遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》前期技能加點方向

《刺客教條:奧德賽》的技能加成十分強力,分配好技能才能在各個戰鬥場景下發揮出的十二分的力量,畢竟遊戲的角色定位是綜合性。技能加點主要有戰士,刺客,獵人幾個方面。刺客系主要是爆傷技能,戰士重點是暴擊率技能,獵人優勢是回藍技能,三者合理搭配方可輸出最大化。下面會分享前期的技能加點思路,詳情見下文。

《刺客教條:奧德賽》前期技能加點方向

《刺客教條:奧德賽》前期技能加點方向:

獵人的第六感和獵人大師,戰士的武器大師,刺客的第一個被動基本是必點的,刺客可以提供暴傷,戰士可以提供暴擊率,獵人可以給你提供回藍,而是否點滿完全看個人。

因為現階段刺客和獵人的差別越來越小,現在基本帶的都是一套技能,第一欄飛雷神,英雄一擊,強化阿瑞斯,淬毒(戰士帶火),用於刺殺和被發現以後快速擊殺,第二欄帶的混沌,強化公牛,血怒,強化回血,正面剛和回藍,刺客裝主要用於清兵和脫戰。至於飛雷神是否強化,看個人愛好吧。

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