遊戲資訊
冒險聖歌 Anthem
  • 發售: 2019-02-22 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

《冒險聖歌》掉率太低 國外玩家吐槽遊戲總監被拉黑

《冒險聖歌》1.03更新的前一天,不知什麽原因《冒險聖歌》遊戲中大師級裝備的掉率忽然增加,讓很多玩家喜出望外。然而這種喜悅僅僅持續了十幾個小時。因為昨晚的更新後,《冒險聖歌》遊戲中大師級裝備的掉率又變回了之前的樣子(個人感覺甚至比之前更低了),導致國外Reddit上炸開了鍋。

《冒險聖歌》掉率太低 國外玩家吐槽遊戲總監被拉黑

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憤怒的國外Twitter用戶James Trepanier@了《冒險聖歌》遊戲總監Jonathan Warner。他很生氣地說:“你們整個團隊顯然在遊戲設計和執行上不稱職。你們每次發布一個【修複】補丁必然會搞砸其他方面。現在快速匹配沒有地地圖點了。我都懷疑你們知道如何打開一個他媽的電腦嗎?實際上沒怎麽寫過代碼吧”。

顯然Warner也生氣了。他直接回復說:“這就是為什麽我拉黑你的原因。我更喜歡進行愉快的對話和辯論,但像你這樣的辱罵我是絕對不能容忍的。”

《冒險聖歌》掉率太低 國外玩家吐槽遊戲總監被拉黑

對於《冒險聖歌》掉率的問題,其實更新後不久BioWare的即時服務經理Chad Robertson就在Twitter上做出回應了。他說,BioWare感激社區玩家的所有反饋。對於遊戲的戰利品問題,他們自己也不是太滿意。他說這麽快改進的其中一個負面地方在於,他們正在製作遊戲內幾個地區的複雜戰利品系統,因此很難知道具體的掉率。同時他還透漏,在接下來的幾個月中,他們將對掉率做出重大改動,但要一步一步的來,這樣才能把握好革新的大方向。

聽到這個消息後,國外玩家都懷疑是不是聽錯了,幾個月?有玩家表示你們需要12小時內修複。再說,幾個月之後,又有多少玩家留住?目前很多大師級武器的詞條很多都是垃圾,垃圾也就罷了,但掉率低就不對了啊。

《冒險聖歌》掉率太低 國外玩家吐槽遊戲總監被拉黑

《冒險聖歌》掉率太低 國外玩家吐槽遊戲總監被拉黑

1.03更新後大師級裝備的掉率可憐的要死,自由模式下掉率也很低

《冒險聖歌》掉率太低 國外玩家吐槽遊戲總監被拉黑

Digital Storm《冒險聖歌》主題機箱

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