絕對迎擊戰爭 圖文攻略 上手指南及系統操作詳解
絕對迎擊戰爭 圖文攻略 上手指南及系統操作詳解
遊戲介紹
《絕對迎擊戰爭》是一款塔防策略遊戲,目前已登錄PC平台。
玩家在遊戲中要扮演搭載了各種武器的“迎擊都市”的司令官,迎擊來犯的巨大敵人。
本作除了塔防遊戲經典的炮塔、怪物、防禦核心、升級等要素外,還有很多創新。
玩家不光可以修建塔防城市,更能超控城市火力圈就行攻擊。
本作戰鬥更緊張,對策略安排和局勢判斷都有新的要求。
劇情背景
本作故事設定在寂靜毀滅之後。
寂靜毀滅給世界帶來了無數的魔物,人類陷入生死存亡的時刻。
不過,新的自然資源被發現,這種寶石狀態的資源成為了人類最後的希望。
人類開始在資源開採點新建都市。
這些城市不光是資源開採區,也是人類生存的堡壘。
不出所料,魔物們跟隨著人類的足跡。
資源都市遭到魔物猛烈的攻擊。
人類最後的希望也危在旦夕。
好在利用新興資源發展的科技派上了用場。
人類開始將資源都市武裝起來。
絕對迎擊戰打響了。
玩家將成為堡壘都市的軍事指揮官。
利用堡壘中的各種武器,熟練指揮武器操作員打擊魔物,保衛人類。
一、基礎設定
首先是存檔設定,本作採用自動存檔。
在關卡、劇情間隙以及每次戰鬥後都會自動存檔。
玩家可以留意左下方的圖標,出現時代表系統正在自動保存遊戲。
然後是按鍵設置,本作玩法比較有特色,按鍵也有特殊性。
有搖桿的玩家可以用搖桿進行遊戲,相對容易試出操作方式。
這裡筆者特別說明一下pc的按鍵,只有熟悉按鍵,才能好好的體驗遊戲。
鍵位設定如下:
WASD鍵:這四個鍵控制方位移動,選項切換,多數情況下相當於滑鼠的作用。
這裡尤其要強調一下W/S兩鍵,用來切換城市火力圈的控制,戰鬥中尤其有用。
IJKL鍵:這四個鍵控制鏡頭的旋轉以及拉近、遠離。
戰鬥中也需要這四個鍵配合快速切換到目標方向觀察。
回車鍵:確認,快速對話。
空格鍵:階段切換。從建設階段切換到戰鬥階段。
ESC鍵:取消。進入戰鬥階段魔物選擇後按ESC可以進入選單界面,很有用。
本作特色是作為塔防區域的城市堡壘分為多個城市圈。
遊戲中的角色就是每個城市圈的操作手。
玩家可以在城市圈上修建炮塔,通過切換城市圈將炮塔都對準敵人來襲方向進行防禦。
玩家通過完成迎擊任務提升城市、操作手等級。
逐步解鎖、研製新的炮塔,擴大城市防禦圈。
最終戰勝魔物,保衛人類最後的希望。
二、防禦建設
1、火力圈
遊戲分為建設階段和防禦階段。
建設階段利用防禦階段獲取的資源、獎勵修建城市,布置炮塔。
布置完畢後進入防禦階段,選擇目標魔物或任務進行防禦。
建設界面中,左上角紅框內是金錢和寶石資源,用來建設和升級炮塔。
右上角黃框是電力、人口和人口滿意度,影響城市發展。
左下角藍框為軍事資源,用於作戰和提升炮塔能力。
具體作用筆者會在後續攻略裡詳細說明。
修建塔防時,需要注意幾點。
首先,圖中藍框就是城市的修建區,可以看到目前由4個同心圈組成,這就是火力圈。
綠框中的紅色範圍就是當前炮塔火力能覆蓋的範圍。
每一個圈都能在戰鬥防禦階段通過W/S鍵切換進行直接操作。
操作方式就是旋轉,讓圈上的炮塔對準魔物方向。
或者讓火力圈上的防禦設施對準魔物的攻擊方向,進行防禦。
建設階段,可以通過WASD鍵控制城市中心的建造設施。
瞄準任意火力圈裡的格子,按回車確認後進行建造。
如圖中藍色高亮區域就是當前建造區域。
通常每一個設施會佔用一個地塊。
玩家可以選擇建造進攻性的炮塔。
或者建造防禦性的護盾或者提高人口幸福度的公園等。
2、資源/建設
對於建築來說,首先是左側紅框內的費用,一般都會涉及到金幣或者寶石資源。
黃框內是建築作用,從上到下是等級、生命、提升的效果值以及可能容納的居民數量。
藍框則是建築操作項目,從左到右是事件、升級、附加功能、摧毀和移動位置。
修建所需的資源通過戰鬥和獎勵獲得。
這裡需要說明的是寶石從上到下有黃、紅、藍、綠、紫、純淨和無色幾類。
玩家可以在采集工廠點擊任意寶石使用,將其轉換成illumite這種資源,就是最後一項。
illumite是建築升級的重要資源。
另外各類寶石也會對應用來建造和升級不同的炮塔和建築。
注意有些地塊一開始是鎖定的,需要推進遊戲關卡才能解鎖。
開始城市火力圈只有4層,且最外一層只能布置防禦建築,不能布置炮塔。
建造的經驗是,一開始盡量在每一圈集中建造,不要零散分布。
通過切換操作讓火力集中對付該方向敵人。
這需要一定的操作速度。
如果難度選擇的比較低,你可以每個方向都布置一些炮塔,然後在內圈集中建造幾處火力。
作戰時隻控制內圈機動打擊靠近的、難纏的敵人,其他敵人交由該方向炮塔自行解決。
這樣操作複雜度低,不過只能選擇低難度進行遊戲。
三、防禦作戰
玩家覺得城市建造完畢或者沒錢了就點空格進入戰鬥階段吧。
進入戰鬥階段,首先是目標選擇。
圖中藍框可以切換防禦目標或者接受獎勵性質的防禦任務。
紅框則是作戰目標,通常越下方的魔物種類越多,越難,但是獎勵更好。
下方黃框則是提升道具,可以用來提升操作手的能力,比如攻擊頻率、傷害和射程等。
選取目標後,選擇yes進入防禦作戰。
整個城市從建設狀態切換到防禦戰鬥狀態。
炮塔全部升起,作戰開始。
留意箭頭所示的白色圓弧,這就是魔物預警。
有白色圓弧的方向將很快出現魔物攻擊。
你需要操控你的火力圈兒,將炮塔全部對準魔物攻擊。
下方紅框內是魔物進度和擊斃魔物的獎勵。
當魔物進度到100%時防禦勝利。
初期魔物比較少的時候,可以集中火力等魔物進入火力圈輕鬆擊斃。
後期魔物會越來越多,攻擊方向更多,波次更頻繁。
這個時候就要有效控制火力圈了。
讓更強的火力優先消滅強大的或者離的很近的敵人,小股敵人可以交由較弱的活力圈去解決。
作戰勝利後,你可以通過擊殺的魔物數量獲得經驗獎勵。
經驗積累會提升你的等級,獲得更多的獎勵、炮塔解鎖等。
人口的幸福度也會提升。
注意,作戰失敗的話幸福度會下降。
幸福度影響到城市的發展建設,比較重要。
魔物越強,越多,你獲得的資源獎勵也會越多。
這些寶石資源可以用來建設、升級城市。
每個城市圈的操作手也會獲得經驗,提升等級。
等級越高該火力圈的能力就越出色。
本關殺敵最多的操作手還會有額外的經驗獎勵。
四、城市/人口
整個遊戲玩法節奏就是上面幾個步驟。
通過建設增強防禦能力,然後選擇魔物、任務進行防禦。
防禦會獲得資源和獎勵,更好的建設城市。
通常每次成功的防禦作戰過後,都會有資源收集的過程。
除開普通的資源外,還包括人口資源。
如圖紅框,最外圈的采集廠和停機坪。
戰鬥結束後點擊采集廠可以獲得采集的資源。
點擊停機坪則能選擇讓更多人口進入城市。
停機坪界面紅框為城市可以容納的人口上限。
黃框是當前請求進入的人口以及沒有接受的人口。
藍框內為當前可以放入的人口,勾選後確認。
浮空艇就會載人入港。
這時就會出現人口畫面。
紅框內左側代表當前加入人數,右側代表城市本來的人口。
下方黃框內數值是需要多少人口才能升級。
在這裡,城市需要15人口就能升級。
本次移民帶來了17人口,因此城市升級到2級。
提升的城市等級會帶來額外的資源獎勵,後期還能解鎖更多的火力圈和炮塔。
五、建築功能/升級
1、功能
都市建築提供了資源、防禦方面的完整功能。
其中冶煉廠、空港、發電站和市政中心是固定建築。
炮塔、防禦設施則根據玩家的需求修建。
建築修建和升級需要金幣和寶石資源。
這些資源都是通過成功的防禦和完成任務獲得。
寶石資源可以轉化成建築升級材料。
發電站是決定防禦建築上限的設施。
點擊發電站可以看到其output(能源輸出)數值,部門是MW(兆瓦)。
每一個防禦設施都會佔用部分能源,要不時的給發電站升級,才能繼續建造防禦設施。
點擊空地修建炮塔,紅框內為修建所需費用,下方代表當前/最大該種炮塔修建數。
藍框內從上到下依次是炮塔生命、攻擊力及射程。
黃框內代表了炮塔消耗的能源。
反擊導彈不同於普通大炮。
反擊導彈只在怪物接近到城市近戰距離後啟動。
導彈因為發射數和速度快,實際傷害更高,不過不能作為常規武器。
居住點用來擴容城市人口上限。
當人口超過容量是需要修建以容納更多的人口。
公園用來提高人口的幸福度。
只要保持高幸福度才能讓城市更快的發展。
建築會隨著戰鬥進度、城市等級、指揮官等級以及科研進行逐步解鎖。
熟悉每一種炮塔、防禦設施才能更好的運用。
2、升級
點擊修建好的炮塔。
紅框內依次是升級、裝飾、摧毀和移動。
藍框內代表當前等級/等級上限。
升級時可以看到炮塔提升的數值。
升級後可以點擊查看該建築的等級。
當升級到當前等級上限後需要科研解鎖下一階段。
解鎖後就能提升炮塔的星級,最高4星,升星後能力大幅度提升。
六、魔物防禦/任務
1、魔物應對
之前已經提到,遊戲的主要玩法就是在關卡內進行魔物防禦。
通常一個關卡都有主要的任務目標。
在這個目標完成前需要玩家通過不斷防禦魔物積累資源和經驗。
本作遊戲中的魔物體型各異,功能特色很多。
玩家需要了解魔物特點進行應對。
筆者這裡做一個介紹說明。
紅框內是最常見的魔物類型。
以小股集群活動。
生命力、破壞力、速度都一般,用普通大炮可以容易的對付。
在魔物防禦選擇界面可以通過圖標確認。
紅框內的就是普通魔物,藍框內的就是速度很快但是比較脆的魔物。
通常魔物種類越多的戰鬥越是難打。
像圖中球狀的魔物,殲滅後會爆炸。
因此盡量不要讓他進入到城市內,否則擊殺後的爆炸會造成不小傷害。
還有可以進行遠程射擊的魔物。
如果在其射擊路線上沒有其他建築阻擋,將會直接對城市核心造成傷害。
城市核心hp歸零防禦就失敗了。
玩家初期只能通過高等級高hp的炮塔去分擔魔物射擊的傷害,後期可以依靠防禦建築阻擋。
在魔物一次射擊後通常就能集火射殺了。
最好在沒有有效防禦手段是先不要選該種怪物的防禦戰。
2、任務
任務就是一些高層的命令或者民眾、友軍的請求。
可以在目標選擇界面進行切換。
一般都是不錯的獎勵。
點擊可以查看任務的介紹以及獎勵。
像是催化劑一類的實用、稀有物品都可以通過完成任務獲取。
七、科研/輔助功能
1、藥劑
遊戲中有多類的藥劑可以增強操作員和玩家本身的能力。
可以在儲藏室點擊使用,也可以在戰鬥選擇界面裡使用。
藥劑功能如下:
記憶強化:增加操作員獲得的經驗。
獎勵分析儀:增加司令官(玩家)獲得的經驗。
演化催化劑:增加魔物被擊敗後資源的掉落量。
衝擊分散器:使炮塔的攻擊具有濺射傷害。
保護塗層:讓城市建築能夠更好的防禦傷害。
Megavit-R:可以提升操作手的注意力和能量,讓它進行更有效和頻繁的攻擊。
點擊藥劑後選擇操作手使用。
你可以在界面看到操作手的注意力和能量值。
2、幸福度
首先是圖中箭頭所示的幸福度。
這是關係到城市發展的重要數據。
盡量保持幸福度超過90,才能更多的吸引人口,擴大城市規模和收入。
通過戰鬥獲勝可以提升幸福度。
修建、升級、裝飾建築也可以。
處理各類事件、任務也能提升幸福度。
相對的,輸掉戰鬥或者在戰鬥中造成了傷亡都會降低幸福度。
因此戰鬥中的民居建築需要重點保護。
3、操作手
在戰鬥選擇界面按ESC可以進入輔助功能選項。
紅框內的功能依次是:
地圖、隊伍、R&D、狀態、物品和遊戲設置。
地圖功能讓玩家了解當前戰役的發生區域。
事件和劇情的推進程度。
隊伍功能則是了解所有操作手的窗口。
操作手都有注意力和能量兩個重要屬性。
注意力讓操作手能夠更頻繁的對魔物造成高傷害。
能量則用來施放技能。
每個操作手都有不同的技能。
玩家可以在戰鬥中點擊操作手頭像下方的技能圈施放。
同時,操作手獲得經驗提升等級後能力也會提升。
4、科研
打開R&D實驗室選項就進入科研功能。
玩家可以通過支付紅框內的資源費用來解鎖科研項目。
特別的科研項目需要城市規模、劇情、任務等要求才能解鎖。
沒有達到相應要求的階段會提示需要許可。
支付費用後科研會逐步完成。
玩家獲得該類研究的獎勵效果。
例如研究出導彈後就能修建導彈炮塔,是一種遠程攻擊武器,但是很難對付快速目標。
如圖,導彈的下一項為加特林機關炮,點擊可以查看紅框內的研究條件。
圖例中,條件為城市等級3級,已研究出導彈。
條件前面的勾代表已經滿足,此時就可以研製了。
科研項目越是高級,消耗的資源越多。
相應的,科研出的產品、功能也越豐富有趣。
5、輔助功能
點開狀態選項可以查看城市的各項狀態情況。
物品選項則是剛才提到的藥劑儲物間。
城市的基本狀態會顯示當前等級、資源和操作手人數。
當前的任務要求及完成情況也會顯示。
點擊城市分項會有更細致的說明。
部隊情況則是炮塔的種類、等級說明以及城市指揮中心的功能顯示。
敵人狀態欄裡則可以顯示已經遭遇過的敵人的數值。
包括其速度、射程、攻擊力和生命四大屬性。
玩家可以根據魔物的特點進行選擇防禦。
然後是設置功能,這裡可以更改遊戲的難度。
還有字幕和語音也能選擇,也就是英文和日語的切換。
注意鏡頭功能,如果不習慣JL正、反時針旋轉的話可以點擊相反設置鏡頭。
最後,輔助選型裡還有數據選擇功能。
這個功能會記錄各個章節的重要節點的數據。
玩家可以通過點擊選擇當時的節點進行遊戲,也可以在這裡進行儲存。
攻略完結。
攻略完結。