《冒險聖歌》:如果你很喜歡某個角色 可能會有戀愛
BioWare最近多年來的遊戲,其中一個定義性功能便是玩家能和多個角色發展戀愛關係,激勵玩家在他們喜歡的角色上投入更多的時間,解鎖這些角色的任務,甚至“建立更親密的關係”。BioWare的全新IP《冒險聖歌》儘管在發售時不支持戀愛功能,但不排除官方在遊戲發售後追加進來。
BioWare總經理Casey Hudson在接受VentureBeat採訪時回答了關於沒有加入戀愛功能的提問。他澄清說由於《冒險聖歌》更多的是一個動作遊戲,在劇情展開上和之前的系列遊戲不同。“當然我們也想加入戀愛,但這款遊戲更關注於動作性。”
雖說如此,但由於《冒險聖歌》的計劃是長期多年運營,持續獲得更新,因此不排除發售後將來再追加進來的可能。Hudson以《品質效應》中的Garrus角色為例解釋了這種可能性。
“Garrus是一個外星人,當初我們在開發故事時,他是一種小鳥似的概念圖,後來我們最終將其整合,隨著遊戲首發。我們不知道他會變成什麽樣,也不知道大家對他的反應。結果大家非常喜歡這個角色,大家想要和他發展戀愛關係,因此我們在《品質效應2》中滿足了玩家的需求。
同樣的機會也適用於《冒險聖歌》。如果玩家真的喜歡一個角色,他們想在TA身上投入更多的時間,想要和其發展戀愛關係,那我們將來絕對會滿足大家。”
《冒險聖歌》目前定於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。遊戲在開始時玩家默認的機甲是遊俠機甲,其他三個機甲需要自己打出來,除非你購買黎明軍團版遊戲。
黎明軍團版,可讓玩家進入遊戲後立刻解鎖全部四種機甲