遊戲資訊
世紀帝國3:決定版 Age of Empires III: Definitive Edition
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Tantalus Media,Forgotten Empires
  • 平台: 發售:2020-10-16
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《世紀帝國 III:決定版》首度重製畫質和音樂、集合先前所有擴展包並加入全新內容,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時戰略系列遊戲更臻完善。

《世紀帝國3:決定版》全兵種圖鑒 新老版本兵種對比詳解

《世紀帝國3:決定版》全兵種圖鑒,新老版本兵種對比詳解。《世紀帝國3:決定版》對畫面進行了大幅度的升級,新舊兵種雖然數據和功能上沒有變化,但是模型差距很大。筆者將總結新舊兩版模型圖鑒及兵種詳解供玩家參考。《世紀帝國3:決定版》是著名系列遊戲世紀帝國第三作的全面重製版,遊戲重製畫質和音樂、集合先前所有擴展包並加入全新內容,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時戰略系列遊戲更臻完善。《世紀帝國3》向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。包含原版、酋長和亞洲王朝三個戰役。

《世紀帝國3:決定版》全兵種圖鑒 新老版本兵種對比詳解

兵種部門詳解圖鑒(含新舊部門對比)

(世紀帝國3的兵種共有步兵、騎兵、炮兵和戰艦四個大類,也有雇傭兵存在。歐洲部門差異較小,近似部門較多,因此作為一個整體進行詳解。亞洲、美洲部門基本都是獨特兵種,放在歐洲基礎/特色部門後進行解析。)

歐洲-步兵

步兵主要分為近戰步兵、遠程步兵2個類型。近戰步兵和火槍手可以有力地打擊騎兵,而弓箭手和散兵可以克制近戰步兵和火槍手。步兵的優點是費用低,訓練周期短(30秒),通常隻佔1個人口。缺點是生命值較低,移動速度較慢,無法與炮兵相抗衡。近戰步兵的視野通常為12,遠程步兵的視野一般是最大射程+2~4。值得注意的是,遠程步兵的自動攻擊範圍是16,而長弓手和散兵的射程超過了16,因此一定要注意戰場上的偵察和微操。步兵的近戰攻擊間隔通常是1.5,攻城和遠程攻擊間隔是3左右。

①步兵對騎兵的加成都體現在近戰攻擊上,重步兵指的是弓箭手和散兵(長槍兵)以外的所有步兵。

②近戰步兵的陣型有近戰(默認)、掩護、防禦三種,其中掩護陣型在受遠程攻擊時傷害減半,但攻擊力和移動速度也同時減半。防禦陣型和帝國2類似,是把遠程步兵和炮兵圍在中間的陣型。

③遠程步兵的陣型有齊射(默認)、分散、近戰、防禦四種,其中分散陣型是通過增加縱隊間的空間來降低被炮火擊中的陣型。近戰陣型可以讓遠程步兵用刺刀或短刀進行肉搏戰。

長槍兵

《世紀帝國3:決定版》全兵種圖鑒 新老版本兵種對比詳解

簡介:生命值低的長槍兵,但射程很長,且擅長攻擊步兵。

詳解:長槍兵是射程極遠、傷害力極大的步兵部門,但他們的生命值相對偏低,因此不利近戰。他們一旦接近較強的步兵或騎兵部門,往往撐不了多久。長槍兵適合用來對付不具射擊能力的步兵,因為長槍兵能在這些步兵貼近前先予以痛擊。長槍兵甚至還能夠有效地壓製火槍兵,因為長槍兵的射程較長,不過他們得避免讓騎兵貼近身旁,要不然會被騎兵清光光。

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長戟兵

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簡介:緩慢的重裝步兵部門,攻擊力強。

詳解:戟兵是個慢速但威力強大的步兵部門,他們的生命值和攻擊力俱佳,但不具遠距攻擊能力,全賴近戰來攻擊敵人。 戟兵與長矛兵類似,但各方面都比長矛兵強,不過玩家要到最後一個時代才能取得他們。儘管長矛兵對騎兵的傷害較大,但戟兵的各種屬性都高於長矛兵,是更具威力的部門。

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長矛兵

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簡介:古老的重裝步兵部門,擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:長矛兵為生命值和傷害力俱佳的步兵部門,但不具遠距攻擊能力,只能以近戰方式攻擊敵人。長矛兵十分擅長攻擊騎兵和建築物,他們的訓練成本低廉,不會花費任何錢幣,而且在殖民時代就能訓練。除了西班牙以外,多數文明的長矛兵都無法升級到更高等級。

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都卜勒武士

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德國

簡介:攻擊快速的重裝劍兵。

詳解:都卜勒武士是德國人獨有的步兵部門,他們的生命值高,具有掃擊能力,能使一定區域內的部門都受到傷害,而且在殖民時代就能取得。他們擅長近戰,並且能夠擊倒騎兵,摧毀建築物時也一樣威力十足。都卜勒武士的成本昂貴,而且佔用的人口數高於戟兵,不過從他們的表現看來,這些都是值得的。德國雙手劍士的近戰模式是範圍攻擊,可以對2格範圍內的所有敵人造成傷害!2格範圍是個什麽概念?舉個例子,一個長槍兵所佔據的空間是0.5格×0.5格,2格範圍差不多就是4個長槍兵緊貼著站在一起的距離。

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弩手

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簡介:古老的弓兵部門,擅長攻擊步兵。

詳解:弩兵是遠距步兵部門。他們的成本低,而且在早期就能訓練,但射程有限。不過當弩兵第一次升級後,射程就會大幅增加(編者注:原版升級實際不對射程予以加成,決定版未確定)。弩兵無法升到老練以上的等級。弩兵擅長攻擊速度慢、非遠距的部門,因為他們可在被迫撤離或近身格鬥前,好整以暇地以大量弩箭先行射擊敵人。

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長弓手

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英國

簡介:古老的長射程弓兵部門,擅長攻擊步兵。

詳解:長弓兵是英國人獨有的步兵部門,射程長,攻擊力佳,但生命值低,可從殖民時代開始取到此兵種,直到要塞時代為止,在來複槍兵和炮兵出現以前,長弓兵是射程最長的部門。 生產長弓兵不會花費到錢幣,因此可以利用早期經濟狀況快速生產長弓兵,不過由於建造莊園和生產拓荒者時,分別也會花費木材和食物,使得玩家得仔細選擇如何運用這些共享的早期資源。長弓兵的攻擊優勢在於距離,應盡力避免陷入近戰。英國長弓手的遠程攻擊速度是普通遠程步兵的2倍。

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火槍兵

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簡介:重裝遠距步兵部門,配備一把刺刀來攻擊騎兵。

詳解:火槍兵是生命值、射程及攻擊力俱佳的步兵部門,但他們與多數的遠距部門不同,火槍兵在與騎兵近戰時有很大的優勢。火槍兵比較類似遠距攻擊能力的長矛兵,而不像弓兵或其它輕型步兵。大多數文明都有火槍兵,他們屬於遊戲中最常見的部門。火槍兵是個樣樣俱到的部門,但沒有什麽特長,不過某些特定文明 (例如英國人) 擁有獨有的火槍兵改良技術,能讓他們比完全升級的正規火槍兵還強。

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奧斯曼火槍兵

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土耳其

簡介:強壯的奧斯曼步兵,他們很類似威力強大的火槍兵。

詳解:鄂圖曼(奧斯曼)火槍兵是鄂圖曼人獨有的步兵部門,他們的生命值、攻擊力和射程俱佳,他們與火槍兵相似,不過成本較高、火力較強。他們在近身戰鬥時,使用土耳其短彎刀,而不是刺刀來攻擊敵人,因此對騎兵的殺傷力較低。鄂圖曼火槍兵的成本昂貴,但對單一個人口數的成本而言是相當值得的。

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蘭朵武士

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西班牙

簡介:配備著劍及小圓盾的步兵部門,移動快速。

詳解:蘭朵武士是西班牙獨有的步兵部門,他們的生命值、攻擊力和防禦力俱佳,但不具遠距攻擊能力,只能以近戰方式攻擊敵人。蘭朵武士的長處在於速度,他們的移動速度遠遠超過其它步兵部門,因此他們比其它步兵更適合用來攻擊炮兵,但仍必須緩步逼近。玩家最好能以遠距攻擊部門搭配蘭朵武士,以便在蘭朵武士戰鬥前,就先以遠距攻擊削弱敵軍的威力。

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葡萄牙長槍兵

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葡萄牙

簡介:生命值低的長槍兵,但攻擊力很強,而且擅長攻擊步兵。

詳解:葡萄牙長槍兵是葡萄牙獨有的遠距步兵部門,他們類似長槍兵,能形成可怕的成排齊射,不過生命值不高。 葡萄牙長槍兵可在要塞時代取得,擅長攻擊射程不及他們的部門。他們的生命值較低,因此最好和多數的敵軍部門保持距離。不過如果他們能保持好距離,往往能對敵軍施以迎頭痛擊,攻擊速度要比普通火槍兵慢50%。

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俄羅斯長槍兵

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俄國

簡介:攻擊力弱但成本較低的長槍兵,擅長攻擊步兵。

詳解:俄國長槍兵是俄國獨有的步兵部門,他們的射程、傷害力、生命值俱佳。俄國長槍兵的訓練團隊人數至少有五人以上,而且他們和遊戲中其它的步兵相比,成本和火力都比較低。 他們類似長槍兵,並有較長的射程可有效對付徒手步兵或射程較短的遠距步兵。騎兵則是俄國長槍兵的克星。俄國長槍兵可在殖民時代的碉堡取得,當您資源吃緊或是面臨敵人大量的步兵時,訓練俄國長槍兵應戰是個不錯的選擇。

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歐洲-騎兵

騎兵主要分為近戰騎兵和遠程騎兵2個類型,各個國家擁有的騎兵種類差異較大。近戰騎兵的生命值和攻擊力非常高,能夠對敵人進行有力的打擊,而遠程騎兵主要是用於對抗近戰騎兵和移動緩慢的近戰步兵。騎兵的優點在於他們的機動性,訓練周期一般(40秒),通常佔據2個人口。缺點是造價較高,在與步兵的近距離作戰中無法取得優勢。騎兵的視野都在15左右,只有德國戰車的視野高達22。騎兵的攻擊間隔和步兵相同,還多了一種間隔為2、可造成範圍傷害的踐踏模式。可惜的是,每次踐踏攻擊會對騎兵本身造成一半的傷害。經過充分多的測試證明,絕大多數情況下,踐踏攻擊會使得你的騎兵遭受慘痛的損失。

①哥薩克騎兵和手槍騎兵隻佔1個人口,胸甲騎兵和奧斯曼騎兵佔3個人口,奧斯曼騎兵只能從主城獲得。

②胸甲騎兵可以進行2格內的範圍攻擊,奧斯曼騎兵可以進行3格內的範圍攻擊。

③騎射手的遠程攻擊速度是龍騎兵的2倍,戰車的近戰攻擊速度只有普通騎兵的一半。

④騎射手和龍騎兵對重騎兵(近戰騎兵)有攻擊加成,這種加成在肉搏時會加倍。

⑤近戰騎兵的陣型有近戰(默認)、踐踏、防禦三種,踐踏模式會降低1/3的近戰攻擊力,並且移動速度減半。

⑥遠程騎兵的陣型有分散(默認)、近戰、防禦三種。

輕型機車兵

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簡介:配備著鋒利武器的輕型騎兵

詳解:輕型機車兵為速度與攻擊力俱佳的輕型騎兵,但不具備遠距攻擊能力,這說明輕型機車兵在貼近敵軍之前是很脆弱的。雖然如此,他們還是遊戲中最迅速的部門(編者注:原版實際不是速度最快的部門),能以迅雷不及掩耳的速度擊敗敵人。輕型機車兵對能夠使用他們的文明而言,是騎兵部隊的基本主力。他們擅長襲擊炮兵,並能和其它騎兵進行格鬥,而遇到像是長矛兵等生命值與攻擊力較高的部門,他們可以快速離開戰場。

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俄國重騎兵

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俄國

簡介:快速的騎兵部門,擅長攻擊村民或建築物。

詳解:俄國騎兵是俄羅斯人獨有的近戰騎兵,他們的速度快,生命值和攻擊力俱佳,尤其擅長攻擊拓荒者和建築物。 俄國騎兵擅長以少量突擊部隊出擊,適合用來騷擾敵人拓荒者,或摧毀早期的房舍或是資源建築物。基於機動性的特點,俄國騎兵也適合用來替代或補充炮兵。

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哥薩克騎兵

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俄國

簡介:俄羅斯輕型騎兵部門。

詳解:哥薩克騎兵是俄羅斯人獨有的騎兵部門,他們速度快,生命值高,但缺乏遠距攻擊能力,只能以近戰模式攻擊。他們和其它國家的輕型機車兵很相似,雖然比較脆弱,但卻是很優秀的騎兵,他們擅長突襲、攻擊炮兵部門,並且能快速逃離戰場。訓練哥薩克騎兵時,建議同時訓練互補部門,最好是遠距攻擊部門,以便在哥薩克騎兵貼近敵人前,先以遠距攻擊方式削弱敵軍。

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德國騎兵

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德國

簡介:輕型騎兵部門,他們犧牲了自己的生命值來加強攻擊力。

詳解:德國騎兵是德國人獨有的騎兵部門,他們的速度快,具有較高的生命值,但不具遠距攻擊能力。德國騎兵與其它近戰騎兵部門相同,主要是靠速度衝向敵軍,或是快速逃離不利作戰的戰場。第一個時代之後,從家鄉城市運送過來的船運都會有一些德國騎兵,所以扮演德國人的玩家可提早擁有一些軍事部門來防守殖民地或攻擊敵人。

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槍騎兵

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西班牙

簡介:遠距騎兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:槍騎兵是快速的遠距部門,擅長攻擊與追擊敵人的騎兵,不過他們的射程有限,遇上射程較遠的遠距攻擊部門時會比較吃虧。槍騎兵有速度快、能射擊 (雖然射程不長) 及生命值高等優點,使得槍騎兵能夠縱橫沙場。不過當然,槍騎兵佔的人口數比步兵多,但步兵在戰場上是無法追上槍騎兵的。

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胸甲騎兵

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法國

簡介:會踐踏敵人的重裝騎兵部門。

詳解:胸甲騎兵是法國獨有的騎兵部門,雖然沒有遠距攻擊的能力,但生命值很高,並具備強大的攻擊力,可進行區域性的破壞。胸甲騎兵在遊戲中屬於重型騎兵,成本十分昂貴且佔用許多人口數。和其它騎兵相比,胸甲騎兵的速度較慢,但仍快過步兵部門,而且殺傷力極大。胸甲騎兵的訓練成本昂貴,損失時往往令人心痛。最好能將胸甲騎兵混編長槍兵等部門,而且這些部門甚至比胸甲騎兵更能壓製步兵。

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奧斯曼騎兵

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土耳其

簡介:威力強大的騎兵部門,但只能從家鄉城市運過來。

詳解:鄂圖曼(奧斯曼)騎兵是鄂圖曼人獨有的騎兵部門,他們的速度快,生命值高,但不具遠距攻擊能力,也由於他們只能近距作戰,所以只能依靠速度和充足的生命值來抵消貼近敵人前所受的損傷。 鄂圖曼騎兵只能從家鄉城市運送過來,而且同時間內有部門數量上限的限制。

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騎射手

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簡介:遠距騎兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:弓騎兵是移動快速的遠距騎兵部門,他們能夠有效地襲擊和追逐敵軍騎兵。不過他們的射程不長,遇上射程較遠的部門時鐵定吃虧。 只有鄂圖曼人和俄羅斯人能夠使用弓騎兵。弓騎兵的生命值和攻擊力都不及槍騎兵,不過他們的訓練成本比較低,且佔用的人口數比較少。

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長矛騎兵

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西班牙

簡介:配備長矛的重裝騎兵,擅長攻擊步兵。

詳解:長矛騎兵是西班牙人獨有的騎兵部門,他們的攻擊力強、防禦力佳、生命值高,不過沒有遠距攻擊能力。這表示長矛騎兵在貼近敵軍之前,必須和多數的近戰部門一樣,先小心防範遠距部門的攻擊。長矛騎兵和其它騎兵相反,對上步兵時無需回避,反而擅長攻擊步兵。至於對付遠距攻擊的敵軍時,長矛騎兵無可避免地會在衝鋒時預先遭到攻擊。所以如果敵軍的遠距攻擊部門是步兵部門時,那最好能先聚集較多的長矛騎兵再作攻擊。

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荷蘭槍騎兵

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簡介:配備手槍的遠距騎兵部門,擅長攻擊騎兵及炮兵。

詳解:荷蘭槍騎兵是荷蘭人獨有的騎兵部門,雖然他們的射程較短,但生命值和攻擊力俱佳,而且隻佔一個人口數,又擁有騎兵的快速優勢。荷蘭槍騎兵屬於遠距攻擊的騎兵部門,擅長以火槍追擊敵軍騎兵,但不適合近戰。

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馬戰車

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德國

簡介:由赫斯馬拖曳的馬車,上面配備了加農炮。

詳解:馬戰車是德國人獨有的騎兵部門,他們的生命值超高,擅長遠距攻擊,而且速度很快。只要資源足夠的話,很少有人會不建馬戰車的。 馬戰車擅長攻擊騎兵,因為他們的生命值高,足以因應近身搏鬥,而且他們速度也夠快,能夠追擊甚至趕上逃跑中的騎兵,一旦進入射程必定能夠擊傷敵軍。

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歐洲-炮兵

炮兵,主要分為對抗步兵的和攻擊建築2個類型。炮兵的遠程攻防能力非常強,能夠輕易地消滅步兵部隊。炮兵的天敵是快速接近的騎兵,炮兵對騎兵的攻擊較難命中,即使命中,傷害也會減半。炮兵的視野一般是最大射程+2~4,炮兵的缺點是訓練周期較長(45秒),佔據較多人口,造價也很高,而且炮兵的機動性比較差(3.5~4),在移動和攻擊時還經常需要轉換模式。

①擲彈兵和奧斯曼炮兵屬於步兵,在攻擊部隊時,遠程攻擊力按照16和40計算,攻擊屬性仍然是攻城。奧斯曼炮兵具備了優秀的射程和攻擊力,而擲彈兵可以對3格範圍內的所有敵人造成傷害。

②擲彈兵的訓練周期是30秒,火箭炮的訓練周期是98秒,重加農炮和重型火炮只能從主城獲得。

③長重炮相當於炮兵中的散兵,它可以有效地打擊其他炮兵。迫擊炮只能攻擊建築,無法對移動目標進行瞄準。

④炮兵的陣型有炮擊、移動(默認)兩種,只有在炮擊模式才可以進行攻擊,此時移動速度會非常慢。

擲彈兵

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簡介:輕型步兵部門,投擲手榴彈來攻擊步兵或建築物。

詳解:擲彈兵是早期的短程炮兵部門,他們的作戰方式比較像是步兵,也是最早能順利炸毀建築物的作戰部門。擲彈兵擅長反擊步兵,還能對抗炮兵,但遇上騎兵就如同以卵擊石、十分脆弱。擲彈兵的速度比一般的火炮快,但還是比一般步兵慢。

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奧斯曼炮兵

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土耳其(奧斯曼)

簡介:鄂圖曼(奧斯曼)輕型炮兵部門,擅長攻擊步兵。

詳解:鄂圖曼炮兵是鄂圖曼人獨有的炮兵部門,它的射程遠、生命值高,並且攻擊力強。鄂圖曼人在進入殖民時代後就能建造鄂圖曼炮兵,它和擲彈兵都是最早出現的炮兵部門。鄂圖曼炮兵由外觀看似步兵的士兵搬運,但它實際上屬於炮兵部門。

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風琴炮

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葡萄牙

簡介:輕型炮兵部門,擅長攻擊步兵,對建築物的攻擊力稍差。

詳解:管炮為葡萄牙的炮兵部門,專門用來對付作戰部門。管炮的射程比大多數的火炮短,不過會對士兵造成極大的傷害,尤其是步兵。管炮可從要塞時代的槍炮鑄造廠訓練,也可從家鄉城市運送過來。管炮和其它炮兵部門一樣,成本昂貴且佔用許多人口數。 扮演葡萄牙人的玩家可使用管炮來撲殺敵軍作戰部隊。由於管炮射程短、生命值低,因此要盡量避免讓敵軍接近管炮。

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鷹炮

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簡介:輕型炮兵部門,擅長攻擊步兵,對建築物的攻擊力稍差。

詳解: 鷹炮屬於早期的炮兵部門,和一般的槍炮同樣有射程長、破壞力強的特性,甚至能損毀有效破壞半徑內的所有部隊與建築物。鷹炮可在槍炮鑄造廠中訓練,也可從家鄉城市送出。鷹炮也和其它炮兵部門一樣,成本昂貴又佔用許多人口數。在大部分的遊戲中,通常您最先見到的炮兵部門會是鷹炮。擲彈兵雖然出現的時間比較早,但和火力更強、射程更遠的鷹炮相比之下,便遜色許多。在遊戲中只有鄂圖曼人或葡萄牙人能提早生產其它種類的炮兵。

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火箭炮

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英國

簡介:發射火箭的重裝炮兵部門,擅長攻擊步兵或建築物。

詳解:火箭炮是英國人獨有的遠距炮兵部門,破壞威力十分強大。火箭炮可從工廠生產,也可從家鄉城市運送過來。火箭炮和其它炮兵部門一樣,成本昂貴且佔用許多人口數。

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重加農炮

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簡介:重裝炮兵部門,擅長攻擊步兵或建築物。

詳解:重型加農炮是長程炮兵部門,可造成大範圍的殺傷。它和其它加農炮一樣行進速度緩慢,因此不利於近戰。重型加農炮只能從工廠生產,或從家鄉城市運送過來。英國人和鄂圖曼人雖然無法生產重型加農炮,但卻有其它獨有的炮兵部門。

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重型火炮

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土耳其

簡介:鄂圖曼的超重裝炮兵

詳解:鄂圖曼超重裝炮兵部門,雖然移動及發射的速度都很慢,但會對步兵及建築物造成很大的傷害。

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長管炮

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簡介:輕型炮兵部門,擅長攻擊其它炮兵。

詳解:長重炮是一種長程炮兵部門,破壞力強、彈著精準,不過破壞的範圍有限。長重炮是遊戲當中射程最遠的部門,適合用來製衡其它炮兵

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迫擊炮

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簡介:發射爆破彈的炮兵部門,擅長攻擊建築物或船隻。

詳解:迫擊炮是種專門用來破壞建築物和船艦的炮兵部門,它和其它炮兵部門一樣,擁有射程長、攻擊力強的特性,不過迫擊炮對部門的傷害很小。迫擊炮可透過槍炮鑄造廠訓練,也可由家鄉城市運送過來。此外,迫擊炮也和其它火炮一樣,成本昂貴且佔用許多人口數。玩家可使用迫擊炮來摧毀市鎮。因為迫擊炮的射程很長,通常都被擺在後方瞄準敵人。由於迫擊炮對作戰部門的傷害很小,因此在近戰時要小心保護迫擊炮的安全。

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歐洲-戰艦

戰艦相對來說種類少得多。本作的海戰變化並不是很多,因為每個時代只有很少數幾種戰艦可供選擇。戰艦的攻擊方式都是範圍攻擊,攻擊間隔為2秒(除炮艦外)。相對於地面部隊來說,耐久度和攻防都高得驚人,造價同樣不低,建造周期也比較長(40秒)。戰艦並不佔據人口數,不過它們有固定的上限。早期戰艦的視野都是26,後期的武裝快船和炮艦擁有34~38的視野。戰艦可以搭載50個地面部門。

①小型帆船和輕型戰船能夠捕魚。大型帆船和北歐帆船可以用來訓練各種地面部隊。

②小型帆船、輕型戰船和武裝快船可以發動艦炮齊射的特殊攻擊,攻擊力40(小型帆船是50),攻擊範圍1格,對戰艦有2倍傷害。

③炮擊的特殊攻擊是遠距離炮擊,攻擊力200,範圍10格,射程高達100!

④戰艦的普通攻擊必須是以側面對著敵人的,而戰艦的轉向速度又非常慢,要注意控制。

⑤碼頭可以恢復附近的非戰鬥狀態戰艦的耐久度,速度較慢,但聊勝於無。

卡拉維爾戰艦

《世紀帝國3:決定版》全兵種圖鑒 新老版本兵種對比詳解

簡介:輕帆船,擅長探索、捕魚或運輸。

詳解:水域地圖玩家一開始通常會使用輕帆船。輕帆船是種可以捕魚、偵察海岸線並且運輸拓荒者及士兵的小船。但輕帆船很容易被作戰列艦 (重型戰船、護衛艦、迫擊炮戰船) 或是防禦性的建築物 (發展視野後的市鎮中心) 擊沉。炮兵甚至任何一群部門只要能夠接近輕帆船,都能擊沉它。 輕帆船最大的優點在於可以擁有免費的第一艘(編者注:遊戲實際已取消免費贈送的輕帆船)!玩家偶爾會太過於專注在陸地上的發展,以致於忘了自己一開始就有的輕帆船,善用輕帆船是贏得遊戲的關鍵因素之一。掌握了地圖上的水路代表著玩家可以任意的偵察、捕魚以及運輸部隊。學著兼顧陸地與水域的發展是致勝的訣竅之一。

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三桅戰艦

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簡介:三桅戰船。緩慢、威力強大的船隻,不但可抵抗建築物的攻擊,還能訓練部門。

詳解:三桅戰船是種高生命值及善於攻擊的荷蘭獨有船隻。它比重型戰船更能有效地打擊其它船隻,但它的火力還是比護衛艦略遜一籌。進入殖民時期後就可以開始生產三桅戰船,不過有數量上的限制。 三桅戰船特別的地方在於它像個漂浮的兵營或碉堡,可讓您訓練步兵或騎兵,但它在訓練作戰部門時是無法移動的。三桅戰船在歷史中大部分都扮演著貿易船的角色,它是運送軍隊很好的交通工具,因為它可以讓您直接訓練您需要的部門,這比從建築物中生產部隊再裝進船中有效率多了,三桅戰船就像是輕帆船、護衛艦、重型、輕型戰船及迫擊炮戰船一樣,可以運送部門穿過水域。

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大型戰艦

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簡介:重型戰船。緩慢、威力強大的船隻,不但可抵抗建築物的攻擊,還能訓練部門。

詳解:重型戰船是種極為堅固的船隻,具有高生命值及強大的攻擊力,並且善於攻擊其它船隻,並且可以抵抗陸地的炮兵部門及建築物。進入殖民時代後便可以生產重型戰船,不過有數量上的限制。 重型戰船特別之處在於它像是個漂浮的兵營及碉堡,可讓您訓練步兵或騎兵,但它在訓練作戰部門時是無法移動的。因此重型戰船也是運送軍隊最佳的運輸工具,畢竟比起從建築物中訓練部隊,直接從船上訓練部隊有效率多了。此外,部隊可以搭乘著重型戰船遠渡重洋,就像搭乘輕帆船、護衛艦、輕型戰船以及監控艦一樣。

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護衛艦

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簡介:護衛艦,重型軍艦。

詳解:護衛艦的速度很快,具有高生命值及強大的攻擊力,並且善於攻擊其它船隻,但是一旦面對陸地的炮兵部門及建築物威力便會大大減弱。進入工業時代後便可以生產護衛艦,不過有數量上的限制。 護衛艦特別的地方,在於船側密集的加農炮毀滅性的攻擊力。而這種攻擊方式每發射一次便要重新裝填彈藥。護衛艦可以在新大陸中製造或是由家鄉城市送達。

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火帆船

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簡介:火帆船,只要撞擊到水上的東西就會爆炸。

詳解:您可以讓這堆勉強可航行的燃燒船隻殘骸衝入敵人的陣地裡,然後爆炸。

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迫擊炮戰船

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簡介:迫擊炮戰船,有迫擊炮的船很擅長從遠距離炮轟建築物。

詳解:迫擊炮戰船是種強而有力的船隻,具有高生命值以及優秀的火力和射程。射程優勢讓迫擊炮戰船成為唯一能夠攻擊建築物的船隻,但是迫擊炮戰船非常容易被其它種類的船隻或是陸上炮兵部門擊沉。到達工業時期後便可以生產迫擊炮戰船,但是有數量上的限制。

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中國-步兵

亞洲國家和美洲國家以特色兵種為主,因此按國家分類進行介紹。

中國連弩兵

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簡介:古老的中國弩兵部門,發射速度極快,擅長攻擊步兵。

詳解:中國連弩兵是便宜、攻擊力也相當弱的中國弓兵部門,但射箭的速度比一般弓兵部門快上 3 倍。由於射箭的速度極快,因此他們射出的單一枝箭所造成的傷害小於其它種箭,但在攻擊重裝步兵及輕型騎兵時卻佔有優勢。中國連弩兵是舊漢軍及正規旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。

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中國長矛兵

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簡介:配備長矛的步兵部門,擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:中國長槍兵是中國的步兵部門,他們在戰鬥中使用被稱為“槍”的長矛。對敵人造成的近戰及攻城傷害比一般長矛兵多,但生命值比較低。他們就跟大多數長矛兵部門一樣,極為擅長攻擊騎兵。中國長槍兵是舊漢旗軍及明旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。

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火繩槍兵

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簡介:配備步槍的中國步兵部門。成本較低,擅長攻擊步兵。

詳解:火繩槍兵是使用火繩槍 (一種古老的毛瑟槍) 的中國長槍兵部門,在攻擊重裝步兵及輕型騎兵部門時佔有優勢。火繩槍兵是防衛軍、禦林軍及黑旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院及城堡訓練他們。

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長刀兵

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簡介:配備長刀的士兵,擅長攻擊騎兵。

詳解:長刀兵是揮舞著又長、又直的刀劍的中國劍兵部門。雖然擅長攻擊騎兵及建築物,但無法對付遠距步兵。長刀兵是防衛旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。

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中國-騎兵

怯薛

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簡介:蒙古遠距騎兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:怯薛是中國弓馬兵,生命值低於其它弓兵部門,但對於敵方目標造成的傷害大於其它弓兵。怯薛是明軍及蒙古軍的一部份,玩家可以在中國軍事學院訓練他們。

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流星錘兵

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簡介:重裝騎兵部門,可遠距造成徒手傷害。擅長攻擊弓兵、長槍兵及炮兵。

詳解:流星錘兵是揮舞致命流星錘的中國重裝騎兵部門。由於武器本身的長度,流星錘兵會對攻城部門造成極大的傷害。流星錘兵是禁衛旗軍的一部份,玩家可以在中國軍事學院訓練他們。

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草原騎兵

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簡介:快速的騎兵部門,擅長攻擊村民或建築物。

詳解:草原騎兵是中國重裝騎兵部門,便宜、移動快速,而且擅長攻城,但生命值比其它騎兵部門低了許多。成群攻擊時,可對村民及建築物造成嚴重傷害。草原騎兵是正規旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。

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鐵連枷兵

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簡介:中國重裝騎兵部門,擅長攻擊弓兵、長槍兵及炮兵

詳解:鐵連枷兵是揮舞鐵連枷的中國重裝騎兵部門,生命值高,且對遠距攻擊有高度抵擋力。他在近距離戰鬥中會對敵人造成嚴重的近戰傷害,還會重重地踐踏敵人。鐵連枷兵是禁衛軍及禦林軍的一部份,玩家可以在中國軍事學院訓練他們。

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中國-炮兵

火焰投擲器

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簡介:中國攻城武器,射程短,擅長攻擊步兵,但對建築物的攻擊力稍差。

詳解:火焰投擲器是中國的攻城武器,會發射出一束不間斷的火焰,焚毀短距離內的敵方步兵及建築物。城堡可讓玩家單獨建造火焰投擲器,或建造為黑旗軍的一部份。

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神火飛鴉

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簡介:發射火箭的重裝炮兵部門,擅長攻擊步兵或建築物。

詳解:神火飛鴉是威力強大的中國炮兵部門,外型神似載運一筒炸藥的大黑鳥,極為擅長攻擊建築物及船隻,而且具有射程遠及傷害範圍大的優點。神火飛鴉不同於大多數炮兵部門,它會隨著玩家進入新時代而自動升級。玩家只能在孔廟 (中國奇觀) 訓練神火飛鴉,或從家鄉城市運送過來。

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輕型迫擊炮

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簡介:攻擊力較弱的輕型炮兵部門,擅長成群攻擊其它炮兵。

詳解:輕型迫擊炮是會發射炸彈的中國攻城武器。成群使用時,可非常有效地攻擊敵人的攻城部門、建築物及船隻。輕型迫擊炮非常輕便,因此並不需要佔許多人口數。城堡可讓玩家單獨訓練輕型迫擊炮,或訓練為蒙古旗軍的一部份。

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中國-艦船

戰爭帆船

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簡介:戰鬥帆船,擅長探索、捕魚或運輸。

詳解:戰鬥帆船是類似輕帆船的中國海軍部門,因此它可攻擊敵方部門、運輸盟友的部隊,並在和平時期捕魚。玩家可在中國的碼頭訓練戰鬥帆船。

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福船

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簡介:福船,可以訓練部門的重型軍艦。

詳解:福船是中國海軍部門。只要玩家進入要塞時代,就能在碼頭建造這種重型軍艦。福船跟安宅船一樣,也可以訓練部隊,而且威力更為強大。

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日本-步兵

密探

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簡介:可隱匿的遠距步兵部門,擅長攻擊步兵。

詳解:密探是日本的隱匿部門,具備強大的遠距及攻城攻擊力。玩家只要使用日本鎖國功能,即可在領事館訓練密探。

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山伏

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簡介:配備大型雙手棍棒的日本和尚部門,擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:山伏是日本特有的重裝步兵部門。他們揮舞著沉重的狼牙棒,可對敵人的步兵及建築物造成嚴重傷害,就跟長矛兵一樣。玩家只要使用日本鎖國功能,即可在領事館訓練山伏。

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日本武士

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簡介:強大的日本武士,可在徒手戰鬥中造成區域性傷害,而且擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:日本武士是組成日本軍隊核心的劍客,他們是強壯的步兵部門,移動快速、生命值高,且能對區域內所有部門造成嚴重的散射傷害。而且日本武士擅長攻擊建築物,就跟攻城部門一樣。玩家可在軍營訓練日本武士。

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日本火槍步兵

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簡介:配備毛瑟槍的日本重裝步兵部門,擅長在近戰時攻擊騎兵。

詳解:日本火槍步兵是日本的火槍兵部門,成本比一般火槍兵高,但會造成較大的傷害,生命值也較高。玩家可在軍營訓練日本火槍步兵。

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日本長弓兵

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簡介:遠距步兵部門,配備日本長弓,擅長攻擊步兵。

詳解:日本長弓兵是日本弓兵部門,無論是射程、傷害力或生命值,都超越其它弓兵部門。他們擅長遠距攻擊,但對騎兵的攻擊力不強。玩家可在軍營訓練日本長弓兵。

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日本-騎兵

流鏑馬

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簡介:精通射術與騎術的日本大師,擅長攻擊騎兵及炮兵。

詳解:流鏑馬是日本精銳輕型騎兵部門,可從很遠的距離射箭。因為射程遠,還能對攻城部門造成額外傷害,所以他的力量比大多數弓騎兵來得強大。玩家可在馬廄訓練流鏑馬。

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薙刀騎兵

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簡介:配備薙刀的重裝騎兵部門,擅長攻擊弓兵、長槍兵及炮兵。

詳解:薙刀騎兵是揮舞致命薙刀的騎馬戰士。他們不是傳統的騎兵部門,會對弓兵及長槍兵造成嚴重傷害,但對反騎兵部門毫無招架之力。玩家可在馬廄訓練薙刀騎兵。

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10、日本-炮兵

日本迫擊炮

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簡介:發射爆破彈的炮兵部門,擅長攻擊建築物或船隻。

詳解:日本迫擊炮是類似中國及朝鮮迫擊炮的攻城武器,會發射爆炸性很強的炮彈。它僅能用於攻擊建築物及船隻,但十分有效。玩家可在城堡訓練日本迫擊炮。

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火焰之箭

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簡介:發射爆破箭的日本加農炮,擅長攻擊步兵及炮兵,對建築物的攻擊力稍差。

詳解:火焰之箭是日本的輕型加農炮。正如其名,它會發射出帶有火焰的箭,對敵方步兵及攻城部門造成極大的傷害。玩家可在城堡建造火焰之箭。

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日本-艦船

倭寇帆船

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簡介:倭寇帆船,是傭兵軍艦。

詳解:倭寇帆船是類似輕帆船的海軍部門,因此它可攻擊敵方部門、運輸盟友的部隊,並在和平時期捕魚。玩家可在傭兵小棧及寺院建造海賊帆船(編者注:實際是在東亞地圖上,與宗教寺廟結盟後,再通過碼頭訓練),通常還能獲得已經裝滿部門的海賊帆船。

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安宅船

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簡介:安宅船。緩慢、威力強大的船隻,不但可抵抗建築物的攻擊,還能訓練部門。

詳解:安宅船是可在碼頭建造的日本海軍部門,生命值高,而且可以像軍營般訓練部門。

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日本船

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簡介:日本船,擅長探索、捕魚或運輸。

詳解:日本船是日本海軍部門。只要玩家進入殖民時代,就可以在碼頭建造它。日本船跟輕帆船一樣,主要用來緩慢地收集魚群及鯨魚的資源,但也可用於運輸部隊。

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鐵甲船

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簡介:鐵甲船,重型軍艦。

詳解:鐵甲船是日本艦隊中威力最強大的海軍部門,生命值高、射程遠,且攻擊力強。擅長攻擊建築物,並從海上炮轟村落,但對其他船隻或陸上炮兵則毫無招架之力。

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印度-步兵

印度兵

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簡介:印度重裝步兵部門,可遠距攻擊騎兵,但特別擅長在近戰時攻擊騎兵。

詳解:印度兵是英國東印度公司雇用的印度特有火槍兵部門,他們比其它火槍兵部門的射程短,攻擊力也較低,但生命值卻比較高,在攻擊騎兵時也佔有優勢 (即使在遠距模式中亦同)。玩家可在軍營訓練印度兵。

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廓爾喀兵

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簡介:印度長槍兵部門,在遠距攻擊時非常準確,且擅長攻擊步兵。

詳解:廓爾喀兵是印度遠距長槍兵部門,非常昂貴,但他們的威力強大,因此絕對值得。玩家可以在軍營訓練廓爾喀兵。

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拉傑普特人

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簡介:移動快速的持劍步兵部門,擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:拉傑普特人是揮舞一雙帕塔刀的印度重裝步兵部門,極為擅長攻擊騎兵。玩家可在軍營訓練拉傑普特人。

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軟劍兵

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簡介:可使用軟劍造成區域性傷害,擅長攻擊重裝步兵,但只能從家鄉城市運送過來。

詳解:軟劍兵是印度重裝步兵部門,非常擅長攻擊重裝步兵,並會造成嚴重的散射傷害。玩家可從家鄉城市運送軟劍兵過來。

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印度-騎兵

印度重騎兵

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簡介: 騎駱駝的印度徒手騎兵部門,擅長攻擊弓兵、長槍兵及炮兵。

詳解:土著騎兵是重裝騎兵部門,坐在駱駝上揮舞威力強大的馬刀,特別擅長攻擊弓兵及長槍兵。土著騎兵最大的優點就是速度,能夠在短時間內移動很遠的距離。玩家可在客棧訓練土著騎兵。

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象轎兵

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簡介:高生命值的遠距大象騎兵部門,擅長攻擊騎兵及炮兵。

詳解:象轎兵是強壯的印度騎兵部門,特色是象背上坐滿了一轎弓兵,可對敵人造成威力強大的遠距攻擊。象轎兵無論在力量及強韌度上,都遠超乎其它騎兵部門,而且會對騎兵、炮兵及攻城部門造成嚴重傷害。玩家可在客棧訓練象轎兵。

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長矛象夫

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簡介:重裝徒手騎兵部門,可造成大規模的區域性傷害,特別擅長攻擊弓兵及長槍兵。

詳解:長矛象夫是印度近戰騎兵部門,移動速度比其它大象都來得快,而且極為強壯,能夠在近距離與步兵長時間戰鬥後,還不至於耗盡自己的高生命值。它會使出踐踏攻擊,對敵方步兵造成極大的區域性傷害。玩家可在客棧訓練長矛象夫。

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駱駝騎兵

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簡介:遠距駱駝騎兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:駱駝騎兵是印度輕型騎兵部門,移動速度很快,而且非常便宜,但生命值比其它騎兵部門要來得低。架在駱駝背上的槍炮射程很遠,因此會對重裝騎兵造成嚴重傷害。玩家可在客棧訓練駱駝騎兵。

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印度-炮兵

攻城大象

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簡介:配備加農炮的大象,擅長攻擊炮兵及建築物。

詳解:攻城大象是極為強壯的印度攻城部門,基本上就是架設在象背上的長重炮。它會對建築物、船隻及其它攻城部門造成巨大的傷害。玩家可在城堡訓練攻城大象。

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連枷象

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簡介:揮舞錘矛的印度大象,威力非常強大,可造成區域性傷害,而且擅長攻擊建築物。

詳解:連枷象是體型最小的印度大象部門。雖然它不如其它大象部門強壯或具多種用途,但極為擅長攻擊建築物,可當做威力強大的攻城武器。玩家可在城堡訓練連枷象。

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印度-艦船

雙體船

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簡介:原住民小船,可以攻擊或運輸部門。

詳解:馬拉塔雙體艇是小型印度海軍部門,玩家可以在傭兵小棧及寺院訓練它。馬拉塔雙體艇的攻擊力不強,但可用於運輸部隊。

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阿茲特克-步兵

美洲步兵強大,甚至一定程度上可以替代騎兵和炮兵的作用。

奧托米擲石繩兵

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簡介:擲石繩部門,擅長攻擊重裝步兵。

詳解:阿茲特克擲石繩武士是步兵部門,攻擊力和射程俱佳,因此最適合遠距攻擊敵人,而且擅長對付火槍兵及長矛兵等重裝步兵。 擲石繩武士身穿棉質護甲,配備彈弓及盾牌,而且是阿茲特克人最便宜,也是最弱的部門。擲石繩武士可以升級至精銳及風雲等級。

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弓箭武士

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簡介:可發射火焰之箭的遠距貴族部門,擅長攻擊炮兵及建築物。

詳解:阿茲特克弓箭武士是速度較慢的步兵部門,攻擊力及生命值俱佳,但射程中等。弓箭武士可以遠距發射火焰之箭,因此能有效地攻擊建築物及炮兵。阿茲特克弓箭武士可以升級至風雲等級。

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美洲獅長矛兵

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簡介:配備致命長矛的戰士,擅長攻擊騎兵及建築物。

詳解:美洲獅長槍兵是手持長槍的步兵部門,生命值和攻擊力俱佳,但沒有遠距攻擊能力,只能近戰攻擊。他們擅長攻擊騎兵或建築物。美洲獅長槍兵可以升級至精銳及風雲等級。

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豹遊蕩武士

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簡介:可隱匿的貴族部門,配備黑曜石劍,擅長攻擊騎兵及重裝步兵。

詳解:豹遊蕩武士是阿茲特克步兵部門,攻擊力及生命值俱佳,但沒有遠距攻擊能力。他們配備黑曜石刀,擅長對付騎兵及重裝步兵,同時還有隱匿能力。

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郊狼遊擊兵

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簡介:快速的護甲戰士部門,擅長攻擊長槍兵及炮兵。

詳解:土狼遊擊兵是快速、敏捷的武裝戰士,能夠進行部份騎兵的任務,但成本卻比騎兵低。土狼遊擊兵擅長攻擊長槍兵和炮兵。 土狼遊擊兵只能進行近戰攻擊,因此在逼近敵人時很容易受到敵人的遠距攻擊。土狼遊擊兵在較晚期的時代可以升級至精銳及風雲等級。

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骷髏武士

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簡介:阿茲特克精銳狂暴戰士。

詳解:骷髏武士是移動緩慢的精銳步兵部門,生命值很高,但沒有遠距攻擊能力。他們的近戰攻擊力非常強,但對敵人的遠距攻擊毫無招架之力。

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鷹遊擊武士

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簡介:貴族部門,會從擲箭器擲射標槍,擅長攻擊騎兵及土狼遊擊兵。

詳解:鷹遊擊武士是阿茲特克步兵部門,攻擊力及射程俱佳。他們用擲箭器擲射標槍,而且擅長攻擊騎兵。

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印加-步兵

叢林弓箭手

簡介:決定版印加兵種。

詳解:商業時代作戰小屋、大本營訓練。擅長攻擊步兵,有持續毒傷害,地方後排克星。

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奇穆遊擊兵

簡介:決定版印加兵種。

詳解:可以快速反擊步弓手,也能對付輕步兵和炮兵,類似於騎兵作用。生命較低,但是機動性很強,受傷後也不減速。

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投石索兵

簡介:決定版印加兵種。

詳解:進入要塞時代後長屋和大本營訓練。擁有極高的攻擊力和攻城能力,擅長對付建築、炮兵、船只和步兵。需要其它兵種的保護,形成規模後戰鬥力很強。

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擲石繩戰士

簡介:決定版印加兵種。

詳解:強化版投石索兵。

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槌兵

簡介:決定版印加兵種。

詳解:可以訓練,也可以通過死神儀式從社區廣場產生。生命高、傷害高,範圍aoe。行動緩慢,容易被遠程步兵和炮兵打擊,但是進入近戰後威力驚人,拆房子也很不錯。

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羽飾長矛兵

簡介:決定版印加兵種。

詳解:十分擅長對付騎兵,是普通長矛兵的升級版。

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拉科塔步兵

持棍戰士

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簡介:配備致命棍棒的步兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:持棍戰士是成本低的蘇族徒手步兵部門,生命值和傷害力俱佳,但沒有遠距攻擊能力,只能近戰攻擊敵人。 持棍戰士非常擅長攻擊騎兵或建築物。他們的訓練成本低廉,不花費任何錢幣,而且在殖民時代就能訓練。持棍戰士可以升級至精銳及風雲等級。

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瓦其那步槍兵

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簡介:輕型步兵部門,生命值低,但射程很長,且擅長攻擊步兵。

詳解:瓦其那步槍兵是射程極遠、傷害力極大的步兵部門,但生命值較低,近戰攻擊力不強,因此無法長期抵抗逼近身邊的較強步兵或騎兵。 瓦其那步槍兵適合用來對付沒有遠距攻擊力的步兵,因為他們可以在那些步兵逼近前先予以痛擊。雖然瓦其那步槍兵擅長對付其它步兵,但應該要避免讓騎兵接近自己,要不然就死定了。

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鷹神弓箭手

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簡介:步弓兵部門,擅長攻擊步兵。

詳解:鷹神弓兵是低成本的輕型遠距步兵,而且在早期時代就能訓練,但射程有限。不過當鷹神弓兵第一次升級後,射程就會大幅增加(編者注:升級實際不對射程予以加成)。鷹神弓兵可升級至精銳及風雲等級。 鷹神弓兵擅長攻擊移動速度較慢的非遠距部門,因為他們可在被迫撤離或近身格鬥前,好整以暇地以大量弓箭先行攻擊敵人。

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豪德諾索尼人-步兵

戰斧兵

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簡介:在戰鬥中揮舞斧頭的戰士,擅長攻擊騎兵。

詳解:戰斧兵是擅長對付騎兵的易落魁步兵部門,攻擊力強,但射程有限。他們只能遠距攻擊,因此最好和敵人保持一段攻擊距離。

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森林遊蕩者

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簡介:可隱匿的遠距步兵部門,擅長攻擊步兵及突襲敵人。

詳解:森林遊蕩者是配備步槍的輕型步兵部門,不但可遠距攻擊,還有隱匿能力,擅長攻擊速度較慢的重裝步兵,可是不擅長近戰攻擊。森林遊蕩者可以升級至風雲等級。

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艾那弓箭步兵

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簡介:遠距部門,擅長攻擊步兵。

詳解:艾那弓箭步兵是遠距步兵部門,成本低,而且在早期時代就能訓練。艾那弓箭步兵可以升級至精銳及風雲等級。 艾那弓箭步兵擅長攻擊速度慢的非遠距部門,因為他們可在被迫撤離或近身格鬥前,好整以暇地以大量弓箭先行攻擊敵人。

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拉科塔-騎兵

塔斯雲坎遊蕩者

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簡介:可隱匿的騎兵,而且數量越多,攻擊力越強。

詳解:塔斯雲坎遊蕩者是有隱匿能力的特殊騎兵部門,攻擊力及速度俱佳,但沒有遠距攻擊力。玩家進入第二個時代後就能擁有塔斯雲坎遊蕩者。他們以人數取勝,人數越多越強悍。塔斯雲坎遊蕩者通常配備棍棒來攻擊敵人。

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弓騎士

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簡介:遠距突襲騎兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:弓騎士是遠距攻擊力強大的騎兵部門,生命值及速度俱佳,而且可快速地殺入、駭客入侵。由於弓騎士的武器是弓,因此不適合近戰攻擊。

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托卡拉士兵

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簡介:強大的持長矛騎兵。

詳解:犬戰士是持長矛的騎兵部門,擅長攻擊輕型步兵及炮兵。您只能從火舞祭典舞蹈中,或部落議會得到他們。

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斧騎兵

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簡介:騎馬戰士部門,擅長攻擊長槍兵、步弓兵及炮兵。

詳解:斧騎兵是擅長攻擊炮兵的騎兵部門,攻擊力和速度俱佳,但沒有遠距攻擊能力。其實騎兵部門很少會近戰攻擊,但斧騎兵隻卻只會近戰攻擊,因此在逼近敵人時很容易受到遠距傷害。斧騎兵可以升級至精銳及風雲等級。

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步槍騎士

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簡介:遠距騎兵部門,擅長攻擊騎兵、重裝步兵及炮兵。

詳解:步槍騎士是速度及生命值俱佳的騎兵部門,而且還有其它遠距騎兵部門沒有的強大遠距攻擊力,可用來對付遠距步兵。步槍騎士可以升級至精銳及風雲等級。

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豪德諾索尼人-騎兵

坎亞騎兵

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簡介:配備手持武器的輕型騎兵部門。

詳解:坎亞騎兵是攻擊力和速度俱佳的騎兵部門,但沒有遠距攻擊能力。他們配備棍棒和斧頭,因此只能近戰攻擊。坎亞騎兵很容易受到遠距攻擊,但萬幸的是,移動快速的騎兵部門可以縮短自己受敵人遠距攻擊的時間。坎亞騎兵可以升級至精銳及風雲等級。

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火槍騎兵

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簡介:遠距騎兵部門,擅長攻擊騎兵。

詳解:火槍騎兵是快速的遠距部門,擅長攻擊與追擊敵人的騎兵,不過他們的射程有限,遇上射程較遠的遠距攻擊部門時會比較吃虧。火槍騎兵可以升級至風雲等級。火槍騎兵有速度快、少許遠距攻擊力及生命值高等優點,但佔據的人口數比步兵多。不過,步兵在戰場上可是追不上火槍騎兵的。

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豪德諾索尼人-炮兵

攻城槌

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簡介:攻城戰士,擅長攻擊建築物。

詳解:攻城槌是攻擊力強大的步兵部門,而且生命值、射程及防禦力俱佳。由於攻城槌可以抵擋敵人火力,因此很適合攻擊塔樓及其它建築物。攻城槌只能遠距攻擊,因此最好盡量讓它與敵人保持一段攻擊距離。攻城槌可以升級至風雲等級。

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豪德諾索尼防彈盾

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簡介:強悍的易落魁支持部門,可用來保護軍隊不受敵方炮火攻擊。

詳解:防彈盾是攻擊力強大的步兵部門,而且生命值、射程及防禦力俱佳。由於防彈盾可以抵擋敵人火力,因此很適合攻擊塔樓及其它建築物。防彈盾只能遠距攻擊,因此最好盡量讓它與敵人保持一段攻擊距離。防彈盾可以升級至風雲等級。

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輕型加農炮

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簡介:輕型炮兵部門,擅長攻擊步兵及炮兵。

詳解:輕型加農炮是射程很長的陸上攻城部門,能夠對目標附近的部門及物品造成傷害。輕型加農炮適合用來對付炮兵、步兵及建築物。玩家在進入第四個時代後就能從攻城武器廠生產輕型加農炮,但也可以從部落議會的船運取得。

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阿茲特克-艦船

雨神獨木舟

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簡介:集合數艘即可在海戰時擁有強大的攻擊力。

詳解:雨神獨木舟是阿茲特克獨有的快速船隻,生命值和攻擊力俱佳,而且非常善於攻擊其它船隻,不過很容易受到建築物及陸上炮兵的攻擊。玩家進入工業時代後便可以生產雨神獨木舟,不過有數量上的限制。雨神獨木舟有特殊的舷側攻擊模式,可密集發射炮彈來猛烈攻擊目標,但每次攻擊後必須花時間補充炮彈。雨神獨木舟可以在新大陸製造,或由部落議會送達。

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印加-艦船

欽查木筏

簡介:決定版印加獨有。

詳解:進入商業時代在碼頭訓練,印加人唯一的軍艦。功能多,造價低廉,容易形成規模。

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豪德諾索尼人-艦船

戰鬥獨木舟

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簡介:集合數艘即可在海戰時擁有強大的攻擊力。

詳解:戰鬥獨木舟可以捕魚、偵察海岸線,還能運輸村民及戰士,但很容易因其它船隻或防禦性建築物的攻擊而沉沒。幾個炮兵,甚至一群遠距部門就能擊沉射程內的戰鬥獨木舟。玩家通常能免費得到第一艘戰鬥獨木舟(編者注:遊戲實際已取消免費贈送的戰鬥獨木舟),但可不要小看它的潛在戰略價值。有些玩家太過於專注在陸地上的發展,而忽略了戰鬥獨木舟的存在。事實上,善用戰鬥獨木舟可能會成為贏得遊戲的關鍵。掌控水路代表玩家可自由地偵察、捕魚及運輸戰士,因此兼顧陸地與水域的發展是致勝關鍵。

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獨木舟

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簡介:原住民小船,可以攻擊或運輸部門。

詳解:如果您想要得到獨木舟,必須先和一個鄰近的美洲原住民村落結盟。當您結盟後,就可以從碼頭訓練獨木舟。獨木舟的攻擊力雖然不錯,而且比其它大型船隻便宜,但是射程較短。獨木舟雖然很小,但是它們足以作為運輸騎兵甚至炮兵的工具。

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