遊戲資訊
刺客教條:啟示錄 Assassin’s Creed:Revelations
  • 發售: 2011-11-29 (PC)
  • 發行: UBISOFT
  • 開發: UBISOFT
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《刺客教條:啟示錄(Assassins Creed: Revelations )》是一款由Ubisoft製作並發行的動作類遊戲,在該作中,傳奇主人公Ezio追隨著其先導Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險的征程,它將帶著Ezio來到奧斯曼帝國的中心君士坦丁堡,在那裡一支日益強大的聖殿騎士正威脅著城堡。 除了Ezio經典的故事情節,備受讚譽的多人遊戲體驗也將回歸,並會配以更多模式、地圖和人物,使玩家們可以在世界範圍內展開對戰,測試他們的刺客殺傷力。《刺客教條》傳說的最新章節還將囊括革命新的遊戲玩法,玩家可以操縱Desmond的記憶結構並用Animus破譯他的過去以洞察未來。

《刺客教條:啟示錄》製作人員訪談:現代主角的故事將繼續

在《刺客教條》的前兩作中,我們看到兩大刺客艾吉奧與阿泰爾的故事都有了華麗的結局,我們終於要跟近年來最具有偶像風采的兩大角色說再見了。

最近,國外媒體採訪了育碧蒙特利爾工作室的編劇Darby McDevitt和創意指導Alexandre Amancio,詢問有關《刺客教條》中世紀部分故事的結束,以及未來作品中的劇情。

問:《刺客教條》系列的最終章《啟示錄》即將發布了。是否一切故事都將有個了結?

Darby McDevitt:《啟示錄》不是《刺客教條》系列的最終章,它只是艾吉奧和阿泰爾的故事的結束。戴斯曼的故事將以某種方式繼續下去。

問:在經過前3作史詩般的劇情,要製作這樣的終章難度一點不小吧?

Darby McDevitt:在同一時間講述3個神奇角色的故事,不是件容易的工作 - 尤其是3者的時間線和背景設定出入很大的情況下 - 但我們打造了一個非常緊湊、精彩的故事,三作一脈傳承,對此我們感到很有自信、熱情高漲。

阿泰爾是作為堅忍不拔和哲人式的存在,即使面對最凶險的境地時亦是如此,而艾吉奧則熱情而頗具魅力,充滿了好奇心,為人類的美好一面奉獻自己全部的愛。我們一開始面對的最大挑戰是打造一個自然和必要的故事情節,又不落入俗套。我們相信自己已經做到這一點,而且新老粉絲也將會對我們為至愛的刺客們設定的結局感到滿意的。

問:在《啟示錄》中,現代主角戴斯曼會扮演什麽樣的角色?

Darby McDevitt:通過一系列獨特設計的遊戲性片段,玩家將有機會發現戴斯曼人生的前十年時光,他是如何在一個刺客基地中成長的,如何逃離同伴的,如何變成一個大都市中的酒保的……

問:在《刺客教條》系列中,艾吉奧佔了很大戲份,你認為他在這個系列中的表現怎樣?

Darby McDevitt:在艾吉奧50年的生涯中,他從魯莽的毛頭小子成長為一個魅力非凡的領袖。在《刺客教條2》中我們看著他發揮年輕的本色,學會如何成為一個技藝非凡的刺客;在《刺客教條:兄弟會》中,我們看著他成為一個領袖,最終成為羅馬刺客組織的大師;現在在《啟示錄》中,我們將看到這位大師努力地尋求作為刺客與正常人之間的平衡。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團