重生正在考慮給《Apex》增加一個類似CS的經濟系統
根據頂級FPS主播Shroud的說法,重生工作室正在計劃在《Apex英雄》遊戲的開局增加一個經濟系統,就像CS中的那樣。
Shroud作為知名的大主播,毫無疑問和EA之間也有商業合作,在《Apex英雄》上線後直播了很久來為其宣傳,因此他獲得的一些內部消息完全是可信的。早前傳出重生想在電競方面將《Apex英雄》打造的與眾不同,而這個經濟系統很可能就是他們邁出的第一步。
“他們關於《Apex》有個想法,正在考慮在比賽中增加一個經濟體系怎麽樣,比賽被分為10輪,每一輪你都可以進行購買,這就好像你在玩《CS:GO》那樣,購買後開始行動跳下飛船。”
雖然Shroud後續沒有詳細說明這個經濟系統如何運作,但他已經告訴我們這意味著每個玩家在比賽開始前都持有一定數量的貨幣,而貨幣的量取決於上一場比賽的表現,比如排名、殺敵數、復活數等等。
因此可以激發出不少玩法的想象,比如玩家在回合初擁有的貨幣越多,就能獲得額外的購買選項(槍、護甲)等等。
根據Shroud,這個系統主要是為了更好的進行“職業比賽”而設計的,而重生表示過會推出排位賽看來也不是偶然。
無論如何,在“搜刮全看運氣”的《大逃殺》遊戲中增加這麽一個功能是個全新的概念,究竟這將如何運作,令人好奇。