《世紀帝國3:決定版》使用最新Havok引擎 SSAO環境光遮蔽、TAA抗鋸齒、動態光照
《世紀帝國3:決定版》將於10月16日正式發售,開發團隊近日在部落格中公布了《世紀帝國3:決定版》使用的技術細節,其中包括遊戲使用了最新的Havok引擎、SSAO環境光遮蔽、TAA抗鋸齒、PBR、動態光照等等。
《世紀帝國3:決定版》開發團隊在部落格中寫道:我們對整個引擎進行了大修:從DirectX 9升級到DirectX11。每個紋理和模型都進行了更新,並且所有遊戲內過場動畫都以更高的畫質進行了渲染。這意味著與原版《世紀帝國3》和決定版進行比較時,玩家將看到巨大的變化: 包括懸崖視覺效果的改進和三維紋理投影的可用性——所有這些都是使用新的像素著色器重新編寫的程序代碑代碼的一部分。我們還使用了新的像素著色器重新製作了所有程序生成代碼的部分,同時使用更好的混合系統對地形進行了重新設計,這也讓我們的環境藝術家可以更好地控制素材之間的混合,包括基於FFT算法的全新的水系統和河流生成系統。
引擎方面,我們還使用了基於物理的渲染系統以及SSAO環境光遮蔽和TAA抗鋸齒。物理引擎已升級為最新的Havok引擎,粒子系統還升級動態光照。更不用說,我們還引入了全新的破壞系統!所有這些改進都會通過顯著的性能提升進來完成,因此遊戲現在可以更好地利用GPU和多核CPU。
《世紀帝國3:決定版》還將支持UHD分辨率、Ultrawide超寬螢幕、更高的幀數以及對4:3比例舊PC平台的支持甚至對Surface Pro的支持也相當優秀。遊戲的其他改進包括重新設計的AI、擴展的攝影頭選項,增加了患有聽力問題或色盲玩家的可玩性,以及適當的監視者模式。
《世紀帝國3:決定版》將於10月16日發售,Steam國區售價99元。