黑暗即將降臨:《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》背景資訊
華納兄弟和DC漫畫終於公布了大家期待已久的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》,Rocksteady工作室再次操刀製作,遊戲劇情發生在《阿卡漢之城》事件的一年以後,這將是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的最終作品。
在《阿卡漢騎士》中,蝙蝠俠將面對老朋友的回歸,稻草人。他帶領了一幫惡人罪犯前來尋仇,並在歌譚市製造混亂。恐懼之主聯合了雙面人,企鵝人,謎語人,哈利奎因,但是我們的黑夜騎士從未害怕過任何邪惡,他將更新軍火庫和科技裝備,贏得這場正邪之戰,再次拯救歌譚市。《阿卡漢騎士》中的“騎士”指的並不是蝙蝠俠,而是由DC漫畫首席創意顧問Geoff Johns親自從零開始原創的角色,是蝙蝠俠的新宿敵。
去年,華納兄弟用自家的蒙特利爾工作室打造了一款前傳作品《蝙蝠俠:阿卡漢起源》,今年,華納和Rocksteady的正統續作將再次讓蝙蝠俠粉絲們見證自己的英雄打擊犯罪的最新行動。
據報導,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》將是新世代主機獨佔作品,面向PS4,Xbox One和PC,不會照顧前代主機的硬體。Rocksteady還將拋棄多人遊戲模式,專注打造單人遊戲體驗。另外,蝙蝠俠老牌配音演員Kevin Conroy 也確認將繼續扮演蝙蝠俠/布魯斯韋恩,印證了去年動漫嘉年華上的《蝙蝠俠:阿卡姆》新作傳聞。
除了已公布的截圖,原畫和影片以外,Rocksteady還承諾,《阿卡漢騎士》將是“最大規模的《阿卡姆》電子遊戲”,它將展現高度細節化的開放遊戲世界,讓玩家扮演蝙蝠俠盡情探索,打擊犯罪。而蝙蝠車也不再是花瓶版的存在,將成為遊戲核心機制中的關鍵組成部分。我們的黑衣聖騎士將駕馭著自己的鐵甲戰馬四處征戰並使用最新科技製裁罪犯。遊戲採用“雞血版”虛幻3引擎,這也是Rocksteady一直以來在《阿卡姆》系列中使用的引擎。不知道新世代主機能夠為老引擎帶來怎樣的全新表現力。
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》預計今年內登陸PS4,Xbox One和PC。