遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

E3 2018:《AC:奧德賽》現代劇情很多 但可跳過!

在2018年E3期間,育碧談到了最新力作,《刺客教條:奧德賽》是如何與系列其他遊戲相互關聯的。

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去年的《刺客教條:起源》標誌著許多系列主要特徵都發生了重大變化。這是一次軟重啟,增加了許多RPG機制,並對整個遊戲系列的敘事方向,自系列誕生以來,遊戲的敘事時空一直在往現代進發。該作也基本上放棄了現代故事,同時強調了Abstergo和Animus的重要性。對於系列粉絲們來說,這並不一定是好的改變,許多人都覺得這個決定讓系列變得缺乏魅力,並且放棄了故事情節的一個核心支柱。

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而育碧承諾,《刺客教條:奧德賽》將展示更多有實際內容的現代故事,讓玩家在Animus以外進行探索。

“我們知道現代故事情節對很多粉絲來說非常重要,我們認為,完全忽視這一點會是一種傷害。但我們也知道,這些粉絲和那些想要永遠留在過去的粉絲之間存在衝突。所以在《刺客教條:奧德賽》中,我們做到了這一點,只要你想去探索,就能夠探索到你想要的內容。但是如果你是那些只想體驗歷史的粉絲,你也可以做到這一點,所以這裡有兩種選擇。我們將繼續講述《刺客教條:起源》中的萊拉哈桑的現代故事,她將繼續尋找古代文明和文物。我們很高興能夠繼續這一點。”

《刺客教條:奧德賽》設定在前作的幾百年前。這是系列首次不去直接講述刺客兄弟會與聖殿騎士團之間的故事。遊戲將在今年晚些時候,即2018年10月發布。

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