《刺客教條:奧德賽》CPU負載問題並非因為D加密
MOD製作者Kaldaien曾為《尼爾:自動人形》《魔物獵人:世界》《太空戰士15》等大作的PC版製作過許多精彩MOD,目前他正在製作《刺客教條:奧德賽》的MOD,已經放出了最初的版本。而根據他的開發經驗,PC版《刺客教條:奧德賽》以及去年的《起源》中出現的CPU負載過高問題並非因為採用的D加密技術。
據介紹,PC版出現的CPU負載過高問題主要是因為遊戲的驅動器過載,根本原因是遊戲引擎對硬體資源的管理。因為遊戲引擎給材質貼圖分配的資源太少,結果就出現反覆加載、清空、再加載相同材質貼圖素材的情況。可能在一個小時的時間裡,同一個材質素材會被加載清空上千次。
而令人哭笑不得的是,Kaldaien指出,對於SSD用戶,遭遇的CPU佔用會高於HDD用戶。硬碟速度越高,CPU負載也越高。
“應該會很容易修複。顯然,製作組更專注於主機版,因為PC的存儲設備速度更高,比如我的NVMe SSD硬碟。你的硬碟速度越高,CPU核心越多,就越有可能遭遇意料之外的性能噩夢。”
目前Kaldaien發布的第一版“SpecialK”MOD可以為《刺客教條:奧德賽》開啟“備用任務調度(Alternate Task Scheduling)”從而增加無用線程的休眠,加入“重平衡間隔(Re-Balance Interval)”為Ryzan CPU解決Windows的CPU bug,防止75%的遊戲線程都被規劃到一個CPU核心上,還加入了“多媒體類調度(Multimedia Class Scheduling )”,智能調節資源管理線程,減少非資源類加載任務對CPU的影響。
感興趣的玩家可以下載這款優化MOD:https://steamcommunity.com/app/812140/discussions/0/1728711392736767063/