《刺客教條:奧德賽》地圖比現實中的希臘差多少?
《刺客教條》系列一直以還原現實世界場景為亮點,今年的《刺客教條:奧德賽》也不例外。本作的地圖同時提供了陸地和海洋,玩家可以探索愛琴海上的諸多島嶼,而且面積也十分龐大。所以現在我們就來對比一下遊戲地圖的尺寸與現實世界中的希臘地圖。
《刺客教條:奧德賽》十分強調航海探索,可以認為是匹配了大面積陸地的《黑旗》,或者是匹配了大面積海洋的《起源》。所以《奧德賽》的地圖面積在歷代作品中是最大的。
測量遊戲地圖面積很簡單,因為遊戲地圖是很規整的正方形,換算下來應該是邊長為16km的正方形,也就是總面積為256平方千米的地圖。但是這裡面有一些區域是玩家無法踏足的。下面這張圖片中,以紅線為界的西北方地區是“玩家止步”的區域,另外地圖最西邊的大約500米左右的條形區域也是“玩家止步”區域。
所以玩家在遊戲中可以踏足的遊玩區域,應該是15.5km(寬)乘以16km(長)減去西北方大約15平方千米的地區,計算以後的結果應該是233平方千米(90.7平方英裡)。
這個數字恰好也是《黑旗》的地圖面積,隻不過《奧德賽》有更多陸地面積,也就意味著有更多細節豐富的內容場景。
而相比之下,現實世界中的希臘群島面積約為9000平方英裡,所以遊戲大概相當於現實地圖的1:1000微縮版。
所以就是這樣,《刺客教條:奧德賽》的地圖在歷代作品中是最龐大的,但依然無法與現實世界相提並論。