遊戲資訊
蝙蝠俠:阿卡漢騎士 Batman: Arkham Knight
  • 發售: 2015-06-23 (PC)
  • 發行: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 開發: Rocksteady Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)》是由Rocksteady Studios製作,WB Games發行的一款動作冒險遊戲,是《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的最終作品。遊戲劇情發生在《阿卡漢之城》事件的一年以後,蝙蝠俠將面對老朋友的回歸:稻草人。他帶領了一幫惡人罪犯前來尋仇,並在高譚市製造混亂。恐懼之主聯合了雙面人,企鵝人,謎語人,哈莉·奎茵,但是我們的黑夜騎士從未害怕過任何邪惡,他將升級軍火庫和科技裝備,贏得這場正邪之戰,再次拯救高譚市。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》性能測試 竟需要12G記憶體

經過5個多月的搶修工作後,Rocksteady終於將《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》重新帶到Steam平台,然而最終的效果可能對不起PC玩家將近半年時間的等待。

目前《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》Steam修複版並不支持多顯卡,也就是不支持SLI和交火。即便勉強使用兼容配置檔案,多GPU核心顯卡提高也不太大。因此SLI玩家還需要等待NVIDIA的新驅動。

另外華納兄弟建議Windows 10系統的玩家玩《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》需要12GB記憶體。是的,12GB記憶體,儘管這還是虛幻3引擎遊戲。

華納兄弟說:“Windows 10用戶,我們發現大家至少需要12GB記憶體才能滿足遊戲,保持一個更加流暢的體驗。”

不僅如此,國外玩家的初步測試還顯示修複版《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》和之前的版本性能表現幾乎是一樣的。因此PC玩家想要克服遊戲中的未優化代碼,只能靠多核心GPU了。

下面是NeoGAF上網友的測試:

配置:i7 930 @ 4.2 Ghz,Titan X,24GB記憶體

之前版本平均幀數:

開啟NVIDIA Gameworks:

1080p: 85fps

1620p: 62fps

2160p: 43fps

關閉NVIDIA Gameworks:

1080p: 131fps

1620p: 91fps

2160p: 57fps

修複後版本平均幀數:

開啟NVIDIA Gameworks:

1080p: 85fps

1620p: 61fps

2160p: 43fps

關閉NVIDIA Gameworks:

1080p: 128fps

1620p: 89fps

2160p: 57fps

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