遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》將每周更新 變身服務型產品

《刺客教條:奧德賽》將每周更新 變身服務型產品

在接受GamesIndustry時,育碧EMEA執行總裁Alain Corre確認《刺客教條:奧德賽》將會是一款“遊戲即服務”型的作品。育碧將盡力提供每周內容更新,這也是讓“奧德賽”這款作品成為刺客教條系列主要作品中與眾不同的一款的原因之一。

根據公布的資訊,《刺客教條:奧德賽》將會轉為一款“服務類型”產品,育碧想要讓這款遊戲時刻保持“新鮮”。

聽起來每周更新內容應該是面對所有奧德賽玩家免費推出,但如果是需要付費,那這一措施就相當愚蠢了。當然這裡我們還不清楚每周更新的內容主要是什麽,如果只是一些服裝之類的道具,付費也不會有太大影響,但如果是影響主要劇情的內容就另當別論了。

Corre也談了一下在奧德賽中的“交易系統”。

“我們會設計一些玩家會樂於付費的,相對合理的額外內容。如果我們設計一些服裝和類似道具的話,玩家也可以選買或者不買,這完全取決於玩家,也不會影響遊戲的平衡性,我們一直很謹慎的對待這些內容。

有些玩家的遊戲時間可能相對緊張一些,所以我們設計一些增幅器,但這僅僅是因為我們想要讓粉絲高興。這在遊戲長期運作當中相當關鍵,這次我們確實想要設計生命周期更長的系列作品和世界,我們想要尊重粉絲,自然也是希望他們能夠一如既往的支持我們。”

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