Bug。”

多希本人表示,這類情形往往會被玩家賦予意義,即便它們原本只是錯誤。“一半的遊戲其實存在於玩家的想象之中,”他說道。

頗具諷刺意味的是,這個Bug完美契合了蝙蝠俠與羅賓之間的師徒關係,以至於至今仍有粉絲寧願相信這是有意為之的設計,而非偶然的代碼失誤。有些遊戲傳說,就是這樣誕生的。

你們對此怎麽看呢,遊戲生涯中有過這種烏龍情況嗎?歡迎來評論區討論。

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