遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》正式版解鎖時間曝光 首發時這16個功能不支持

《冒險聖歌》全球社區經理Jesse Anderson在Twitter上宣布,《冒險聖歌》正式版遊戲的解鎖時間為每個地區的當地時間2月22日凌晨0點,所以國內玩家22日凌晨就能進入遊戲了,而不必根據時差要等到下午或晚上。當然,如果你購買了Origin高級會員,那麽今天晚上11點開始你就能進入遊戲體驗了。

《冒險聖歌》正式版解鎖時間曝光 首發時這16個功能不支持

另外外媒Polygon整理了一份《冒險聖歌》首發時不支持的16個功能。根據BioWare的回復,有些功能將在發售後追加。有些內容看起來還是很有希望的,比如新的機甲。

《冒險聖歌》正式版解鎖時間曝光 首發時這16個功能不支持

1.每個機甲首發時只有一個大招,不過發售後可能會追加更多終極技能

2.30級之後經驗就沒用了,不過BioWare表示已經有了利用這些經驗的一些計劃,將在發售後加入

3.自由探索模式下沒有路線標記提示

4.《冒險聖歌》中的傳奇裝備都有隨機詞綴,這些是隨機性效果,可以影響玩家機甲的飛行時間,武器傷害等。但首發時,這些詞綴是固定的,無法重擲。不過BioWare表示,如果玩家不滿意的話,他們將在發售後做出修改。

5.首發不支持照片模式

6.首發時的裝備,最稀有等級為傳奇級別,其次是大師,史詩,稀有,超凡和普通。首發時不會有比傳奇更稀有的物品。

7.首發時沒有元素武器,但BioWare可能在發售後加入。不過這些元素武器只能造成元素傷害,不能造成依附或引爆

8.首發時某些Boss不會掉落特定物品。在《天命2》中,某些固定敵人會掉落固定的裝備,然而對於《冒險聖歌》來說,並不會這樣。每個敵人都是同樣的掉落。不過發售後BioWare可能會加入某些boss固定掉落的裝備。

9.工會不會有自己的社交空間

10.玩家不能鎖定物品。誤刪自己的最佳裝備是每個玩家的噩夢,《冒險聖歌》首發時不會有裝備鎖定系統,但BioWare表示玩家不能刪掉已經裝備的物品。

11.遠征任務之後的總結不會顯示任何表現數據(擊殺數),不過BioWare打算在發售後做出修改。

12.大災變首發時不支持,將在發售後的第一章更新中加入,也就是3月

《冒險聖歌》正式版解鎖時間曝光 首發時這16個功能不支持

13.BioWare未來將加入更多的機甲

14.首發時玩家不能自定義機甲的細小部分,比如面甲,推進器,暴風號的護盾,手臂顏色,截擊號的匕首

15.首發時沒有PvP

16.首發時不能使用不同的近戰武器。《冒險聖歌》中三種機甲都有各自固定的近戰武器,遊俠號是權杖,截擊號是雙刀,巨像號是盾牌,無法相互更換。不過發售後BioWare可能會做出調整。

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