土豪急眼 《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》全平台畫質一致
近日開發商Rocksteady工作室表示,他們的目標是讓《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》三個版本保持相同畫質。
“《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》大概還有六個月的時間才能完工,所以現在我們也不知道最終的分辨率和幀速率會是多少。這是遊戲優化階段才會考慮的事情。”Rocksteady發言人說。
“我們的目標是三大平台畫質一致,無論最終的數據是多少,總之,它會很棒的!”
看到這個消息的PC玩家不用急著大發雷霆,雖然說要保持畫質一致,但並不代表你們這些配置極高的土豪們不能調整,請相信一向良心的Rocksteady工作室,或者至少耐心等待最終結果吧。
此前Rocksteady工作室曾表示,他們將把《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》打造成“最終極的蝙蝠俠遊戲”。
“如果玩家玩過遊戲以後,認為這是《蝙蝠俠》系列的最終極的模擬遊戲,那麽我們的工作就圓滿完成了。”Guy Perkins說,“在遊戲中,有高譚市,有能力最高的蝙蝠俠,有蝙蝠戰車。我認為這三個元素加在一起就會是一個優秀的遊戲。如果大家玩過以後覺得這些元素都很棒,那說明我們的工作完成的不錯。”
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》是Rocksteady製作的《蝙蝠俠》系列的第三部,此前有2009年的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》和2011年的《蝙蝠俠:阿卡漢之城》。另外,去年的《蝙蝠俠:阿卡漢起源》是由華納兄弟蒙特利爾工作室製作的。
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》將於2015年6月2日登陸歐美地區的PC、PS4和Xbox One平台,日版將於7月2日與玩家見面。