遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》編劇:“征服者”這個任務我很喜歡

在《刺客教條:起源》走上了與之前系列不一樣的道路之後,《刺客教條:奧德賽》也追隨前作的腳步讓該系列變得更像ARPG了。《刺客教條:奧德賽》的編劇Stephen Rhodes在談起遊戲劇本創作時表示,劇本最重要的就是把簡單的家庭衝突概念描述好。

《刺客教條:奧德賽》編劇:“征服者”這個任務我很喜歡

由於《刺客教條:奧德賽》DLC“亞特蘭蒂斯”第三章將於下周完結,編劇Stephen Rhodes在接受外媒GameSavy的採訪時談到了DLC要完結的事,以及對《刺客教條:奧德賽》編劇工作的反思,當講到自己編寫劇情時最喜歡的部分時,Stephen Rhodes表示,挖掘家庭中內部衝突是遊戲敘事的動力,然後看著動捕演員把劇本變成現實的時候真的非常開心。

Stephen Rhodes在採訪中說:“我覺得《刺客教條:奧德賽》裡我最引以為傲的是主角與他們父親Nikolaos,以及繼兄弟之間史坦托爾的關係。我覺得我把自身的很多東西放到了這個角色中去,玩家們也能真的感受他們之間到那種情感的衝突,我對他們的表現感到非常驕傲。當我跟敘事總監對這些場景進行動捕拍攝時,看到演員們把我寫的故事展現得栩栩如生時,大家都被感動了,那一刻我還挺尷尬的呢。但不巧的是,大家似乎還是想去討論我編出來的那個喜歡啪啪啪的老女人,所以我覺得大家可能不都是那麽情緒化的人。我對這個任務(征服者)還是挺自豪的,大家都認為這個任務挺有趣的。”

《刺客教條:奧德賽》已正式發售,大型DLC“亞特蘭蒂斯的命運”第三章“亞特蘭蒂斯之審判”將於7月16日上線。

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